Recenze: Truck Driver – The Dutch Connection

Autor: Pavel Dandy Publikováno: 8.1.2026, 13:52

Publikováno: 8.1.2026, 13:52

Sociální sítě

O autorovi

Pavel Dandy

Pavel Dandy

Je autorem 308 článků

Zakladatel Xboxwebu a fanda her

Kamionová cesta do srdce Nizozemska, která má své kouzlo a také značné limity.

Situace v konzolovém světě s ohledem na truckerskou hru není ideální, ale už není nejhorší, dají se najít hry, co nás zabaví. Samozřejmě čekáme, jak bude vypadat ETS na konzolích, ale zatím toho moc nevíme. Dneska se podíváme na hru, které už na konzolích je a tvůrci se jí snaží vylepšovat, a to co máme dnes v ruce je defacto nový díl, taky si ho zaplatíte 😊

Herní série Truck Driver se neuvedla úplně nejlépe. Spíše bych řekl, že vydání původní hry byl vyložený propadák, ani ne tak kvůli hratelnosti, ale bugům. Postupné opravy hru udělali hratelnou v sekci arkád.  Nový díl s podtitulem The Dutch Connection se rozhodl přenést svou nákladní poetiku do fiktivního Nizozemska. A právě tahle změna tvoří základ celé atmosféry – od větrných mlýnů přes tulipánová pole až po pobřežní hráze, které vystihují tvář země.

Felix a Lucas: je dvojice, která vás provází cestou

Hra staví na dvou hlavních postavách. Nejprve usednete do kabiny Felixe – ostříleného řidiče s třicetiletou praxí, který se přestěhoval z USA a nechává za sebou nejen svůj dosavadní život, ale i rodinu. Jeho telefonáty a pohled na svět vás mohou zaujmout, určitě to není žádný vědátor. Po odehrání určitého času se přidá Lucas, mladší nadšenec a zároveň influencer, jehož způsob komunikace a humor mohou někdy působit směšně. Právě kontrast mezi oběma řidiči tvoří jádro příběhu, který se snaží pracovat s tématem generačního rozdílu i rodinných vztahů. Ne vždy funguje na sto procent, ale přesto dodává hře zajímavou kulisu, kterou nemusí ale ocenit každý.

Mě osobně dialogy po čas dost vadili, nejdou odklikat a jsou dlouhé. Chápu, že autoři se nám snaží zatáhnout do hlav hlavních hrdinů, ale za mě tohle není věc, kvůli které hrají kamijoňácké hry.

Za volantem mezi dvěma světy

Jízdní model je typická arkáda s prvky ovládání, které jasně patří k řízení, jako jsou stěrače, ruční brzda, tempomat atd. To vám navodí základní pocit, že hru ovládáte. Při některých úkonech musíte respektovat realistické prvky – vypnout motor, zatáhnout ruční brzdu či hlídat spotřebu paliva, únavu a hlad. Pokud si nezdřímnete, tak se postupně začne zamlžovat obraz až po usnutí, to přichází nehod a odtah. Já jsem ocenil, že třeba za deště mi přišlo, že hra hůře brzdí a snaží se tak trošku plavat při rychlém manévrování.

Silniční provoz je většinou předvídatelný, ale občas na silnici narazíte na řidiče s podivným manévrem či nereagující AI, kdy je musíte s kamionem dost složitě objíždět a nepomůže ani hlasité troubení. Křižovatky jsou pak sama o sobě loterie, když do ní vjíždíte s pocitem, já jedu dobře, ale co udělá AI netuším, a tak se občas ozve rána. U toho provozu je dobré zmínit celkem vysoké pokuty za jízdu na červenou, což oceňuji, také hlídky na silnicích vás dokážou překvapit a peněženka se opět třese.

A co poškození? Ano, poškození zde je, pro opravu musíte zajet do servisu nebo když je nejhůř a někde se zaseknete, tak přivolíte záchranný tým. Oprava vás bude stát nějaké prašule. Když jsme u těch peněz, tak zapomeňte na vylepšování nebo kupování kamionů. Tady jste prostě řidič a jezdíte tím, co vám dají. Jediné, co budete honit je odemykání perků na zlepšení chování auta u zakázek.

Krajina, která má duši, ale i prázdná místa

Virtuální Nizozemsko působí místy nádherně – střídají se rozsáhlé tulipánové pláně, větrné mlýny, pobřežní majáky, ale i malé městské čtvrti. Jenže vedle krásné stylizace stojí prázdnota. Ulice působí až příliš osaměle, sem tam zahlédnete pár postav nebo slyšíte křik racků. Zde bych vypíchnul, že grafika prostředí je opravdu pěkná a je radost se rozhlížet. V tohle kontrastu je pak interiér kamionu, který je za mě vyloženě ošklivý. Hra na konzolích běhá obstojně a stabilně. Je zde na konzole až nadstandardní výběr v grafickém nastavení. Jako zpestření je možnost si vzhled hry upravit do světa například 8bitů, artové kreslené grafiky nebo neonového světa. Celkově je mapa pěkná, ale velikostně malá, což při delším hraní může způsobit repetetivnost, které nepřidá ani variace nákladů.

Mise, které se natahují, ale přesto mají své kouzlo

Kampaň obsahuje cca patnáct misí. Samotná délka tras narůstá, ale sám vlastně nechápu proč. Dialogy postupně mizí, dlouhé trasy jsou otravné s ohledem na stupidní AI. Po čase vás omrzí i jinak pěkná grafika kolem. Co mě ale potěšilo jsou některé příběhové mise, kdy asi nejlepší je hned ta úvodní, kdy vezete zmenšeninu Titaniku na natáčení. Zde jsem ocenil i dialogy, kolem nákladu, škoda, že podobné věci vlastně nejsou náplní celé hry.

Dojmy, které zůstávají po dojetí poslední mise

Mise se postupně plní a vy jezdíte a jezdíte. Minihry v podobě tankování, zajetí na hotel na odpočinek nebo si někde koupit jídlo vás dlouho u hry neudrží. Nějaké vylepšování kamionu nebo nějaké smysluplné plnění kariéry se nekoná. V podstatě si odjezdíte kariérové mise z bodu A do bodu B, poslechnete příběh a máte dohráno. Pak už vlastně nastane pouze volné hraní. Hra neobsahuje multiplayer, takže na cestu nakonec zůstanete sám.

Jezdím jako kamioňák

Hra podporuje volant, což jsme ocenil, jelikož u podobných her to udělá o level lepší atmosféru, bohužel můj Thrustmaster nefungoval ideálně a kalibrace ve hře není. Zatočit znamenalo urvat celý věnec a jelikož je to kvalitnější volant, tak překonat FF. Jako posilka dobrý, ale na hru nebylo ideální. Chybělo i přemapování, a jelikož na volantu nemám klasický kříž, tak jsem musel používat ještě gamepad.
Zde ale zdůrazňuji, že na jiném modelu to může fungovat dobře.

Co vám hra ještě nabídne

Aktuálně máme k dispozici vánoční scénář a samozřejmě volné hraní „FREE ROOM“, kde můžete jezdit do nekonečna.
Hru si můžete aktuálně nakoupit okolo 1149.- , což není úplně málo k nabízenému obsahu.

 

6
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Truck Driver – The Dutch Connection je hra určená pro nováčky, kteří chtějí jezdit s kamionem a nechtějí nic složitého. Prostě zmačknout RT a jet. Nezáleží jim moc na grafice a hloubce hry. Pak budete spokojeni. Někomu to může stačit, ale já čekal trošku víc. Na konzolích jsme testovali verzi XSX a běžela plynule. Technicky je hra spíše podprůměr a celkově její obsah je prázdný.
Pěkná grafika prostředíGrafika kabiny
Free Room nabídne dlouhé ježděníAbsence tunění trucku
Nadstandardní možnosti nastavení grafikyAI provozu
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»
17. 08. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: The Sinking City 2

Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...

»