Screamer se připomínají gameplay videem

Autor: Lukáš MichalPublikováno: 5.11.2025, 20:23

Publikováno: 5.11.2025, 20:23

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 3996 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Italské studio Milestone zveřejnilo nový trailer k připravované akční hře Screamer, která má vyjít v příštím roce. Hra navazuje na legendární značku z 90. let, ale tentokrát se vydává zcela novým směrem. Místo obyčejných závodů nabídne stylizovanou akční jízdu s anime estetikou a propracovanými bojovými mechanikami. Ujmeme se role kybernetického bojovníka, který se dokáže synchronizovat s různými zbraněmi a schopnostmi. Tato mechanika umožňuje přepínat mezi bojovými styly, kombinovat útoky a vytvářet ničivé sekvence. Trailer ukazuje, jak synchronizace ovlivňuje tempo boje i strategii.

Další klíčovou novinkou je systém entropie, který funguje jako energie získaná z boje. Čím agresivněji budeme bojovat, tím více entropie získáme. Následně ji pak může využít k aktivaci speciálních schopností, zpomalení času nebo obranných manévrů. Tento systém podporuje dynamický a agresivní styl hraní. Hra nabídne také interakci s prostředím, parkourové prvky, možnost využívat objekty v boji a stylizovaný vizuál inspirovaný anime. Milestone slibuje rychlou akci, plynulé animace a intenzivní souboje, které budou odměňovat kreativitu a přesnost. Další ukázky studio uvede v následujících měsících.