
RECENZE: Toy Soldiers: Cold War
Všechno jednou musí skončit a tento týden finišuje akce Summer of Arcade ovšem se špičkovým titulem Toy Soldiers: Cold War od Signal Studios. Hráčům předchozí hry můžeme toto pokračování doporučit, ale ostatní si jistě rádi přečtou recenzi, aby jsme je ujistili o koupi…
V březnu minulého roku vyšla v rámci akce House Party akční strategie Toy Soldiers, která sklidila možná až nečekaný úspěch. Recenze byly skvělé, což samozřejmě odpovídalo vysokým kvalitám hry a během prvního roku se prodalo přes půl miliónu kopií. Není proto divu, že zde nyní máme pokračování, které se ovšem odehrává o něco později, přesněji v 80. letech, ale drží se osvědčených principů. Z první světové války tak poskočíme do války studené. V Toy Soldiers: Cold War tedy najdete spoustu shodných prvků. Herní pole stále představuje krabice, v níž válčí hračky v podobě vojáků, těžkých zbraní a neschází ani pojízdné válečné prostředky.
Posun do 80. let pochopitelně vyžaduje i nové jednotky a taktéž válku s jinou zemí. Nyní budete zastupovat Americkou vládu a pokusíte se zahnat rudou hrozbu. V kampani tedy bojujete proti Sovětskému svazu a cílem je zabránit nepříteli, aby se nedostal do vaší krabice hraček, která má podle obtížnosti stanoven limit a jakmile se do ní dostane třeba dvacet nepřátelských jednotek, ať už se jedná o vojáky nebo tanky, je bitva prohrána. Vy sice nemáte k dispozici vojáčky, ale můžete stavět střelné věže a to od kulometů přes dělostřelecko až po protiletadlové zbraně. Každou ze střelných věží můžete dvakrát vylepšit, kdy vylepšení odemykáte postupem v kampani. Takže například může kulomet nebo protitankové dělo získat větší zásobník a ještě navíc schopnost lepšího míření. Chemické zbraně zase pokročí od plynu ke smrtelnějšímu ohni, ale jednoduše zvětšíte počet střel a jejich účinnost. Vše ovšem stojí peníze a i když na začátku každé mise budete možná trochu škudlit, tak postupně za zničené jednotky získáte pěkný balík a můžete s radosti vylepšovat, ale také opravovat vaše střelné věže. Nepřátelské jednotky útočí v desítkách, takže buďte dobře připraveni.
Jenomže ono rozmístit jednotky a koukat se, jak střílí, je docela nuda. Často navíc reagují trochu zpožděně, přitom už na cíl mohou pálit z větší dálky a proto se opět nabízí oblíbená možnost, kdy můžete sami usednout za střelné věže a plně se zapojit do boje. Jednou z novinek je to, že když rychleji dosáhnete určitého počtu zabití, tak vaši zbraň dostatečně nažhavíte a získáte na chvíli neomezené náboje, takže můžete pálit jako diví. Druhou výhodou toho, že se sami zapojíte do akce není jen to vzrušení, ale když se vám daří zabíjet dostatek jednotek (většinou vojáků) do extrému, tak náhodně získáte jeden z pět speciálních útoků. Většinou se jedná o pomoc seshora, kdy přivoláte bombardér nebo nukleární útok, ovšem nejzajímavější je Komando. Jakmile aktivujete tuto funkci, tak na určitou dobu ovládnete vojáka, který vypadá jako Rambo a v jedné ruce má kulomet a na rameni bazuku. S tímto smrtelným vojákem si užijete legraci, protože akce s ním je ojedinělá, kdy opravdu můžete útočit jako Rambo a nehledět na zdraví a zkrátka jen ničit a zabíjet.

Těmito výhodami naštěstí nepřátele nedisponují, ovšem nemyslete si, že na vás nepošlou vrtulníky či bombárdery. Často jejich letecké síly vysadí pluky vojáků nebo dokonce i tanky apod. Na jejich těžké zbraně nemusí často vaše střelné věže stačit a proto můžete usednout do tanku, vrtulníku či stíhacího letounu, prostě co je zrovna po ruce. I když nám kampaň přišla o něco snazší než minule, tak se občas zapotíte a případně můžete zvýšit obtížnost. Opět narazíte i na několik bossů, které mají nyní hned čtyři životy, takže se jim několikrát dobije zdraví, ale jsou postupně slabší a slabší. Jelikož je to ale na bojišti občas opravdu zmatek, tak se můžete stát, že některou z vln nepřátel zkrátka neustojíte, což můžete být ve finále boje opravdu stresující a byla by škoda zahodit půlhodinovou bitvu. Proto tvůrci vytvořili funkci Wavelist Rewind, díky které se můžete vrátit k předchozím dokončeným vlnám a lépe promyslet vaši strategii. Této funkce jsme sice využili až u závěrečného bosse, ale jistě některým z vás přijde vhod.
Kampaň vás zaměstná asi na sedm hodin, což není vůbec zlé, když si navíc užíváte každou minutu. Možná po dohrání zatoužíte zvýšit obtížnost a ještě jednou, případně dvakrát, si hru projet. V každé misi lze také získat medaile a nebo plnit extra výzvy. Celou kampaň si dokonce můžete zahrát v kooperaci a to lokálně ve split-screenu či přes Xbox LIVE, což je další důvod strávit s hrou více času. Součástí hry je opět i herní mód Survival (také v kooperaci), v němž se pokusíte co nejdéle odolávat nekonečným vlnám nepřátel. Na výběr máte tři nádherné mapy, které nerecyklují ty z kampaně, které jsou mimochodem také velmi povedené (zavítáte i na letadlovou loď). Pochopitelně neschází ani soutěživý multiplayer Versus, kdy ve split-screenu nebo přes Xbox LIVE můžete dát bitevní partičku s jiným hráčem. Aby toho nebylo málo, tak vývojáři ještě přihodily vtipné mini-hry, kterých je celkem šest a budete v nich například pálit po vojácích na ruských panenkách, ničit nebezpečné mouchy nebo se snažit navést raketu skrze pohyblivé kruhy.
Po grafické stránce vypadá hra opět báječně a jejich vlastní enginen SigEngine odvádí skvělou práci. Jednotky, ať už pozemní, letecké, pojízdné nebo nepojízdné, jsou propracovány do nejmenších detailů. Je myšleno i na detaily, takže od zbraní jde například kouř a všimněte si i dalších drobností jako je třeba život každé věže, která je obsluhována vojáky, kteří plní své povinnosti. Pochválit musíme i perfektní destrukci a zničitelnost prostředí. Tedy nemůžete deformovat zemi, čímž byste si hru mohli usnadnit, ale vše můžete zlikvidovat, od sudů, zaparkovaných aut až po palmy, které se rozlomí tam, kde je zasáhnete. Špičkové zvuky a skvělý hudební doprovod ani nemá cenu zmiňovat a raději se přesvědčte na vlastní uši. Občas možná budete mít problémy s kamerou, ale to není u strategií nic neobvyklého. Všechny vaše výsledky můžete z různých hledisek porovnávat s ostatními hráči z celého světa díky tabulkám. Navíc za běhu hry, při načítání nebo i samotném hraní, jsou vaše výsledky neustále porovnávány s vašimi přáteli, kteří hru také hrají. Více tak třeba, kolik váš kamarád vypálil kulek nebo získat speciální útok. Opravdu ojedinělé srovnávání s přáteli. Nakonec ještě zmíníme achievementy, který je nadstandardních 20, takže vám hra déle vydrží a ještě můžete docela snadno získat trojici Avatar Awards.
Verdikt
Signal Studios opět dokázali vytvořit naprosto jedinečné dílo, které perfektně odpovídá své ceně 1200MS bodů a možná ji i svou kvalitou převyšuje. Toy Soldiers: Cold War využívá stejných mechanismů jako jeho předchůdce, ale přidává spoustu novinek a ještě větší porci zábavy. Lepší závěr akce Summer of Arcade jsme si snad ani nemohli přát. Jednoduše si tuto pecku kupte, máte naše plné doporučení.
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.





















