
Studio pracující na remaku Splinter Cell propouští
Společnost Ubisoft potvrdila vlnu propouštění ve svém studiu v Torontu, které v současné době pracuje na očekávaném remaku hry Splinter Cell. O práci přišlo přibližně 40 zaměstnanců, což představuje zhruba 8 % tamější pracovní síly. Podle vyjádření vydavatele je tento krok součástí širšího úsilí o restrukturalizaci a celkový „reset“ společnosti, který má za cíl zefektivnit provoz a lépe se přizpůsobit současnému trhu. Zástupci Ubisoftu zdůraznili, že toto rozhodnutí nebylo přijato lehce a nijak neodráží talent, nasazení nebo přínos dotčených pracovníků. Pro ty, kteří museli studio opustit, společnost připravila komplexní balíčky odstupného a pomoc při hledání nového profesního uplatnění. Navzdory těmto personálním změnám studio i nadále trvá na tom, že vývoj remaku Splinter Cell pokračuje a projekt je stále v plánu pro budoucí vydání, i když od jeho prvního oznámení uplynuly již více než čtyři roky.
Zpráva o propouštění přichází v době, kdy Ubisoft Toronto prochází personálními změnami i na vedoucích pozicích, například návratem herního režiséra Davida Grivela, který se do studia vrátil po krátkém působení na projektu Battlefield 6. Studio má za sebou v minulosti vývoj velkých titulů jako Far Cry 6 nebo Watch Dogs: Legion. Celková situace v rámci Ubisoftu je však napjatá, protože společnost v rámci svých úsporných opatření již dříve zrušila šest her a uzavřela dvě svá studia. Kromě změn v Torontu se restrukturalizace dotýká i pařížské centrály, kde se zvažuje zrušení dalších zhruba 200 pracovních míst, což by znamenalo odchod až 18 % tamního týmu.























