Recenze: The Walking Dead: Michonne – Episode 2: Give No Shelter

Autor: Josef Brožek Publikováno: 31.3.2016, 10:42

Publikováno: 31.3.2016, 10:42

Sociální sítě

O autorovi

Josef Brožek

Josef Brožek

Je autorem 748 článků

První díl adventury The Walking Dead: Michonne z post apokalyptické Ameriky byl opravdu zajímavým zpestřením pro fanoušky Walking Dead, protože přeci jen první adventura s Walking Dead tematikou od Telltale nebyla to pravé ořechové. Z hlediska redaktora to bylo velmi vyvedená adventura, možná i adventura roku, ale z hlediska fanouška není hra nijak ohromující, neboť se hra nedotýkala minulosti, přítomnosti ani budoucnosti postav ze seriálu ani komiksu, což pro fanouška není zrovna atraktivní varianta. Kdežto The Walking Dead: Michonne je příběh opravdové postavy Michonne ze seriálu AMC.

První epizoda byla spíše taková seznamovací a jak jistě víte, příběhově se vskutku povedla. K hratelnosti se už vyjadřovat nebudeme, ačkoliv nám přišlo, že ve druhé epizodě naše rozhodnutí lehounce mělo vliv  i přesto, že se ve výsledku dostalo ke stejnému konci. Jenže alespoň se k tomu konci hra dobrala rozdílnou cestou.

Hra vás opět seznámí s událostmi předchozího dílu a naváže tam, kde skončil. A TEĎ KDO NEHRÁL, UPOZORŇUJEME NA SPOILERY. V odlehlé loděnici, kde si partička arogantních a nelítostných přeživších shromažďuje zásoby a poklidu si žije na svých lodičkách a člunech. Michonne se se svým kamarádem a partičkou nově objevených přátel zaseknou po nedorozumění v zajetí těchto lidí, kde všemu velí obyčejná, arogantní, ale přesto spravedlivá ženská a její bratr Ranndal, který je zlý a nemá problém leckomu jen tak ustřelit hlavu pro dobrý pocit.

Z loděnice se vám nakonec povede uprchnout a se salvou za zádech se vám povede uprchnout do rodinného domu nových přátel. Epizoda Give No Shelter nám konečně po všech těch dílech Walking Dead, ať už z Michonne nebo původní série ukázala, že na tomhle opravdu spolupracovali lidé pracující na seriálu. Nepředvídatelné zvraty, dramatické scény a srdce zastavující momenty nám opět pro chvíli dodaly víru v adventury od Telltale.

maxresdefault

Druhá epizoda The Walking Dead: Michonne nás opravdu dostala do kolen a bušíme se do hlavy, že jsme byli otrávení, když nám vývojáři mávali s pokračováním před obličejem. Jestli takhle dramatický a napínavý bude i třetí díl, tak se na něj fakticky těšíme. Každé epizodě vždy nadhodí atmosféru perfektní song Gun In My Hand od Dorothy, který už teď máme na svých zařízeních koupený. Přestože se opět skrze neuvěřitelně hloupé další a další akční eventy, kdy mačkáte jedno nebo dvě tlačítka naráz, dostává spíš hra do interaktivního filmu, tak si za takhle dobře napsaný scénář hra zaslouží ještě o další bod navíc, než první díl. A třetí díl se blíží a z Michonne se pomalu ale jistě stává nedůvěřující, bezcitná a pomstichtivá postava, jakou ji známe z televizní show.

9
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Hratelnostně pořád tupá hra přecházející spíš do interaktivního filmu. Příběhově tak perfektní, že hodnocení je prostě logicky ještě o stupeň lepší. Nedivte se, hrajte.
08. 07. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Ubisoft nemá v posledních několika letech na růžích ustláno a dobré okamžiky střídají ty horší. Stejný popis pasuje také na sérii Assassin’s Creed, která dělá, co může, aby zůstala úspěšná. Japonský Shadows se nakonec opravdu povedl a byť k němu hráči i kritici měli nějaké připomínky, je to dobrá hra. Navázat na úspěch se pokusí předělávka jednoho z nejoblíbenějších dílů. Ano, piráti a pirátky, do našich obýváků se řítí remake, tedy kompletní předělávka, Assassin’s...

»
23. 06. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: F1 25: 2026 Season Pack

Sportovní hry a jejich každoroční vydávání, to je hrozně zrádná věc. Znáte to, vývojáři s předstihem slibují hory doly, naprostou revoluci v hratelnosti a fotorealistickou grafiku, ale když to pak poprvé zapnete, zjistíte, že jste v podstatě dostali jen loňský ročník s novými dresy nebo lehce upravenými polepy. Ono je totiž nepoměrně těžší přinést do zajetých a pravidelně vydávaných sérií něco opravdu inovativního, aniž byste nenaštvali komunitu, která je už léta...

»
09. 06. 2026 • Mirek Rangl0

RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight

Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.

»
14. 05. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forza Horizon 6

Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....

»
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»