
Recenze: The Escapists pro Xbox One
Zkoušeli jste někdy utéct z vězení s vaší partičkou spoluvězňů? Že ne? Tak to jste buď žádné kamarádské spoluvězně neměli, anebo jste prostě ve vězení nikdy nebyli. Tak jako tak vás ale určitě jako malý rodiče zavírali doma za to, že jste buď nechtěli sníst tu pitomou spařenou brokolici, nebo v horším případě jste sousedům poslali do míč do okna a tatík musel vypláznout pěknou sumu peněz No jo, no jo, domácí vězení. Jaké to ale je být zašitý v opravdovém lochu, ve kterém se vám tak nelíbí (komu by se líbilo, že jo?), že se snažíte nalézt způsob jak se z něho dostat, to jsme nezažili a dobrý bože snad ani nezažijeme. Jestliže se vám to někdy povedlo a česká policejní složka vás nevypátrala, máte náš obdiv a nejspíš tenhle článek ani číst nepotřebujete. Jestli však potřebujete na takovou životní událost připravit, řešení bychom pro vás měli. Manuál a 101 tipů jak se dostat z díry sice nemáme, ale The Escapists by snad mohli bodnout.

Takže, hezky popořadě… cílem je dostat se z vězení. Jak? Jakkoliv. Možností je šest a záleží jen na okolnostech, jaký způsob pro vás bude nejvýhodnější, ať už časově nebo námahově. Budete se třeba chtít dostat ven jako převlečený za policistu, protože prokopat nebo prostříhat se skrze plot nedá, jelikož jsou všude snipeři a kamery. Sice to zabere několik herních dnů, ale dobře. Vaším primárním cílem bude dostat se k vestě, a protože vás na vrátnici bez občanky nepustí, tak i tu. Vestu si buď můžete koupit od některých svých spoluvězňů, pokud ji mají zrovna v měnící se nabídce, sejmout policistu, když se však probere, zavřou vás do jiné cely a všechno po kapsách včetně poloviny nasbíraných věcí u vás v cele vám seberou, pak je tu možnost ukrást ji vámi složenému spoluvězni (nesmí vás nikdo vidět), anebo si ji prostě jednoduše vyrobíte.

Můžete zkusit svoje vlastní uvažování a použít svůj oblek v kombinaci se savem, ten jej vybělí a následně ho obarvit inkoustem, z čehož vznikne krásná modrá uniforma, leč doporučujeme obstarat si předtím další vězeňský oblek, protože obléknutím do uniformy strážných, se k vám začnou chovat hned jinak a nebudou očekávat, že naklušete v deset hodin do cely a půjdete na kutě. Samozřejmě vaší absencí jako vězeň hrozí startu pomyslné časomíry, než strážníkům dojde „Kde je ten desátý vězeň?“.
Hlídka je chytřejší než jsme si z počátku mysleli, a proto je velmi důležité se za každým krokem pojistit a zamaskovat své počiny. Při prokopání do jiné místnosti pověsit přes díru plakát, při vymontování mřížky do klimatizačního systému vytvořit falešnou mřížku, když v noci odejdete ve vašem vytvořeném obleku nutno nasadit do postele umělého panáka apod. Suroviny (kolem 150) jsou prosťounké a je někdy až k údivu, co všechno ze základních materiálů lze vyrobit užitečného (přes 50), to však nic nemění na tom, že jich je víc než bychom dokázali pobrat, a tak jsme si museli napomoci internetovou wiki, kde byly návody všechny pěkně pohromadě. Kdo nechce být za lůzra a přesto nemá mozkovnu, aby sám vymyslel kombinaci, někde ve vězení stojí automat na nápovědu, který za drobný herní obnos zobrazí a do herního interface uloží tip pro výrobu.

Zdvižený varovný prst. Vyhráno ještě nemáte. Nutno v místností s internetem zlepšovat svoji inteligenci pro výrobu lepších nástrojů, pomůcek, obleků, horké čokolády nebo zbraní nejen proti policistům, nýbrž i proti dotěrným spoluvězňům, u nichž pokazíte-li si nějakým způsobem reputaci získanou dárečky a plněním úkolů, budou vás sprostě napadat. S těmi se většinou hlídka rychle vypořádá, shledá-li vás však také vinným, zbije vás do bezvědomí, při horším prohřešku vám i sebere všechny věci a odnese na ošetřovnu, kde se doplní jak zdraví, tak výdrž tolik potřebná pro zvyšování inteligence, při posilování svalů pro větší sílu a pro větší rychlost, když trénujete v tělocvičně, kam stejně jednou denně musíte.
Tedy nemusíte, nýbrž měli byste. Každý den je totiž řízen podle hodin a je rozdělen na několik etap – Ranní nástup, snídaně, volný čas, oběd, v případě, že jste k nějaké přiřazený na vývěsce, tak práce, sport, sprcha, večeře, večerka, nástup, a pak vás ženou do cel, kde si hru uložíte a do rána se prospíte, jestliže teda nemáte v nějaké lišácké plány. My ho neměli, my měli plán dojet všech deset map s postupně narůstající obtížností, jenže jsme se šeredně přepočítali a mapu jsme nedojeli vlastně ani jednu. Ne, že by to bylo přehnaně vysokou obtížností, konec konců laťku si drží na optimální výšce, jako spíš naší neschopností a výdrží. Skončili jsme u třicátého dnu, a když nám policajti asi po desáté díky naší nešikovnosti zase vzali nářadí a zasypali pracně vykopanou díru, vzdali jsme to a odložili. Prostě na to nemáme nervy a trpělivost.

To ale nic nemění na tom, že nás přesto hra strašně baví… vlastně nás až docela překvapuje, jak nás baví. Trošku nám tu chyběl parťák, s kým bychom utíkali z vězení společně, nicméně autoři na něm po ohlasu hráčů už pracují a slibují, že v příštím updatu hry bude. Svým způsobem je The Escepist takový sandbox, a proto lze očekávat pravidelné updaty obsahu jako třeba u Minecraft, byť asi ne v takovém měřítku. Když už jsme u toho Minecraftu, poukážeme na jednu společnou věc, a to grafické zpracování. Ačkoliv není ve „tři dé“, namalovaný v našem tolik oblíbeném pixelartu je, což mu dodává ojedinělé kouzlo. Hudební podklad nám toto kouzlo sice lehce bořil, ale měl své i světlé chvilky. The Escpeists jedinou a originální možností, jak vás naučit utíkat z věznice, a to dokonce naší oblíbenou, zábavnou formou. Takže nekoukat, brát a hrát, tak jako neustále my. Koupí The Escepists s ohlédnutím na obsah a možnosti zaručeně neprohloupíte. A jestli ješte si hru už koupili na PC do nedávna ještě v Early Access, zvažte přechod na verzi pro Xbox One. Je hezčí a dokonce se i daleko lépe ovládá.
Verdikt
Perfektní a příjemná změna od našeho oblíbeného Wormsího studia, jež nás hodila do lochu a naučila jak z něho vylézt. Chyběl nám multiplayer a pár drobností, které obratem autoři slíbili v nadcházející aktualizaci. V tom případě nemáme co vytknout. Zatím ale bez desátého bodu.
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.





























