
Screamer se připomínají gameplay videem
Italské studio Milestone zveřejnilo nový trailer k připravované akční hře Screamer, která má vyjít v příštím roce. Hra navazuje na legendární značku z 90. let, ale tentokrát se vydává zcela novým směrem. Místo obyčejných závodů nabídne stylizovanou akční jízdu s anime estetikou a propracovanými bojovými mechanikami. Ujmeme se role kybernetického bojovníka, který se dokáže synchronizovat s různými zbraněmi a schopnostmi. Tato mechanika umožňuje přepínat mezi bojovými styly, kombinovat útoky a vytvářet ničivé sekvence. Trailer ukazuje, jak synchronizace ovlivňuje tempo boje i strategii.
Další klíčovou novinkou je systém entropie, který funguje jako energie získaná z boje. Čím agresivněji budeme bojovat, tím více entropie získáme. Následně ji pak může využít k aktivaci speciálních schopností, zpomalení času nebo obranných manévrů. Tento systém podporuje dynamický a agresivní styl hraní. Hra nabídne také interakci s prostředím, parkourové prvky, možnost využívat objekty v boji a stylizovaný vizuál inspirovaný anime. Milestone slibuje rychlou akci, plynulé animace a intenzivní souboje, které budou odměňovat kreativitu a přesnost. Další ukázky studio uvede v následujících měsících.
























