RECENZE: TT Isle of Man – Ride on the Edge 2

Autor: Lukáš Michal Publikováno: 28.3.2020, 12:27

Publikováno: 28.3.2020, 12:27

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 3996 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Motocyklové závodění všeho druhu pomalu začíná, co do počtu a kvality titulů, velice zdatně sekundovat automobilům. To samé platí také pro herní náročnost, kdy můžeme sáhnout po arkádách či větších a menších simulátorech. Já se s oblibou za řídítky motorek vydávám na uzavřené okruhy, které jsou pro mě více akční, nabízejí oficiální licence, a hlavně jezdce šampionátu MotoGP člověk tak nějak více zná. Jízda napříč anglickou krajinou mě nijak zvlášť nezaujala a první díl TT Isle of Man Ride on the Edge jsem minul bez nějakého většího zájmu.

Poté, co jsem usedl za řídítka zdejších bestií a vydal se v pokračování objevovat venkov s jeho spletitými uličkami a krásnou krajinou, zjistil jsem, že něco takového jsem si vlastně chtěl vyzkoušet už dávno. Až tady jsem přišel na to, co je skutečné závodění a adrenalin. Na okruhu má člověk spoustu místa jak na trati, tak mimo ni a při nejhorším jenom spadnete do kačýrku. V Anglii a Irsku to ale není žádná bezpečná trať, nýbrž průjezd skrze vesničky, kopce a lesy. Jediná chyba by ve skutečnosti znamenala jistou smrt na nejbližším stromě nebo kandelábru, takže intenzita je podstatně větší.

Co může být na hraní motorek těžkého, říkal jsem si při spuštění kariéry. Vybral jsem stroj a hurá na závodní okruh. Už první zatáčka dávala tušit, že tady se budu muset opravdu víc snažit, než je tomu v Moto GP. Připadal jsem si, jako kdybych přesedlal z Forzy na DiRT Rally. Ano, tak moc krásně reálně a uvěřitelně se tady motorky chovají, takže počítejte s tím, že jejich zvládnutí nějakou chvilku zabere. A ani po několika závodech jsem si nebyl jistý svými dovednostmi, protože taková šikana ve městě potrápí i nejednoho zkušeného jezdce.

Kariéra je přitom velice pěkně zpracovaná a závodů je k dispozici opravdu nepřeberné množství, navíc v různých stupních obtížnosti. Jejich délka pak není malá, takže si připravte pořádnou porci hodin na jejich překonání, což platí hlavně pro závěrečné klání na ostrově Man. Ono zdolat trať dlouhou přes 60 km je skutečnou výzvou samo o sobě. Stačí totiž drobné zaváhaní, chvilková ztráta koncentrace či opojení nad rychlostí a už se v lepším případě válíte ve škarpě. Čas však neúprosně letí dál a stejně tak se k cíli řítí naši protivníci.

Než se na ostrov Man dostaneme, je třeba získat příslušný počet medailí z patřičných závodů. K cestě za vítězstvím se nám jistě budou hodit perky zlepšující vlastnosti stroje nebo samotné nové a silnější mašiny od renomovaných značek jako Yamaha nebo Kawasaki. Bláhově jsem si myslel, že když si nakřečkuji několik perků, prásknu je pak všechny najednou do dalšího závodu, ale to jsem se spletl. Každý perk spotřebovává pro něj specifické „suroviny“, kterých máme jenom omezený počet. Proto je důležité dobře volit a rozvažovat, v jakém směru se chceme vylepšit.

Velice mě překvapila a nutno podotknout, že příjemně, grafická stránka a celkové zpracování celé hry. Irsko a Anglie jsou vymodelovány velice uvěřitelně a překypují celou řadou detailů, které udělají radost. Zdejší závodění není jenom o tom, že bychom jezdili po placce, ale projedeme také serpentiny kolem moře a nejednou nás překvapí zatáčka za horizontem. Jak jsem zmínil, závodní tratě jsou opravdu dlouhé, kdy deset minut na závod je takový průměr.

Zážitek z toho, že opravdu jedeme a pocit, že je to skoro skutečnost umocňuje dynamické počasí. To dokáže vykouzlit skvělou hru světla a stínů nebo přinést mlhu či nějakou přeháňku. Bohužel rozdíl v kontrastu mezi světlem a stínem je docela velký, takže sem občas při závodě moc neviděl, kam jedu. Jednou to bylo kvůli sluníčku svítícímu do obličeje, abych následně zajel do stínu a rozsekal se o obrubník, který jsem v tu chvíli přehlédl.

Vyzvednout také musím skvělou zpětnou vazbu, kterou nám hra skrze gamepad posílá. Po delší době opět pořádná závodní hra, kde se vývojáři věnovali tomu, co všechno ohledně force feedbacku umí ovladač na dané platformě a pěkně toho využili. A nakonec je tady zvuková stránka, díky níž máte opravdu hodně uvěřitelný pocit, že se řítíme rychlostí kolem 300 km/h a stromy či domy kolem nás jenom sviští.

Trochu více se mohli vývojáři pohrát s omáčkou kolem celého šampionátu, která je hodně chudá a moc dalších věcí mimo ostrova Man vlastně nevyužívá. Je to docela škoda, protože potenciál tady je a přidáním věcí kolem by se celý zážitek posunul podstatně výše, a to i v rámci hodnocení. Ale i jízdní model má své chybky a trochu vypilování by určitě snesl. Hlavně změna náklonu jezdce v zatáčce by měla být podstatně svižnější, protože takového pecivála za řídítky jsem už dlouho neviděl.

Opomenout nesmím ani multiplayer, který zde nemůže chybět. Mimo klasické online složky jistě potěší také všechny gaučové hráče, jelikož nabízí hraní na otevřené obrazovce. Pomyslnou třešničkou na dortu je možnost vyrazit do otevřeného světa a opravdu vyzkoušet své řidičské dovednosti a třeba při tom ještě splnit nějakou výzvu, za které se dají získat další odměny jako zmíněné perky a motorky.

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

TT Isle of Man Ride on the Edge 2 je překvapivě návykovou a intenzivní hrou i přes výše položenou laťku obtížnosti. Díky tomu ale každé vítězství těší o něco více. Závody to sice nejsou pro každého, ale každý, kdo se jim postaví si je rozhodně užije. Oproti okruhovým závodům nabízejí větší pocit nebezpečí, lepší pocit z rychlosti a anglický venkov má taky něco do sebe. Takže vývojáři z KT Racing, dobrá práce.
09. 06. 2026 • Mirek Rangl0

RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight

Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.

»
14. 05. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forza Horizon 6

Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....

»
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»