Recenze: The Walking Dead: Michonne – Episode 2: Give No Shelter

Autor: Josef Brožek Publikováno: 31.3.2016, 10:42

Publikováno: 31.3.2016, 10:42

Sociální sítě

O autorovi

Josef Brožek

Josef Brožek

Je autorem 748 článků

První díl adventury The Walking Dead: Michonne z post apokalyptické Ameriky byl opravdu zajímavým zpestřením pro fanoušky Walking Dead, protože přeci jen první adventura s Walking Dead tematikou od Telltale nebyla to pravé ořechové. Z hlediska redaktora to bylo velmi vyvedená adventura, možná i adventura roku, ale z hlediska fanouška není hra nijak ohromující, neboť se hra nedotýkala minulosti, přítomnosti ani budoucnosti postav ze seriálu ani komiksu, což pro fanouška není zrovna atraktivní varianta. Kdežto The Walking Dead: Michonne je příběh opravdové postavy Michonne ze seriálu AMC.

První epizoda byla spíše taková seznamovací a jak jistě víte, příběhově se vskutku povedla. K hratelnosti se už vyjadřovat nebudeme, ačkoliv nám přišlo, že ve druhé epizodě naše rozhodnutí lehounce mělo vliv  i přesto, že se ve výsledku dostalo ke stejnému konci. Jenže alespoň se k tomu konci hra dobrala rozdílnou cestou.

Hra vás opět seznámí s událostmi předchozího dílu a naváže tam, kde skončil. A TEĎ KDO NEHRÁL, UPOZORŇUJEME NA SPOILERY. V odlehlé loděnici, kde si partička arogantních a nelítostných přeživších shromažďuje zásoby a poklidu si žije na svých lodičkách a člunech. Michonne se se svým kamarádem a partičkou nově objevených přátel zaseknou po nedorozumění v zajetí těchto lidí, kde všemu velí obyčejná, arogantní, ale přesto spravedlivá ženská a její bratr Ranndal, který je zlý a nemá problém leckomu jen tak ustřelit hlavu pro dobrý pocit.

Z loděnice se vám nakonec povede uprchnout a se salvou za zádech se vám povede uprchnout do rodinného domu nových přátel. Epizoda Give No Shelter nám konečně po všech těch dílech Walking Dead, ať už z Michonne nebo původní série ukázala, že na tomhle opravdu spolupracovali lidé pracující na seriálu. Nepředvídatelné zvraty, dramatické scény a srdce zastavující momenty nám opět pro chvíli dodaly víru v adventury od Telltale.

maxresdefault

Druhá epizoda The Walking Dead: Michonne nás opravdu dostala do kolen a bušíme se do hlavy, že jsme byli otrávení, když nám vývojáři mávali s pokračováním před obličejem. Jestli takhle dramatický a napínavý bude i třetí díl, tak se na něj fakticky těšíme. Každé epizodě vždy nadhodí atmosféru perfektní song Gun In My Hand od Dorothy, který už teď máme na svých zařízeních koupený. Přestože se opět skrze neuvěřitelně hloupé další a další akční eventy, kdy mačkáte jedno nebo dvě tlačítka naráz, dostává spíš hra do interaktivního filmu, tak si za takhle dobře napsaný scénář hra zaslouží ještě o další bod navíc, než první díl. A třetí díl se blíží a z Michonne se pomalu ale jistě stává nedůvěřující, bezcitná a pomstichtivá postava, jakou ji známe z televizní show.

9
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Hratelnostně pořád tupá hra přecházející spíš do interaktivního filmu. Příběhově tak perfektní, že hodnocení je prostě logicky ještě o stupeň lepší. Nedivte se, hrajte.
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»