
Recenze UBOAT
Po delším čase se na Xbox dostává populární simulace UBOAT od studia Deep Water Studio.
UBOAT, ale není klasický simulátor ponorky, kde byste přímo ovládali loď. Jde o manažerskou survival simulaci, kde se ujímáte velení německé ponorky během druhé světové války. Vaším hlavním úkolem je péče o posádku, kde se staráte o její fyzické i psychické zdraví, morálku, rozdělování úkolů a přežití v extrémních podmínkách. Hned v závěsu je staraní se o ponorku, kde musíte zajistit zásoby, nakoupit torpéda, baterie, vylepšené součástky a munici, sestavit posádky a vše zdatně ošéfovat. Rozhodně nechcete velet posádce, kdy vám došli zásoby a do nejbližšího přístavu je to ještě pěkný kousek.
Během misí se podíváte do všech atraktivních oblastí WW2, vaše cesty jistě povedou do severního moře, kde na vás čekají bohaté konvoje mířící do Británie nebo se pokusíte zachytit v obrovském Atlantském oceánu dopravní konvoje mezi Amerikou a Evropou. Samozřejmě se podíváte i k Itálii a Africe. Vaším domovem bude německá ponorky typu VII v několika verzích. Ponorky jsou velmi věrně vytvořeny, takže si užijete velkou autenticitu. V simulátoru se můžete po ponorce pohybovat i z pohledu 1 osoby, což nabízí neskutečný zážitek a taky pocit z totální stísněnosti. Tento pohled ale není určen primárně pro ovládání hry. To je pohled z boku lodi, kdy vidíte všechny části a můžete se mezi nimi v nadhledu pohybovat a rozdávat příkazy, případně něco udělat sám.

Zde bych zdůraznil, že se budete muset učit postupy pro ponoření a vlastně všechny aktivity s lodí, kdy to není jenom o tom, že stiskněte tlačítko a loď udělá vše sama, ale musíte zajistit vše s tím spojené, jako je kontrola kyslíku, ovládání vaků, kontrola tlaku, hloubky atd.. Do toho vám časem přibude i nebezpečí od protivníky, takže těch úkonů je víc než dost. Vaše posádka má určité dovednosti a vy se je musíte naučit využívat. Posádka nemůže jenom pracovat, ale také odpočívat, k tomu slouží rozpis prací, který budete také nastavovat. Těch úkonů je tolik, že občas budete mít radost, že koukáte do periskopu a nic jiného vás neruší 🙂

Samotné ovládání je upravené pro ovladače, ale i tak to není úplně ideální. Přepínání mezi částmi posádky, rozdávání úkolů anebo i pohledy na různé části lodi jsou za mě dost krkolomné. V době klidu se to dá, ale jak přijde boj, tak jsem s tím dost bojoval. Co ovšem hratelnosti dost pomůže je čeština, která pomůže nováčkům se zorientovat. Přeci jenom do ponorky nesedáme moc často a někdy nemusíte vědět, co vlastně máte dělat. Kromě češtiny vám pomůže i obsáhlý tutoriál, který rozhodně nepřeskakujte.

Hra vám nabídne samotné výzvy i karierní hraní. Typ misí je variabilní a díky posouvání času se vždy dokážete dostat do akce velmi rychle. Osobně jsem si užíval, když se v noci pomalinku přibližujete do vod, kde má být kořist, váš periskop nachází první možné cíle, vy musíte bleskově dávat instrukce posádce, připravit torpéda, spočítat vzdálenost, nastavit kurz a nenechat se moc brzo odhalit. Pak dáte pokyn k výstřelu a čekáte.

Pocit, když jste odhaleni, rychle se musíte zanořit, posádce dáváte rozkaz ať jsou potichu, vypínáte motory a doufáte, že na vás nic nespadne. Když je chvíli ticho, zvažujete, jestli už je to dost dlouho a nezačnete se vynořovat, jelikož kyslík klesá, a posádka začíná být nervózní. To jsou situace, díky nimž se budete chtít do hry stále vracet. Samotné grafické zpracování je slušné na podobny styl her a na Xbox Series X běželo vše velmi dobře (1080/60FPS). Zvuková atmosféra vše dokresluje a doporučuji si dát hlas posádky německy.

Verdikt
Velmi kvalitní simulátor, který na Xboxu nemá konkurenci a rozhodně stojí za to vyzkoušet. Bojovat budete s ovládáním, ale je to dan za komplexnost hry a proste nedostatečný počet tlačítek na ovladači. Pro nováčky může být hra poměrně obtížná i přes fakt, že obtížnost se dá nastavit dost variabilně. Nejdůležitější je si uvědomit, že to není hra, kde řídíte ponorku, a děláte vše sami, ale hra, kde se staráte o posádku a její potřeby a až pak o loď.| Zatím nic podobného na Xboxu není | Složité ovládání |
| Věrohodné zpracování ponorek | Na standardní obtížnost nic pro nováčky |
| Atmosféra | Občas zmatek v přepínání pohledů |
| Čeština |
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.






























