S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart Of Chornobyl dostává nový update 1.1

Autor: ZabijackyKafePublikováno: 19.12.2024, 13:09

Publikováno: 19.12.2024, 13:09

Sociální sítě

O autorovi

ZabijackyKafe

ZabijackyKafe

Je autorem 568 článků

Jen pár týdnů po své poslední velké aktualizaci vydal vývojářský tým GSC Game World nový patch pro Stalker 2 s označením verze 1.1. Tento aktualizační balíček je obrovský, obsahuje více než 1500 oprav. GSC upozorňuje, že aktualizace bude nějakou dobu trvat ke stažení, takže s tím počítejte.

Vývojářský tým zdůrazňuje, že patch 1.1 přináší první změny systému A-Life, na který byly při prvotním hraní hry vzneseny výhrady. Doufejme, že tento systém bude nyní lépe vyladěn.

 

Zde jsou kompletní poznámky k aktualizaci Stalker 2 verze 1.1 na Xboxu:

Opravy systému A-Life

  • Opraven problém s objevováním NPC za zády hráče.Hráči nyní mohou častěji narazit na putující NPC napříč Zónou.
  • Výrazně rozšířena vzdálenost, na kterou jsou NPC viditelné hráči.
  • Opraven problém s agresivní optimalizací, která bránila NPC existovat v režimu offline (mimo vizuální dosah hráče).
  • V režimu offline systém A-Life nyní pokračuje v plnění svých cílů v průběhu času.
  • Hráči nyní mohou mít příležitost znovu se setkat s NPC, se kterými se již dříve potkali, pokud budou pokračovat stejným směrem jako tato NPC.
  • Vylepšená navigace NPC systému A-Life v režimu offline pomocí GameGraph (globální mapa navigace AI):
  • Opraveno několik problémů, kdy NPC nedokázaly sledovat nebo najít cestu ke svým určeným cílům.
  • Opraveny chyby, kdy se NPC zasekávaly ve stavu přechodu mezi online a offline režimem.
  • Zvýšena motivace NPC systému A-Life k rozšiřování území a aktivnějšímu napadání nepřátel a mutantů.
  • Opraveny problémy, které mohly vést k menšímu počtu setkání s NPC systému A-Life, než bylo zamýšleno.
  • Zlepšeny kontextuální akce NPC, aby byl zajištěn plynulý přechod mezi stavy online a offline během těchto akcí.
  • Skupiny prozkoumávající Zónu jsou nyní rozmanitější z hlediska možných frakcí a velikosti skupin.
  • Opraven problém, kdy si lidské NPC během pohybu po Zóně neuspokojovaly své komunikační potřeby a nevedly dialogy.
  • A několik dalších vylepšení souvisejících s vývojem systému.

Vylepšení AI

  • Snížen počet vyvolaných přízraků pseudopsů a zvýšen čas mezi jejich objevením.
  • Opraven problém, kdy měli zombíci při pádu zkroucené ruce a nohy.
  • Opraven problém, kdy se velcí mutanti schovávali za malým krytem, například za stromy.
  • Opraven problém, kdy se končetiny mutantů občas natáhly při střelbě automatickými zbraněmi.
  • Opraven problém, kdy se po smrti krysy granátem několikrát spustily krvavé vizuální efekty.
  • Opraven problém, kdy NPC rychle detekovali hráče, i když byl v podřepu.
  • Opraven problém, kdy NPC procházeli dveřmi, aniž by je otevřeli.
  • Opraven problém, kdy mohl kontrolér ovládnout hlavní příběhové NPC.
  • Opraven problém, kdy se Chiméra snažila projít úzkým průchodem, kterým neprošla, místo aby se ukryla do zálohy.
  • Opraven problém, kdy se NPC teleportovali do omezených oblastí, jako jsou bezpečné zóny a centra.
  • Opraven problém, kdy mutanti kryjící se za překážkou nezměnili kryt, i když byli zasaženi.
  • Opraveny vizuální efekty telepatických schopností Burera.
  • Menší opravy chování NPC během střelby z krytu.
  • Opraveno animace házení předmětů u Burera.
  • Opraveny problémy, kdy NPC zůstávali nečinní a odmítali zahájit dialogy spojené s misemi.
  • Opraven problém, kdy mutanti pokračovali v útoku na zombíky ve stavu sražení.
  • Opraven problém, kdy NPC zůstávali zaseknutí v animační pozici míření.
  • Opraven problém, kdy se animace smrti opakovala u NPC, který byl oživen jako zombík.
  • Opraven problém, kdy neutrální NPC zůstalo neutrální i po zásahu hráčem na blízko.
  • Opraven problém, kdy některým NPC nesprávně fungovaly animace rukou při střelbě.
  • Obecné zlepšení bojového zážitku a navigace NPC během velkých soubojů s množstvím mrtvol.
  • Opraven problém, kdy hráč mohl zabít Chiméru s pomocí anomálie kolotoč.
  • Opraven problém, kdy NPC procházeli objekty a zdmi při střelbě z krytu.
  • Menší vylepšení mírumilovného chování NPC.
  • Opraven problém, kdy NPC nepřestali bojovat při začátku emise.
  • Opraven problém, kdy někteří mutanti nemohli seskočit z překážky.
  • Opraven problém, kdy se NPC zasekli po skončení emise.
  • Opraveno chování banditů po skončení emise během mise „Bullseye“.
  • Opraven problém, kdy se NPC mohli teleportovat, pokud nedokázali vytvořit trasu.
  • Opraven problém, kdy NPC přestali komunikovat mezi sebou po načtení uložené hry.
  • Opraven problém, kdy mrtvá těla mutantů odlétala na velkou vzdálenost od místa, kde byli zabiti brokovnicí.

Úpravy balancování

  • Zvýšeny odměny za několik misí.
  • Opraven problém, kdy artefakty s efektem fyzické ochrany poskytovaly maximální možný účinek.
  • Hodnota artefaktu „Zlatá rybka“ byla změněna na 14 000 kupónů.
  • Opraven problém, který umožňoval hráči získat nekonečné množství kupónů prostřednictvím prodeje a zpětného vykoupení stohovatelných spotřebních materiálů.
  • Opraven problém s nekonečnými penězi při rozdělování stohů zbraní v okně prodeje.
  • Opraven problém, kdy se NPC A-Life mohli objevit mrtví s plnými zásobníky munice.
  • Zvýšena doba obnovení schopností Snorka o 30 %.
  • Zvýšené poškození Gaussovou puškou.
  • Zvýšena obtížnost boje s Korshunovem.
  • Přepočítány odměny za mise spojené s Harpyí.
  • Opraveno okamžité úmrtí hráče při dosažení téměř plného radiačního ukazatele.
  • Opraveno, že Poltergeist a Burer nezpůsobovali škody házenými předměty v některých případech.
  • Odstraněn zaměřovač POS 8x z nabídky několika obchodníků.
  • Upraveno poškození z PSY polí.
  • Implementováno více než 10 dalších drobných oprav.

Opravy pádů, výkonu a optimalizace

  • Byla provedena analýza a další vylepšení mrtvých zón a křivek pohybu, míření a ovládání kamery na gamepadu pro hladší a lépe ovladatelný zážitek při použití páček na ovladači.
  • Zlepšení výkonu v hustě osídlených oblastech mapy.
  • Opraveny propady výkonu na grafických kartách NVIDIA RTX 3000 při aktivovaném generování snímků FSR.
  • Opraven problém, kdy hra zamrzala při výstupu z tunelu během mise Světlo na konci tunelu.
  • Opraven problém s nefunkčním ovladačem Razer Kishi Ultra připojeným přes Bluetooth nebo kabel.
  • Opraven problém s nefunkčním bezdrátovým ovladačem MSI Force Pro připojeným přes Bluetooth nebo dongle.
  • Opraven problém, kdy ovladač Xbox X/S nefungoval přes Bluetooth.
  • Zlepšena odezva ovládání na gamepadech.
  • Opraveny vizuální artefakty v uživatelském rozhraní při aktivovaném DLSS.
  • Opraven problém, kdy budovy mizely z hráčovy kamery na lokaci Továrna.
  • Opraven problém s budovou u Yantaru, která se objevovala, až když k ní hráč přistoupil.
  • Opraveny propady FPS způsobené velkým množstvím vodních částic.
  • Opraveny propady FPS během interakce s mrtvými těly v mělké vodě.
  • Celkem bylo prozkoumáno a opraveno přes 200 chyb souvisejících s pády hry.

Filmové sekvence

  • Vylepšeny animace obličeje a dabing pro obě jazykové verze v několika filmových sekvencích.
  • Opraven problém s chybějícími snímky v několika sekvencích.
  • Opraven problém s chybějícími NPC v několika sekvencích.
  • Opraven problém, kdy hlavní postavy a NPC mohly vykazovat nečinné chování nebo měly odpojené části těla/vybavení v několika sekvencích.
  • Opraven problém s chybějícími titulky v několika sekvencích.
  • Opraven problém s chybějící haptickou odezvou v několika sekvencích.
  • Opraven problém, kdy se nezobrazila finální sekvence mise Věčné světlo.
  • Opraven problém, kdy se na konci mise Zpátky na struskovou haldu nespustila sekvence.
  • Opraven problém s neviditelnou postavou během sekvence v misi Hledání průvodce.
  • Opraven problém, kdy hráč mohl zemřít během sekvence v misi Poslední krok.
  • Celkem bylo opraveno přes 80 chyb souvisejících s filmovými sekvencemi.

Interakce s objekty

  • Opraven problém, kdy byla truhla zavřená po načtení uložené pozice během mise Zbožné přání.
  • Opravená fyzika muničních beden a rozbitých lamp.
  • Opraven problém, kdy NPC uvízli ve dveřích na různých místech.
  • Opraven problém, kdy zvuk při sestupu po žebříku mohl být smyčkován a hráči procházeli skrz žebřík.
  • Opraveny zvuky při interakci s mrtvým tělem.
  • Opraven problém, kdy NPC dotýkající se dveří během pohybu nebo boje způsobovali třesení dveří.
  • Opraven problém, kdy se zobrazovaly nápovědy k interakci s kořistí nebo těly na různých vzdálenostech od těla.
  • Opraveny nápovědy k léčbě, které se zobrazovaly i bez dostupné lékárničky.
  • Celkem bylo opraveno přes 20 podobných problémů.

Hlavní mise a pokrok v příběhu

  • Bylo opraveno více než 250 chyb a blokátorů, které se týkaly hlavních misí. Tyto opravy zahrnují:
  • Mise „On the Edge“: Řešení problémů s uzdravováním, chybami při vstupu do určitých lokací a dalšími komplikacemi.
  • Mise „A Minor Incident“: Opravy špatně označených cílů a chyby, kdy nebylo možné dokončit fázi deníku.
  • Mise „Visions of Truth“: Odstranění problémů s nespawnujícími se postavami, nepřátelskými NPC a nemožností zahájit dialogy.
  • Mise „The Last Wish“ a „The Assault on the Duga“: Řešení situací, kdy hráči uvízli nebo narazili na nepřístupné dialogy.
  • Mise „Just Like the Good Old Days“ a „Subtile Matter“: Odstranění blokátorů při interakci s NPC a předměty.
  • Další mise: Například „Hot on the Trail“, „Escape from the Cage“ a „Answers Come at a Price“ – opravy zahrnují nekonečný spawn nepřátel, nefunkční dialogy a blokátory příběhového pokroku.
  • Přidání zbroje s ochranou proti psím útokům a další vylepšení navigace a herních cílů.

Herní prostředí a menu

  • Byla provedena řada vylepšení a oprav pro zlepšení uživatelského zážitku:
  • Návody a menu: Aktualizace tutoriálů pro nové hráče, přepracování některých UI prvků v PDA, přidání unikátních značek pro mutanty s elektroobojky a vylepšení popisů zbrojí.
  • Opravy chyb: Řešení problémů s mizícími markery misí, nefunkčními animacemi, chybami při obchodování a upgrady zbroje.
  • Další změny: Barevná změna značek skrýší, opravy technických problémů (např. černé obrazovky při načítání uložené hry) a úpravy nastavení grafiky a zvuku.

Úspěchy

  • Opraveny chyby bránící získání některých achievementů („The Four Winds“, „Bingo“) a problémy s jejich odemykáním v EGS.

Uložené pozice

  • Řešení problémů s načítáním uložených pozic a jejich ztrátou po restartu zařízení.

Další vylepšení

  • Více než 15 aktualizací lokalizace a dabingu.
  • Přes 40 úprav zvukových efektů.
  • Přes 20 vizuálních vylepšení postav a NPC.
  • Více než dalších 500 oprav drobných chyb a bugů nahlášených po hraní od komunity

Doufejme, že tímto updatem hra pomůže ke zlepšení herního zážitku, protože technickou optimalizaci si přáli hráči poslední týdny skutečně hodně.

Jak se vám zatím hraje STALKER 2?

15. 06. 2026 • Lukáš Michal0

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope ukazuje nové lokace

Vývojářské studio GSC Game World nedávno vydalo zbrusu nový příběhový trailer k netrpělivě očekávanému rozšíření S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope. První velké DLC láká na návrat do Zóny, který nabídne nejen hlubší ponor do její bohaté historie, ale také celou řadu nových a smrtelně nebezpečných míst k prozkoumání. Příběh rozšíření Cost of Hope se bude točit především kolem dlouholetého a zničujícího konfliktu mezi dvěma nejznámějšími frakcemi v sérii – Duty a...

»
15. 04. 2026 • tonyskate0

STALKER 2 zve do laboratoří X-18 v aktualizaci zdarma

Ještě, než během letních měsíců dorazí rozšíření Cost of Hope pro S.T.A.L.K.E.R. 2, vydali vývojáři z GSC Game World bezplatnou aktualizaci Sealed Truth. Čeká vás nový děj zaměřený na záhadné podzemní laboratoře X-Lab zapečetěné masivními dveřmi nebo pohřbené nevydařenými výzkumy. Vypravíte se tedy pod Zónu, protože se mezi stalkery proslýchá, že technik Diod nějak získal přístup do nižších podlaží X-18. Nikdo neví, co se tam děje a je na vás, to...

»
27. 03. 2026 • Lukáš Urban0

Rekapitulace Xbox Partner Preview v 10 minutách

Xbox během své akce Partner Preview představil, případně připomněl, téměř dvacet her, které v následujících měsících dorazí nejen na Xbox. Větší část z nich bude mít premiéru také v Game Passu a my vám povíme, které to jsou.

»
26. 03. 2026 • tonyskate0

S.T.A.L.K.E.R. 2 a trilogické rozšíření Cost of Hope

Museli jsme si sice počkat, jelikož tvůrci z GSC Game World věnovali hodně času opravám a aktualizacím, ale konečně nám bylo představeno první velké rozšíření pro S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Cost of Hope, první zásadní rozšíření Zóny, vyjde už letos v létě a nabídne rozsáhlý příběh motající se okolo konfliktu dvou zásadních frakcí – Duty a Freedom, a dle slov tvůrců můžete jeho dokončení zabrat až několik desítek hodin. Lákavěji ovšem...

»
23. 03. 2026 • tonyskate0

Jarní Xbox Partner Preview už ve čtvrtek

Xbox Developer Direct, Minecraft Live a teď Xbox Partner Preview. Microsoft je pěkně rozjetý a než dorazí herní nadílka, můžeme si užívat herní prezentace. Už tento čtvrtek 26. března od 18:00 tak živě naladíme Xbox Partner Preview, které nabídne novinky o hrách partnerů Xboxu. Potvrzeny jsou zatím Stranger Than Heaven, nový projekt autorů série Yakuza, aktualizace pro S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, a akční RPG The Expanse: Osiris Reborn na...

»
15. 12. 2025 • Lukáš Michal0

S.T.A.L.K.E.R. 2 dostává bezplatnou aktualizaci

Studio GSC Game World oznámilo, že pro S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl vyjde nová bezplatná aktualizace s názvem Stories Untold. Dostupná bude od 16. prosince a přinese čerstvý obsah pro všechny hráče. Aktualizace nabídne nové příběhové mise, které rozšíří zážitek ze Zóny a přiblíží další osudy postav, jež v hlavní kampani zůstaly spíše v pozadí. Těšit se můžeme na nové lokace, vedlejší úkoly a možnost prozkoumat více detailů o životě v...

»
02. 11. 2025 • tonyskate0

Game Pass brzy opustí 5 her včetně STALKER 2

V polovině listopadu nás čekají v předplatném Game Pass výrazné ztráty. Bude totiž vyřazena počeštěná střílečka S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, a to po roční exkluzivitě. Každopádně pokud jste měli radioaktivní dobrodružství z Černobylu rozehrané, teď je správná chvíle jej dorazit. Zamrzí také ztráta mrazivé strategie Frostpunk a Football Manager 2024. V prvním případě jsme se už ovšem dočkali pokračování, tedy Frostpunk 2 a už v úterý dorazí do předplatného Football Manager 26, takže je...

»
26. 06. 2025 • ZabijackyKafe0

STALKER 2 dostává s novým updatem i módy pro Xbox

GSC Game World vydává jednu z dosud největších aktualizací pro STALKER 2. Update 1.5 přináší podporu komunitních modů přímo na Xbox Series X|S, rozšiřuje herní svět a zlepšuje celkový zážitek.

»