
RECENZE: Verdun
Díky hrám jako Verdun si připomínáme první světovou válku. Zásadní vojenský konflikt, který navždy změnil tvář světa. Při myšlence na Velkou válku mě jako první napadne známý německý spisovatel Erich Maria Remarque a jeho válečné povídky i romány, které nám vylíčily zrůdnost války. Verdun nám sice neukazuje hrůzy války, ale nebojí se být více simulací a autentičtějším zážitkem.
První světová válka je stále neobvyklým tématem pro hry i přes to, že v posledních letech vycházeli hry jako Valiant Hearts, Battlefield a teď Verdun, který vás potrápí na bojišti plného bahna, zákopů, ostnatých drátů a smrti.
Nespěchej do rakve
Verdun, je multiplayerová střílečka, která se odehrává na západní frontě v okolí stejnojmenného francouzského města, který dostal po přibližně 10 měsíční bitvě přezdívku verdunský mlýnek na maso. Ve hře se budete cítit ze začátku poměrně bezmocně a po tom co zapomenete na hry jako Battlefield, Call of Duty a podstatně zpomalíte, nebude pouze padat se smrtelným výkřikem k zemi. Verdun, je zapotřebí hrát pomalu, takticky a sledovat veškerý pohyb, který se na bojišti děje. Bohužel velmi pomalé tempo hry může být pro nějaké lidi odrazující, ale není nad ten pocit, když hlídáte svůj zákop a porazíte pár nepřátel vyrážející do země nikoho.

Na západní frontě klid
Vývojáři si pro nás připravily čtyři režimy a šest map, které mění svou velikost podle počtu připojených hráčů. Maximálně se však může připojit do jedné hry 32 hráčů. Herní režimy Attrition a Rifle Deathmatch jsou zástupci známých režimů Team Deatmatch a Free For All. Větší pozornost určitě věnujte režimu Frontlines, kde bude vaším úkolem zabírat sektory a prožívat pravou zákopovou válku. Obě strany budou bojovat o pár metru území a o holý život. Přidáno na autenticitě je i tím, že každý hráč je součástí čtyř členné čety se svojí rolí, jako třeba velitel, střelec, odstřelovač, granátník, kulometčík a další. To nejsložitějším, čím si budete ve hře procházet, je bezpečný přesun z jednoho zákopu do druhého a provedení útoku. Budou na vás čekat kromě palby nepřátelských pušek, která po jednom zásahu způsobuje smrt. Rozeseté ostnaté dráty po celé mapě, které vás buď to natolik zpomalí, aby nepřítel neminul anebo potupně zemřete na způsobené řezné rány. Je zapotřebí si vše důkladně naplánovat a spolupracovat se svým týmem. Frontlines, je zábavný mód s jasně vytyčenými pravidly, kterému to trochu kazí skutečnost, že své soupeře lze velmi špatně rozeznat od spoluhráčů. Jestli nejste odborníkem na uniformy 1. světové války, budete často střílet po svých kamarádech a oni po vás. Naštěstí nemůžete zranit své spoluhráče a tak budete bědovat pouze nad vyzrazením své pozice vystřelením. Posledním dostupným režimem je Squad Defense, který lze hrát Offline a nebo online v kooperaci čtyř hráčů. Úkolem v tomto režimu je chránit kus svého území před nekonečnými vlnami nepřátel, které mají velmi špatnou umělou inteligenci, a často se stává, že buďto naběhnou do bezprostřední blízkosti, nebo se někde zaseknou. Doufejme v brzkou opravu, protože Squad Defense by Verdunu mohl přidat na zábavě a přidat výzvu pro sehranou skupinu hráčů.

Historické zbraně a reálné uniformy
Hra od studia M2H a Blackmill Games si dala záležet na historické přesnosti. Zbraní je jednadvacet a rozhodně zde nenajdeme hromadu experimentálních samopalů jako v Battlefieldu. Všechny zbraně jsou popsány a s možností menších úprav jako je nasazení bajonetu nebo lepším mířidlem. U zbraní si jistě všimnete pomalého nabíjení, malých zásobníků a krásného zpracování odstřelovačských optik. Uniformy jsou zpracovány dle historických originálů. Ti co mají mít špičaté helmy tak je mají. Všichni co mají k tématu velké války blízko jistě ocení práci vývojářů. Ve hře je možnost tvorby družstev různých národností s tím, že zaměření, vybavení a vlastně všechno ostatní je doplněno levelováním jak vytvořeného mužstva, tak hráče samotného. Za každou úroveň dostává družstvo vylepšení pro všechny členy týmu, naproti tomu hráč obdrží body sloužící k odemknutí různé výbavy přímo pro něj. Verdun je v tomto ohledu složitý a chce se zavděčit všem. Velitel může kromě střílení udávat i různé rozkazy, případně žádat o leteckou podporu v podobě náletu, průzkumu pozic nepřátel či svržení plynu. Podle zaměření skupiny pak má k dispozici celý tým i další výhody. Proti bombardování není jiná možnost než útěk ale proti plynu se můžete bránit plynovou maskou, která má vždy podobu, kterou příslušní vojáci na bojišti používali. Co se týče grafické stránky, tak sice nedosahuje kvalit nyní vydávaných akčních titulů, ale hráče rozhodně neurazí.

Když ji miluješ, není co řešit
Verdun rozhodně není dokonalou hrou, má spoustu chyb. Sympatické ale je, že dokonalou hrou být ani nechce. V tuto chvíli nastane rozdělení hráčů na dva tábory na ty, co ji budou milovat a na ty co ji budou nenávidět. Hru i přes to, že je v obchodu za příznivých 399 Kč hraje prozatím málo hráčů a to je velká škoda. Byl bych rád, kdybych za měsíc pustil online režim a viděl bych plné servery a nemusel hledat hráče na oblíbený mód.

Verdikt
Verdun není pro každého, ale své publikum si ale určitě najde. Zábavná hra více hráčů přináší překvapující a svěží obsah s mírně zastaralou grafikou. Pokud rádi zkusíte pomalejší střílečku z prostředí první světové války tak vám Verdun přinese spoustu legrace za málo peněz.
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.
RECENZE: Planet of Lana II
Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...
RECENZE: High on Life 2
Humor ve videohrách je hrozně zrádná věc. Znáte to, dobrý vtip napoprvé rozesměje, ale když ho slyšíte podruhé, potřetí, už to taková sláva není. Přesně to platí o filmových pokračováních úspěšných komedií a herní svět na tom občas nebývá o moc lépe. Ono je totiž nepoměrně těžší hráče rozesmát, než ho třeba vyděsit k smrti v nějakém temném hororu nebo ho dojmout u silného příběhového dramatu.U filmu se smějete pasivně,...
Recenze: Project Motor Racing
Zpátky k jádru motorsportu. Project Motor Racing (PMR) dorazil s příslibem, že vrátí okruhové závodění k tomu, co na něm nejvíc milujeme. Chceme přesnou fyziku, ovládání, reálné tratě a hlavně pilování našeho skillu. Hra běží na novém enginu s označením GIANTS Engine 10, přičemž vývoj vede tým kolem Iana Bella (ex‑Slightly Mad). Na startu dostáváme přes 70 licencovaných aut napříč 10 třídami až 28 skenovaných layoutů, dynamické počasí i 24hodinový cyklus....
Recenze: Truck Driver – The Dutch Connection
Kamionová cesta do srdce Nizozemska, která má své kouzlo a také značné limity.




























