RECENZE: The Maw

Autor: tonyskate Publikováno: 25.1.2009, 15:48

Publikováno: 25.1.2009, 15:48

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

tonyskate

tonyskate

Je autorem 6123 článků

Tuto středu vyšla na Xbox Live Arcade velice zajímavá hra zvaná jednoduše The Maw, což znamená žaludek a ono to ani není tak daleko odpravy. Pročpak žaludek a čím je tento arkádový kousek zajímavý se dozvíte v naší recenzi…

The Maw je 3D akční adventurou od TwistedPixel, která vypráví příběh roztomilého mimozemšťana Franka, jež byl zajat lovci na galaktickou loď kdesi ve vesmíru a spolu s ním zde jsou uvěznění i další mimozemské bytosti včetně Mawa, který Franka ihned zaujme. Hned na to se však stane nehoda a Frank spolu s Mawem, což je nejsmrtelnější organismus ve vesmíru, jako jediní přežijí. Frank po pár krocích najde podivný náramek, kterým se může libovolně poutat s Mawem a slouží mu tedy jako takové vodítko. Maw je však i přesto loajální a to především díku tomu, že mu zajišťujete krmivo. Takto se postupně prokousáte asi sedmi pěknými úrovněmi až na konec hry.

Frank samotný není až tak zajímavý, kromě toho, že může náramkem uvázat Mawa nebo jiné předměty a s nimi pak různě manipulovat včetně krmení Mawa. Maw je skutečně pozoruhodný a nenasytný organismus ve fialovém provedení s jedním okem. Ze začátku jej krmíte pouze ňamkami a Maw je postupně větší a větší. Poté však narazíte i na trošku větší bytosti, která Mawovi způsobí speciální vlastnosti. Například ohnivé ještěrky Gastro, které musíte nejprve ochladit ve vodě, přemění Mawa v ohnivý organismus, který dokáže například zapálit stromy, v nichž se ukrývají ňamky. Většinu těchto jakoby nepřátelských bytostí však musíte pro Mawa upravit, aby si nespálil svůj zelený jazyk nebo neměl z bytosti strach. Například velice bizarního páva se bojí až za hrob, pokud jej však trochu ožhavíte o jeho barevné peří, tak jej Maw sní a najednou je z něj modrý organismus, na kterém můžete jezdit a zároveň střílet z několika jeho nových přidaných očí. Maw se i přesto všechno s počtem snězených bytosti stále rozrůstá a postupně je větší než vy, než váš pokoj a časem i než samotná matička Země.

S Mawem budete moci i létat a dělat spoustu dalších věcí, ale ty už vám neprozradíme. Během procházení světy však narazíte na úhlavní nepřátele a to na galaktické lovce, které vás chtějí chytit zpět a snaží se tak provést zpočátku různými stroji, kdy například některé vystřelují elektromagnetické koule, jež vás odhodí a musíte se první vyhnout a pak pomocí náramku stroje zpracovat. S těmito mašinkami jsem zažil dosti frustrující situaci zhruba v druhé úrovni, kdy před Franka a Mawa bylo ve dvou řadách postaveno osm strojů a vy jste je museli všechny zlikvidovat. Strávil jsem docela dlouho dobu postupnou likvidací, až mě později napadlo využít jakési potvůrky, které vylézali ze země a Maw je díky své aktuální vlastnosti elektrizoval, a náramkem sem je mohli mrštit po strojích. Časem však dojdou na řadu i samotní lovci a to i jejich centrála. The Maw je tak víceméně lineární adventurou, ale občas musíte trochu přemýšlet, abyste se pohnuli dále, a především musíte Mawa krmit a tak jste vpuštěni do další úrovně.

Hratelnost samotná je výborná a kamera na takovýto styl adventure ani nezlobí. The Maw se řadí mezi lépe vizuálně vypadající XBLA hry a grafická stránka hry je skutečně hodně vysoko a tvůrci si zaslouží neobvyklou pochvalu. Co se zvuků a hudby týče, tak se jedná o klasiku, ale i přesto je dalším kladem, i když nějaké odlišnější melodie byli slyšet až ke konci hry. Nyní se však dostaneme k číslům, kdy začneme tím nejlepším a to, že The Maw vám vydrží na 4 až 5 hodin hrací doby, což je na arkádovku slušné a za 800MS kreditů vzhledem k technické stránce hry dokonce velice slušné. Dalším pěkným číslem je, že The Maw má v celku 2GB, ale je šikovně zkomprimován v poměru 85:1 na povolených 150MB, načež hra obsahuje přes 900 animací, 1000 zvukových efektů, 25 písní, 200 vizuálních efektů a 150 modelů. Naprosto neobvykle se ve hře také vyskytují odměny, kdy za dohrání určitých úrovní získáte do profilu gamerpics a za dohrání celé hry získáte zdarma premium theme.

9

Verdikt

The Maw je za cenu 800MS kreditů skvělou arkádovkou a tento rok je to zcela první kvalitní titul na poli XBLA her. Dlouhá hrací doba může být ještě prodloužená sbíráním pochoutek a získáváním achievementů. Nebo můžete srovnávat své statistiky s jinými hráče na Live. Zkrátka jasná koupě.
02. 05. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: Tales of Kenzera: ZAU

Metroidvanie slaví úspěch od dob, kdy bylo možné rozpoznat herní postavu od pozadí. A to už nějakých pár dekád bude. Postupem času se i v tak malém a omezeném žánru plošinovek našly menší kategorie a větve, které se odlišovali náročností, herními prvky a využitím třetího rozměru. Tale of Kenzera: Zau nehodlá posouvat hranice toho, co už dávno znáte, ale umě využívá jejich linií, aby dala na vědomí, že i začínající studio...

»
02. 05. 2024 • p.a.c.o0

RECENZE: TopSpin 2K25

Tenisové hry jsou součástí herního světa již pěknou řádku let. V dřívějších dobách to měly docela snadné – dali jste panáčky na kurty, mezi nimi létalo něco jako míček a oni do něj pinkali. Grafika byla jednoduchá, fyzika taky nebyla nijak komplikovaná a hrálo se. Postupem času nároky vzrostly, ale i tak se s nimi dokázali vývojáři velice pěkně popsovat a my si mohli užívat kvalitního zpracování tohoto sportu.

»
30. 04. 2024 • p.a.c.o0

RECENZE: Ready, Steady, Ship!

Kooperativní hraní je skvělá věc, takže jsem velice rád, že na něj vývojáři myslí a zásobují nás poměrně velkým množstvím zábavných titulů. Díky nim můžeme prostřednictvím obrazovky vyzkoušet třeba vztahovou rodinou terapii v It Takes nebo utíkat z vězení v A Way Out. Jsou tady ale také přímočařejší činnosti, jako třeba Moving Out se stěhováním nábytku, Overcooked prověří koordinaci v kuchyni a Tools Up při rekonstrukci.

»
15. 04. 2024 • HusekD0

RECENZE: Dragon’s Dogma II

Ani se mi tomu nechce při psaní recenze věřit. První díl Dragon’s Dogma dorazil do našich obchodů před dlouhými dvanácti lety. Tehdy si okamžitě dokázal získat srdce spousty hráčů a ke dnešnímu dni se prodalo téměř osm miliónů kopií. Jednalo se o velmi specifické RPG, za kterým stálo asijské studio Capcom. Svým zpracováním a jedinečným přístupem si získal i západní publikum, čímž se odlišoval od své konkurence. Rok od svého...

»
13. 04. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: Outcast: A New Beginning

„Bože, ty devadesátky.“ Neříkají si jen milovníci starých časů, ale také herní tvůrci, kteří se stále častěji vrací do dob, kdy byly hry ambicióznější, hrdinové hrdinštější a komunita uzavřenější. Je pravdou, že oblast primitivní akční zábavy vykazovala tehdy kulminaci. Náš svět zachraňoval kde kdo, a tak se často cestovalo daleko za oběžnou dráhu, kde čekala vyspělejší mimozemská civilizace na Jardu od bagru, aby ji zachránil s důvtipem barbara a odhodláním tažné...

»
02. 04. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: Valiant Hearts: Coming Home

Nechce se tomu věřit, ale už je to deset let, co jsme se vydali do první světové války, abychom z pohledu čtyř různých osob poznali příběhy, o nichž se v historických zápiskách nemluví. Adventura, sázející na silný příběh a hratelnost větvenou různými styly dle hrdiny, zaznamenala úspěch a přebal vojáka se záchranářským psem se objevil na všech dostupných platformách tehdejší generace. A vlastně bylo otázkou času, kdy se k titulu někdo vrátí. A...

»
25. 03. 2024 • Lukáš Urban0

Recenze: The Outlast Trials

Když si uděláte jména na dusných hororech pro jednoho, kde si hráče vodíte jak psa po výstavním molu, třebaže on sám má mizivý pocit volného pohybu, je vykročení do multiplayeru poněkud ošidné. Zejména do žánru, kde si Dead by Daylight udělala těžké opevnění, které pravidelně zpevňuje rozšířeními se slavnými hororovými maniaky. A že napodobit podobný úspěch, třebaže máte v řiti zaražená lejstra od známé licence, není zrovna lehké, připomínají Resident Evil:...

»
25. 03. 2024 • SeedarCZ0

Recenze: Tram Simulator: Urban Transit

Se simulátory se nám roztrhl pytel a přistála nám tu k zhodnocení další z nich, tentokrát jsme se podívali do víru velkoměsta na železnici. Vývojářské studio Stillalive Studios je známé především simulátorem Bus Simulator, se tentokrát vydalo na podobnou cestu. Prostě jsme jen autobus vystřídali za tramvaj. Očekávání tedy byla vcelku vysoká, studio už má s produkcí v tomto žánru poměrně značné zkušenosti a tak jsem se s chutí do testování...

»