3.8.2015 • Josef Brožek0

Rise of the Tomb Rider nebude mít nečítací obrazovky

Je to tak, potvrdil to herní designer, Brian Horton. Hra nebude mít žádné načítací obrazovky, a bude tak naprosto plynulým zážitkem, čímž bude působit ještě o něco filmověji než-li originální Lara z roku 2013. Dokud tedy nezemřete, nebo hru nevypnete bude pro vás Rise of the Tomb Rider naprosto strmým zážitkem. Horton zároveň potvrdil, že nový Tomb Rider bude třikrát větší než ten z roku 2013. Nová konzole od Microsoftu jim dala…

»