
RECENZE: Test Drive Unlimited Solar Crown
Občas se stane, že recenzovat nějakou hru není vůbec snadné. Vývojáři se sice snaží, co jim síly stačí, ale ne vždycky je výsledek takový, jaký si představují nebo jaký novináři očekávají. Hra nemusí být tak zábavná, ne všechno technicky funguje správně, zkrátka se pak člověk do hraní musí nutit, což je asi ta nejhorší varianta, která hodnocení a pocitům z výsledného produktu vůbec neprospívá. V případě nejnovějšího dílu série Test Drive to dokonce dlouho vypadlo, že nebude ani o čem psát, protože hru nešlo spustit. Dalo by se říct, že si vývojáři z KT Racing vymysleli udělat online hru, ale chodili jim tam lidi, na což nebyly připravené servery. Kdo by to byl po všech alfa, beta a dalších testech čekal.
Ještě krizovější situace nastala, když se do hraní pustili majitelé nejdražší edice a zabrali už tak plná místa na serverech. Nakonec se však místa podařilo alespoň částečně pokrýt a k hraní se dalo dostat. Nechci za to vývojáře přehnaně kritizovat, přeci jenom nejsou první a asi ani poslední, komu při startu nestačila kapacita serverů, ale docela dobře to demonstruje jednu věc. Za prvé, vydávat další díl 13 let od toho posledního není dle všeho šťastné a za druhé, KT Racing si podle mého ukousli až moc velké sousto, které jim zatím pořádně hořkne v puse.

Test Drive Unlimited Solar Crown nás zve na ostrov Hong Kong, který byl do hry zpracován 1:1. To dalo vývojářům opravdu velkou herní plochu, na které mohli rozehrát velké závodní hody. My se velice neoriginálně pokusíme stát tím nejlepším jezdcem, udělat dojem na zdejší smetánku nebo pouliční závodníky a vyzkoušíme si celou řadu automobilů od renomovaných značek. Originalita v tomto případě skoro žádná, a i počáteční auta jsou zase ta samá, co už jsme řídili nespočet krát.
Ani herní náplň moc objevného nepřináší, byť jedna zajímavost mě potěšila – hlavní a vedlejší úkoly. Jak dává jejich název tušit, hlavní nás posouvají dále v „příběhu“ a ty vedlejší jsou fajn pro získání dodatečné reputace a kreditů. Mezi vedlejšími úkoly najdeme třeba získání určitého počtu hvězdiček na rychlostních radarech, zakoupení nějakého auta, objevení nějakého místa či odježdění určitého počtu kilometrů za daných podmínek.

Reputace sice zní honosně, ale ve výsledku je to běžný systém levelování, díky němuž postupně získáváme přístup nejen k novým vylepšením pro naše plechové miláčky, ale také nová auta. Ta jsou nám nabízena prostřednictvím několika autosalonů rozdělených nejen podle značek aut, ale také podle témat. Je třeba na mapě nejdřív tento salon objevit a pak se i přes mapu můžeme podívat na nabídku vozidel, což je fajn a může ušetřit nějaký ten čas. Auta se dají velice klasicky vylepšovat v několika směrech až do nějaké úrovně. Podmínkou pro update je nejen dostatek kreditů, ale hlavně reputace.
Pro fyzickou koupi je však třeba do salonu osobně vyrazit, a to nejen k němu, ale přímo do něj. Nevím, koho napadlo, že u závodní hry bude fajn možnost procházet se salonem nebo naším domovským hotelem či klubem a kochat se. Co jsem koukal na ostatní hráče, jež měli to štěstí a do hry se připojili, všichni sprintovali pryč a nikdo moc neměl potřebu se jen tak procházet. Mě to bavilo asi první hodinu, ale pak už jsem chtěl být také co nejdřív zase zpátky na ulici, takže ve výsledku tenhle prvek shledávám otravným a zbytečným.
Dá se tedy říct, že herní náplň v ničem nijak zvlášť nevyčnívá, a to jak v nabídce aut, tak v rámci herních módů a možností. Taková Forza nebo The Crew Motrofest jsou úplně někde jinde. Aktuálně moc nefunguje ani závodění se skutečnými hráči, ale to by se časem mohlo snad zlepšit, pokud se tedy vývojářům povede nejen vyřešit místa na serverech, ale hlavně opravit technickou stránku hry, které je v žalostném stavu.
Co se asi už opravit nepovede, je jízdní model. Zdejší plechové krabice na kolech toho po fyzikální stránce moc nepobraly, byť člověk pozná, jestli má auto pohon na přední nebo zadní kola. Na vodě se jezdí jako na ledě a váha jednotlivých aut mi také přišla velice diskutabilní. Směšný je pak kolizní model, který mi hodně připomínal 25 let starý Midtown Madness. Po nárazu další auto zkrátka jenom kousek poodskočí. Kdo čekal, že bude jezdit se svým volantem, je docela možné, že v aktuální situaci bude mít smůlu, protože seznam podporovaných typů není moc dlouhý, a to včetně starších velice oblíbených modelů. Upřímně bych však na zdejší arkádový model volant ani nebral, ovladač je na něj až až.

Nic moc je také stabilita samotné hry. Quick Resume nefunguje vůbec, protože se hra po opětovném naběhnutí není schopná připojit k serverům, takže je lepší ji vždycky vypnout. Nepotěšila mě ani nutnost mít Nacon účet, bez kterého se zkrátka nedá vůbec hrát. Problém s připojením se k serverům vývojáři vyladí, ale je otázka, aby to bylo ještě v době, kdy bude tahle hra někoho zajímat. Jinak párkrát u mě došlo k odpojení během závodu, což je super věc, navíc to bylo v závodech s umělou inteligencí a bez živých hráčů no a taky jsem zažil pár pádů přímo do dashboardu.
Z grafických režimů jsou na výběr dva, ale oba mi přišly stejně ošklivé. Dal jsem tedy režim výkonu, ale ani při něm není hra schopná udržet stabilní FPS. Za deště nebo při větších karambolech zkrátka počet snímků klesá i pod 30 a to už vidím i já. Nízký počet snímků netrápí jen hru během ježdění, ale ke zpomalení až drobnému zasekávání dochází také během přehrávání videí. Hra je děsně neostrá, zubatá, dohled při závodění je žalostně malý, takže o nárazy do před autem se zjevujících překážek nebo protijedoucích aut nejsou nic neobvyklého. Tahle hra je zkrátka pěkně ošklivá a jediné trochu hezké jsou modely našich aut. To si ale člověk nesmí zapnout poslední Forzu Horizon nebo Motorfest, protože vedle nich vypadá Solar Crown jako vyblitá hnusota.

Tohle se zkrátka vůbec nepovedlo na více frontách a jenom se ukazuje, že velká mapa není klíčem k úspěchu. Herní obsah je až na pár výjimek poměrně nudný, nabídka aut nezajímavá a grafika je pro mě hodně průměrná. Je to škoda, protože potenciál hlavně do budoucna tady byl, ale během hraní jsem si několikrát položil otázku, proč bych měl hrát Solar Crow a ne jeho hlavní konkurenci? Bohužel jsem nenašel jedinou kladnou odpověď. I kdyby dali vývojáři hru do pořádku, radši si zahrajte některý díl Forzy Horizon nebo poslední The Crew Motorfest, které jsou lepší, hezčí a dotaženější ve všech směrech.
Verdikt
Přátelé, je to smutné takhle říct, ale radši jděte o dům dál. Kromě velké mapy a pár zajímavých myšlenek nic dalšího zajímavého Solar Crown nenabízí. Technické problémy, bugy, velice průměrná grafika a celkově hodně průměrné zpracování je zkrátka neomluvitelné. Takhle jsem si čekání na dalšího pokračovatele skvělého Test Drive Ultimate rozhodně nepředstavoval.
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

























