
Recenze Truck & Logistics Simulator
Člověk by řekl, že v poslední době máme podobných her docela hodně. Většina se snaží něčím zaujmout a ukázat specifickou část dopravy. Na PC je to snažení vydavatelů velmi obtížné, jelikož tam mají ETS, které sice nabízí „pouze“ přepravu, ale i tak vládne danému segmentu. Na konzolích je situace jiná a tak vždy s velkým zájmem sleduji další pokusy studií přinést kvalitní dopravní simulátor. Dnes se podíváme na Truck & Logistics Simulator který dorazil na konci minul=ho roku a stojí za zrecenzování.
V Truck & Logistics Simulatoru můžete řídit a upravovat více než 30 různých vozidel, od minivanů až po těžké nákladní vozy, z nichž každý má vlastní fyziku a interiér. Vlastní fyzika je dost důležitý obrat, jelikož se rozhodně nejedná o realistickou simulaci jízdy. Váha nákladu nemá moc vliv na vaše auto, samotné ovládání mi přišlo spíše arkádovité. Na ovladači i přes nastavení nejnižší odezvy auta zatáčejí příliš rychle, což mě hodně narušovalo pocit jízdy. Ovšem po připojení volantu, který každá podobná hra nepodporuje se začalo jezdit velmi dobře a požitek z jízdy byl skutečně výborný. Zde si autoři zaslouží palec nahoru.

Jistě se budete ptát na grafiku a osobně musím říct, že na podobnou hru je to spíše standard možná trošku lepší. Ocenil jsem plynulejší dokreslování objektů na větší vzdálenost. Z oblohy na mě nic nepadlo a ani se mi auta nepropadali do jiného světa 😊 Těšit se můžete i na kosmetické změny počasí.
Samotný svět vypadá velmi slušně a autem můžete jezdit i dost mimo vyznačená místa. Počítačem řízených aut najdete také dost, ale jejich inteligence je na bodu mrazu. ČERVENÁ není červená, přednost zprava je „pade na pade“. Pokud řídíte na našich silnicích, tak jistě máte vybudované dostatečné reflexy, takže při dodržování odstupu se dá hra velmi dobře hrát. Pro vás červená sice platí, ale ne vždy jsem dostal pokutu a asi nejpřísnější jsou stojany s měřením rychlosti, není jich moc, ale fungují dobře. Kromě provozu se musíte starat i o doplňování paliva a opravy vozidel. Celkový pocit z jízdy je špatným fungováním AI zatím dost ovlivněn a je to škoda, hlavně to chování zprava a na kruhácích.

Samotná náplň hry je přemístit zejména stavební věci z místa na místo. Trošku netradičně si vyzkoušíte i jízdu s pickupem nebo dodávkou. Určité náklady si budete muset i naložit vysokozdvižným vozíkem, což mě dost bavilo. Hra tak nabídne celou řadu misí, od jednoduchých rozvozů až po terénní dobrodružství, které prověří vaše řidičské dovednosti a plánovací schopnosti. Můžete také prozkoumávat mapu a objevovat skrytá tajemství po cestě. Autoři od vydání hry přidávají průběžně obsah a je stále co dělat. V tomto směru mi hra přišla hodně zajímavá a rozhodně nabízela o zlomek víc než konkurence. Progres hry vám umožňuje vylepšovat auta a odemykat těžší dopravní kalibry od pickupů až po tahače. Stále vyhlížím Xbox verzi hry Alaskan Road Truckers, které vypadá také velmi dobře a měl jsem šanci si vyzkoušet na PC.

Co potěší je i fakt, že do práce můžete pozvat i s kolegy a kamarády a rozhodně doporučuji. Lze připravit i speciální konvoje na kterých se budete všichni podílet.
Verdikt
Podobných her je opravdu hodně a málokterá je dotažena do AAA hry. Tato hra nabízí sice průměr, ale to bez závažnějších nedodělků, které defakto znemožňují hrát zábavně hru. Nabídka misí je dostatečná a potěšila mě mezihra s nakládáním. Pokud máte rádi podobný styl dopravních her, tak tato podle mě patří rozhodně k tomu lepšímu co na Xboxu máme a to hlavně s velmi dobrou implementací volantu, co posune zážitek z jízdy.| podpora volantů | AI ostatních řidičů |
| mezihra s nakládáním | neohrabené ovládání na gamepadu |
| multiplayer | nízká úroveň simulace jízdy |
| bez větších technických chyb |
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.
RECENZE: Planet of Lana II
Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...





































