
Recenze: Thief Simulator 2
Po necelém roce od vydání se i k nám na konzole Xbox Series dostal tento kousek od Ultimate Games z Polska. Spolu s vydavatelstvím PlayWay a vývojářským studiem CookieDev už nějaké zkušenosti s béčkovými simulacemi mají poměrně bohaté, jak si tedy Thief Simulator 2 vedl při naší recenzi?

Po zapnutí hry čeká velmi jednoduché menu kde nenalezneme vlastně nic navíc. Spuštění hry, v nastavení se taky nic moc upravit nedá a celé to působí dosti chudým dojmem. Po předchozích zkušenostech ve mě hned zatrnulo, že i tato simulace bude jeden velký nedodělaný průšvih. Ale naštěstí, zůstalo jen u prvního dojmu.
Hra nabízí dvě obtížnosti, možnost přidání survival módu, který přidává hře další rozměr a postará se o další výzvu při kompletním průchodu hry. Při psaní recenze jsem zvolil klasickou obtížnost bez survivalu. Ale v plánu si to trochu znepříjemnit to jistě mám, po prvním průchodu hry tak na seznámení se všemi mechanikami, které doteď odemknuté všechny nemám.

To je pro hru velké plus, i přes celkem skromný začátek se nakonec ukazuje, že ve hře můžete strávit spousty hodin, nudit se určitě nebudete a každá další loupež je vlastně v něčem jiná. Takže ani pocit repetitivnosti se nedostavil.
Jak už název hry napovídá, jedná se o simulaci lupiče. Na začátku hry si projdete jakýmsi úvodním tutoriálem kde se naučíte základy ovládání (pozor, i zde se mi povedlo umřít, čas je nepřítel). Po skončení tutoriálu vám zavolá neznámé číslo a vaše zlodějská kariéra může začít. Vybaveni jen páčidlem a baterkou si jdete pro svou první kořist, díky které získáte samozřejmě potřebné finance, ale také i zkušenosti, díky kterým si na vyšších úrovních odemykáme další perky a tedy možnosti, jak zdejší sousedství ožebračit.

Oněch možností je celkem dost, ani mě nenapadá jaká by se dala ještě přidat. Postupem času kradete lidem z kapes, používáte paklíče, stetoskopy, kradete auta a jakmile ovládnete všechny tyto dovednosti stanete se specialistou a získáte i tolik vytouženou schopnost omráčit jiné postavy ve hře. Majitele domů, které se snažíte vykrást, ochranku a nebo třeba psy, kteří hrdě stráží pozemky svých pánů.
K dispozici máte i velmi užitečný dron, který získáte jak jinak než krádeží z jednoho z prvních domů v ulici. Těch se v lokaci nachází téměř dvacet a každý z nich nabízí nové výzvy. Ovšem žádný zlatý důl vás v nich nečeká. Od toho tady jsou velké loupeže, neboli Heisty.

Hned v první jsem se dost slušně zaseknul a dost v ní bojuji. Ovšem díky těmto loupežím se vám odemkne další škála lokací a opravdových výzev k loupení. Nicméně zisky z těchto loupeží jsou o mnoho větší než pouliční krádeže, tak koho by to nelákalo.
Když tedy vezmu v potaz, že postupem hrou se vám odemyká čím dál více možností jak postupovat a každá lokace toho má celkem dost co nabídnout. Čeká vás vcelku hodně výzev, zábava na řadu hodin, což dnes nenabízí mnohdy ani áčkové tituly. To vše za přijatelnou cenu.
Verdikt
Thief Simulator přetrhnul řadu ne příliš povedených simulátorů, které jsem poslední dobou měl možnost recenzovat a rád se k němu budu vracet. Jestli se něco dá vytknout tak grafika. Ta je opravdu zastaralá. Co naopak potěšilo je jízdní model v autě. Ten je co se týká žánru nadprůměrný. Za celkem rozumnou cenu tak můžete získat hru která zabaví na dost dlouho a taky vás dokáže jaksepatří naštvat, když po hodině loupení o vše přijdete, protože vás chytí. Co víc od takové hry chtít? No, snad jen aby vypadala o něco lépe. A možná kdyby se dala hrát s kamarády.| herní čas | grafika |
| náročnost | chybí kooperace |
| survival mód | |
| ovládání |
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.







































