RECENZE: The Crew Motorfest

Autor: Lukáš Michal Publikováno: 22.9.2023, 6:30

Publikováno: 22.9.2023, 6:30

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 4101 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Arkádové závodění má minimálně na platformě Xbox jasného krále, kterým je Forza Horizon. Její zatím poslední 5 díl už sice nebyl tak převratný, jako třeba ten druhý nebo třetí, ale i tak jsou to stále skvělé závody. Konkurence však nespí a nabízí hned dvě další série – Test Drive a The Crew. Zajímavé na tom je, že například Test Drive Unlimited 2 dělalo studio Eden Games, jehož tři původní zakladatelé aktuálně pracují pro Ubisoft Ivory Tower, které vytvořilo nejnovější díl The Crew Motorfest. Dokáže Ubisoft napotřetí zaujmout větší skupinu hráčů, než v případě prvních dvou dílů, které sice nebyly špatné, ale ve výsledku jim něco chybělo? Anebo se dokonce postaví samotné Forza Horizon? Zapněte si pásy, dobrodružství volá.

A aby těch paralel nebylo málo, vracíme se na Havaj, konkrétně ostrov Oahu, kde se odehrávalo zmíněné TDU2 a nově The Crew Motorfest. Navíc se vývojáři ani nesnaží maskovat fakt, že velkou inspirací jim byla další konkurence – Forza Horizon, takže tady máme další z asi nekonečné řady automobilových festivalů. Kdo tak od hry čeká jistou dávku inovací nebo zajímavých prvků, může být zklamán, protože tady se jede na jistotu. Musím říct, že jsem si připadal, a vlastně pořád připadám, jako bych hrál Forzu. Původně jsem chtěl napsat Forzu z Wishe, ale to by bylo až moc přísné zhodnocení práce týmu z Ubisoftu.

Tak třeba po obsahové stránce nemám hře prakticky co vytknout. Místy jsem měl až pocit, že je toho všeho na mě trochu moc, protože prakticky na každém kousku silnice je buď nějaký závod, výzva nebo místo k focení, které jenom čeká na to, až se s ním vypořádám. Tím hlavním hnacím prvkem jsou playlisty, což jsou jednoduše řečeno závody rozdělené podle nějakého tématu, jako třeba cestování po ostrově, japonská auta, americká auta, drifty, elektroauta, motorové čluny nebo letadla. Tratí je dostatek, jejich profily jsou opravdu různorodé a skvělé také je, že v rámci jednoho playlistu není někdy problém vystřídat více herních stylů nebo dopravních prostředků. Když jsem jel poprvé drag, hned jsem si vzpomněl na NFS Undegroud. Zajímavým prvkem je u závodu formulí nutnost přezouvat pneumatiky, protože dochází k jejich opotřebování.

Po vzoru předchozích dílů není ježdění po zemi, k čemuž slouží motorky, buginy, auta, super sporty a další, tím jediným, co vyzkoušíme. V nejrůznějších lodích a člunech se projedeme po vodě a coby piloti letadel prozkoumáme krásy ostrova z výšky. Dohromady nás čeká více jak 600 druhů pohybovadel, což je více než solidní číslo. I přes takto vysoký počet nebude naše garáž auty přetékat a než se člověk k novému kousku dostane, nějakou chvíli to zabere. Ten dostaneme za kompletní projetí playlistu nebo zakoupením v obchodě. K některým playlistům se dostaneme jenom se správným autem a třeba ten s online hvězdou Supercar Blondie si užijeme až po zakoupení speciálu za milión kreditů. Dostat se k této částce obnáší solidní grind ve formě odjetí kopice závodů.

Máme tu však alternativní a velice kontroverzní možnost – mikrotransakce. Za patřičný obnos dostaneme bonusovou měnu a s ní si můžeme koupit, co se nám jenom zamane. Upřímně mi systém mikrotransakcí ve hře nevadí, pokud se týká kosmetických prvků jako jsou nějaké polepy a další blbosti. Ale abych si ve hře za prémiovou cenu připlácel za možnost získat auto rychleji, to mi přijde už přes čáru. Navíc jak je vidět na příkladu výše, ten tlak na placení není tak malý, jak by u této hry měl být. Ano, všechna auta se dají koupit za herní měnu, ale dle mého je grind s tím spojený až neúměrně velký a chce způsobit, aby si hráči koupili prémiovou měnu. U free to play titulu bych se nad tím nepozastavil, ale jak jsem zmínil, hrajeme plnohodnotný titul s odpovídající cenovkou.

Pojďme pokračovat dál a konečně se podívat na dění na silnicích. Co mě určitě potěšilo, bylo zkopírování adaptivního systému obtížnosti. Na začátku si nastavíme, jak moc velkou výzvu chceme, ale pokud bychom to neodhadli a prohrávali jeden závod za druhým, hra se nás zeptá, jestli náhodou nechceme ubrat na obtížnosti. Stejným způsobem to samozřejmě funguje i obráceně. I přes snahu hry mi však obtížnost přišla docela nevyvážená. Některé závody jsem vyhrával s obřím náskokem, abych pak na stejné obtížnosti totálně vyhořel a soupeřům jsem s bídou stačil.

Nejčastěji se mi to stávalo při závodech na lodích a v letadlech, protože jejich ovládání zkrátka není úplně super. Lodě se ještě docela dají, byť pointa toho, jak správně projet zatáčku bez ztráty rychlosti mi zatím stále uniká. Letadla jsou ale podstatně horší, protože jejich ovládnutí je očistec. Zatáčení doleva a doprava ještě není takový problém a trefit se do brány ujde, ale jakmile je za sebou více branek nahoru a dolů, pocítíte velkou nepřesnost a hodně podivnou fyziku chování letadla. Zejména při klesání jsem měl pocit, že letadlo dá prostě čumák dolů a padá, což se mi taky párkrát stalo. Pád však neskončil tmavou obrazovkou a restartem, ale prostě jsem se zasekl tam, kde jsem dopadl.

Auta, motorky nebo buginy, zkrátka věci, co jezdí po relativně pevném povrchu se naopak řídí moc pěkně. Motorfest rozhodně není žádný simulátor, ani nemá takové ambice. Jde o příjemné arkádové ježdění, kdy se však každé auto chová trochu jinak vzhledem k jeho pohonu a také povrchu, po kterém zrovna jede. Po silnicích je to v pohodě, ale jízda po úzké, kluzké stezce skrze džungli už je docela adrenalinový zážitek a člověk neví, kdy auto uklouzne a on to někam napálí. Stačí však trochu tréninku, a i ty nejvýkonnější stroje se dají v pohodě zvládnout, a to včetně motorek.

A hurá na další negativní věc, kterou je opravdu hodně šílené uživatelské rozhraní. 3D mapa sice vypadá cool a není problém zoomovat na celý ostrov nebo detail silnice, ale v celém konceptu se ztrácí to hlavní – žlutá čára označující naši cestu k cíli. To ještě ale není nic oproti zbytku menu, které je zbytečně komplikované. Místo toho, aby vývojáři věci rozdělili na více kategorií, je všechno ponořené v sobě a když chcete udělat upgrade svého vozu, musíte se v menu ponořit opravdu hluboko. Volba jednotlivých playlistů je ideální skrze rychlý výběr, kde je všechno po ruce, ale zpracování kompletního přehledu dostupných playlistů, nejrůznějších výzev a dalšího obsahu mě děsí ještě teď. A to jsem ještě zapomněl na hodně bohatou multiplayerovou část s další várkou obsahu a herních módů, jako je třeba automobilový battle royale.

Grafické zpracování je pro hodnocení opravdu velký oříšek. Ano, nedosahuje kvalit Forzy, ale zase na druhou stranu, v některých aspektech je jí hodně blízko. Modely aut jsou hodně pěkné a co si budeme povídat, Oahu je hodně fotogenický ostrov, který díky dynamickému počasí dokáže vykouzlit nádherné scenérie. Když se ale zaměříme na detaily, zjistíme, že to je ono, kde hra ztrácí. Nejvíc vidět je to v interiérech vozů, které zkrátka nejsou tak propracované, jak jsme zvyklí z Forzy. Stejně tak prostředí je o něco chudší co do detailů, byť na druhou stranu mi přišlo o něco více zničitelné a to se mi líbilo. Grafickému zpracování také slouží ke cti, že je všechno tak nějak přirozeně barevné, veselé a hravé, ale třeba večer jakoby se hra bála lépe pracovat se světlem, takže za těchto podmínek působí docela fádně. K dispozici je na výběr režim hezčí grafiky a více FPS, tedy v případě, že máte Xbox Series X. Pokud hrajete na jeho slabším bratříčkovi, 60 FPS si nevychutnáte.

Zato hudební doprovod snese i ta nejpřísnější měřítka. Ve volné jízdě si můžeme sami vybrat hudbu dle vlastní chuti, kdy na výběr je z celé řady hudebních žánrů. Každý závod pak má svou vlastní hudební kulisu, která se někdy hodí více, jindy méně, ale s tím už člověk nic neudělá. Když už jsme u toho zvuku, překvapilo mě, jak moc může být závodní hra ukecaná. Jednotlivé playlisty mají své průvodce, kteří hovoří třeba o krásách ostrova, zajímavostech k autům nebo prostě jenom klábosí o tom, jak je super pocit užívat si volnost, rychlost a další bla, bla, bla. Nevím jak vy, ale dost často jsem z povídání nic neměl, protože jsem chlap a buď se naplno věnuji závodu nebo poslouchám, co mi kdo říká. V tom případě jsem ale buď poslední nebo nabouraný v nejbližším stromě.

Přes všechny zážitky a úskalí jsme dojeli až do cíle a já vlastně pořád nevím, co si o téhle hře mám myslet. Půjčuje si to nejlepší od konkurence, přidává k tomu hromadu obsahu a opravdu dokáže svými možnostmi a jízdním modelem bavit široké spektrum hráčů. Navíc je plánovaná jako live service produkt, takže milión a jeden další obsah nebude chybět. Vadí mi však zdejší systém mikrotransakcí, kvůli špatnému ovládání jsem si pořádně neužil letadla, nebavily mě ani lodě a hledat něco v menu, na to abych si vzal týden dovolenou. Pak tu ale jsou pěkné herní režimy, opravdu velká a velká rozmanitost, takže bych řekl, že Forzu vývojáři nakonec nepokořili, ale jejich největší konkurent, kterým bude Test Drive Unlimited: Solar Crown to bude mít hodně, hodně těžké, aby se Motorfestu alespoň vyrovnal.

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Spousta možností, krásný ostrov, zajímavé závody, herní režimy a příjemný jízdní model by mohly být zárukou pěkných závodů. Do našeho soukolí však sype písek ne vždy povedené ovládání, komplikovaný herní interface a poměrně velký tlak na mikrotransakce. The Crew Motorfest je určitě podařenou hrou, nicméně kompromisům při snaze si ji zamilovat se člověk nevyhne. Stejně jako v životě.
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»