
Resident Evil Requiem dostal bližší představení
Nový díl hororové série Resident Evil představuje cestu vývojem a jaký měl být původní koncept.
V rámci noční prezentace Capcom Spotlight 2025 bylo představeno více informací o vývoji a přípravě chystaného pokračování populární série survival hororů Resident Evil, která bude příští březen slavit 30. výročí značky. Tvůrci navíc v rámci rozšířeného rozhovoru s názvem Creator’s Message #1 na svých oficiálních stránkách představili pár informací navíc, které v prezentaci nezazněly. Společně si projdeme celý rozšířený rozhovor o chystaném pokračování, a co přesně můžeme od hry Resident Evil Requiem očekávat. Zkrácený rozhovor z prezentace Capcom Spotlight o stopáži zhruba 5 minut máte výše v článku.
,,Na co jsme cílili? Aby Resident Evil Requiem byl titulem v sérii, který ji posune kupředu. Celý koncept hry je zaměřen na vytvoření návykového strachu. V rámci vývoje jsme byli schopni do hry dostat skutečně mnoho nápadů, dokonce jsme pracovali s různými systémy a žánry v počáteční fázi. Možná jste tyto klepy slyšeli, něco jako online Resident Evil nebo Resident Evil s otevřeným světem. Do toho všeho jsme během první fáze zabředli a skutečně jsme nějaký čas tomu věnovali a experimentovali s těmito myšlenkami. Ačkoli se tyto nápady zdály jako zajímavé koncepty, tak jsme si nakonec uvědomili, že toto není to, co by si fanoušci přáli, nebo co by skutečně chtěli hrát a tak jsme se vrátili zpátky na začátek a přišli s konceptem, z kterého se nakonec stal Requiem,“ zmiňují tvůrci v rozhovoru.


Hlavním prvkem bude intenzivní strach. který čerpá z tísnivého pocitu bezmoci v Resident Evil 7. V tomto díle bylo vytvořeno vše k tomu, aby to působilo děsivě a umocňovalo pocit strachu. ,,Od sedmého dílu jsme se snažili navázat na různé vrstvy strachu. Intenzivní a děsivý v situacích bezmoci byl v sedmém díle. Dále tu byl remake Resident Evil 2, kde byl strach prohlouben v hratelnosti, a nakonec remake Resident Evil 4, kde stále působí hra velmi intenzivně děsivě kvůli atmosféře, ale má i prvky akční hratelnosti. V tomto případě jsme chtěli vzít ten původní pocit strachu ze sedmého dílu a posunout ho dál v Requiem. Za nás návykovým strachem myslíme, to, že ačkoli se při hraní bojíte, nedokážete se od toho odtrhnout. Ačkoli víte, že vás daná situace může ohrozit, pořád se chcete dál překonávat a ten strach postupně odbourat, a toto překonání vlastních hranic strachu byl první z důležitých aspektů vývoje, na který jsme se zaměřili,“ dodávají tvůrci.

Hlavní hrdinkou bude Grace Ashfort, ačkoli tvůrci pracovali s možností, že měl v původním konceptu být hlavní postavou Leon S. Kennedy. ,,Pro Leona je vytvoření aspektu strachu a hororu poměrně složité. Leon není postava, která by na něco skočila a spadla nešikovně jako kbelík. To nikdo nechce vidět, aby se Leon bál každé maličkosti.“ dodávají tvůrci. Autoři ovšem chtěli zahrnout pocit strachu z pozice hráče a promítnout tento pocit do hlavní postavy, Hlavním konceptem pro její charakter je překonávání sama sebe jako agentka a analytička FBI. Tvůrci popisují Grace jako introvertní a snadno vyděsitelnou hlavní postavu, což je v sérii novinka, ale zároveň jako agentka je schopná pracovat se zbraněmi. Jedním z výrazných prvků na který se tvůrci zaměřili při jejím designu, byla prohloubená osobnost a chtěli to promítnout skrze trochu netradiční vlněné vlasy oproti jiným postavám ze série. Díky tomu vytvořili realistické chování vlasů a kůže za pomocí nástroje RE Enginu nazvaný STRAND, například v záběrech, kde je Grace vzhůru nohama a její obličej začíná rudnout. Podobnou technologii využije Capcom i v chystané hře Pragmata. Díky tomuto realistickému modelu vlasů bude například světlo procházet skrze textury jednotlivých vlasů, když Grace použije svůj zapalovač, nebo bude poblíž zdroje světla, čímž dopřávají chování herního modelu hloubku a realističnost.
Hra Resident Evil Requiem umožní volně hráčům přepnout z pohledu první osoby do třetí osoby, kdykoli si bude hráč přát. Znamená to tak možnost hrát ve více hororovém stylu, zintenzivňující pocit strachu z pohledu vlastních očí, nebo mít více přehled o situaci z pohledu kamery za zády. Hra se odehrává zhruba 30 let po výbuchu v Raccoon City, středozápadním městě ve Spojených státech a sídlo bývalé globální farmaceutické společnosti Umbrella. V důsledku zombie epidemie v roce 1998 vláda schválila sterilizační operaci, tedy raketový útok na město ve snaze rychle situaci dostat pod kontrolu s tím, že tato akce však byla okamžitě utajena.
Resident Evil Requiem vychází pro Xbox Series X|S 27. února 2026.
Jak se těšíte na nový díl v sérii Resident Evil?
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
Resident Evil Requiem právě vychází
Společnost Capcom dnes u příležitosti 30. výročí série oficiálně vydala Resident Evil Requiem. V pořadí jde o již devátý hlavní díl této legendární hororové ságy. Vydání doprovází nový launch trailer, který láká na temnou atmosféru a střet s traumatickou minulostí hlavních hrdinů. Příběh sleduje analytičku FBI Grace Ashcroft a známého agenta Leona S. Kennedyho, kteří se nezávisle na sobě vydávají do pečovatelského centra Rhodes Hill, kde se začaly dít děsivé...
Čtvrté lákadlo na Resident Evil Requiem
Milovníci zombie legendy Resident Evil sice už nic moc vidět nepotřebují, protože vydání je za rohem a jejich přesvědčení je silnější než laboratorní virus, avšak opakování je matka moudrosti. Nová ukázka na Requiem připomíná, že hra bude vyprávěna v tandemu dvou protagonistů, kterými jsou Grace Ashcroft a Leon S. Kennedy. Tedy nováček z řad vyšetřovatelů FBI a legenda všech legend. A zatímco Grace bude zkoušena hororovou částí hry z pohledu první osoby, Leon...
Resident Evil Requiem v krátkém filmu
Capcom vydal krátký tříminutový film pro Resident Evil Requiem pojmenovaný „Zlo vždy mělo své jméno.“ Ve filmu hraje Maika Monroe (Longlegs, Watcher) matku s dcerou žijící v Raccoon City, a to před i po vypuknutí zombie apokalypsy. Více už vám neprozradíme, jelikož se jedná opravdu o vydařený kousek, který stojí za zhlédnutí zejména díky myšlence, že i během proměny může zůstat něco z nás. Resident Evil Requiem vychází 27. 2. 2026
Nálož novinek o Resident Evil Requiem
Včerejší prezentace Resident Evil Showcase přinesla novinky i záběry z hraní chystané hry Resident Evil Requiem, jejíž datum vydání je stanoveno na 27. února. Jelikož byl nedávno Leon S. Kennedy potvrzen jako druhá hratelná postava, prezentace se hodně soustředila na něj, ovšem dozvěděli jsme se toho mnohem více.
Více o Resident Evil Requiem už ve čtvrtek
S prezentacemi a konferencemi se tento měsíc roztrhl pytel. Všichni nedočkavě vyhlížíme Xbox Developer_Direct, ovšem ještě předtím nás tento čtvrtek 15. ledna čeká Resident Evil Showcase. Hlavní hvězdou této akce samozřejmě bude hororová záležitost Resident Evil Requiem, která má vyjít už koncem února. Slíbena je dvanáctiminutová prezentace, která se nejspíše zaměří na Leona S. Kennedyho, jenž byl potvrzen jako druhá hratelná postava po boku Grace Ashcroftové. Resident Evil Showcase můžete...
Otevřený svět v Resident Evil Requiem
Série Resident Evil se chystá na svou dosud největší revoluci. Společnost Capcom konečně zveřejnila první trailer na očekávaný devátý díl, který potvrzuje dřívější spekulace o radikální změně prostředí. Resident Evil Reguiem se bude odehrávat v rozsáhlém otevřeném světě, konkrétně v zapomenutém městě na ostrově v jihovýchodní Asii. Poprvé v historii hlavní série se navíc budeme pohybovat v lokalitách, které jsou obydleny běžnými civilisty, což do hororové hratelnosti vnáší zcela nový...
Leon S. Kennedy součástí Resident Evil Requiem
A jako jo, tohle můžeme. Leona vždy rádi vidíme a nemyslíme stárnoucího zabijáka s tváří Jeana Reno. Legendární postava značky Resident Evil, která má na kontě víc mrtvol než COVID, se prostřednictvím nové ukázky stává součástí očekávaného pokračování Requiem, ve kterém se stane parťákem Grace Ashcroftové. Jak velkou měrou, se cesty obou protagonistů spojí, se dozvíme při vydání hry, což bude 27. února, ale hrdiny spojují jak stejná místa činu, tak...



























