11.4.2017 • wellkeybig1

BioWare pracuje na Star Wars: Knights of the Old Republic

Dle informací od prověřeného novináře Liama Robertsona víme, že studio BioWare Austin, které má na starosti MMORPG Star Wars: The Old Republic, v tuto chvíli pracuje pouze na hrách s tématikou Hvězdných Válek. Během podcastu se zmínil i o připravované remaku Star Wars: Knights of the Old Republic (2003). BioWare začalo s remakem, ale v tuto chvíli míří spíše k re-imagininaci příběhu. Projekt zatím není oznámený a Robertson neví, kdy…

»
30.3.2017 • Lukáš Urban0

Mass Effect: Andromeda se dočká vylepšení

Cokoli už si myslíte o posledním příspěvku do série Mass Effect nezmění nic na faktu, že hra celosvětově sbírá nadprůměrná hodnocení, a to s ohledem na nedostatky, které jsou propírány od vstupu trial verze do programu EA Access. Tvůrci na stížnosti reagují většinou diplomaticky, avšak v nitru jejich týmu to musí vypadat jako v mraveništi. Nepřímo to potvrdil oficiální post na sociální síti, který vzpomíná 4. duben jako den, kdy se dozvíme více…

»
18.3.2017 • Lukáš Urban0

Mass Effect: Andromeda nedostane patch v den vydání

Dobrá či špatná zpráva? Toť otázka. Jako hráči, obsáhlé záplaty v den vydání příliš v lásce nemáme, protože to poukazuje na uspěchané vydání, nicméně tvůrcům dávají poslední možnost, jak za pět minut dvanáct vyladit nedostatky, na které potřebovali více času. Jak potvrdil Ian Frazier, člen studia BioWare, Mass Effect: Andromeda „day one“ patch nedostane, protože už je ve hře aplikován. Aktuální verze hry, hratelná prostřednictvím programu EA Access, je proto konečná. To by…

»
14.3.2017 • Lukáš Urban2

Mass Effect: Andromeda a ukázka multiplayeru

Už jen necelých 10 dní nás dělí od oficiálního vydání nového příspěvku do vesmírné RPG série Mass Effect. Andromeda prostřednictvím herních záběrů ukázala už téměř vše, co by natěšené hráče mohlo zajímat, takže po boji, postavách a objevování prostředí, přichází řada na hru více hráčů. Studio BioWare se rozhodlo, že režim společného hraní představí pěkně se vším všudy, od samotného hraní, až po výběr postavy spolu s vybavením. Do multiplayeru vede…

»
10.3.2017 • Lukáš Urban0

Mass Effect: Andromeda v trojité dávce

Perou to do nás, perou, ale my se nedáme a už to těch pár dní vydržíme. BioWare využívá všech možných prostředků, jak hype kolem nového příspěvku do univerza Mass Effect zvýšit na maximum. Nás samozřejmě nechávají chladnými, nicméně to malé nedočkavé v nás bije na poplach, toužíc vydat se do neprobádaných končin. Přímo od autorů přichází launch trailer, který tak nějak rekapituluje poslední měsíce propagace, aby dal opět vzpomenout, že k vydání…

»
4.3.2017 • Lukáš Urban0

Obrovské prostředí v Mass Effect: Andromeda

Třetí deníček od BioWare má za cíl představit herní prostředí, které je od začátku skloňováno slovy jako obrovské či svobodné. Za pravdu dává hned první pohled na kosmickou mapu, kde se nacházejí desítky souhvězdí a planet, přičemž cestovat mezi nimi umožňuje plavidlo Tempest. Zajímavostí je, že každý z navštívených světů bude mít svůj vlastní příběh, postavy a úkoly. Jako vzor slouží Elaaden, jenž je sužován smrtícím teplem a nicotnými zásobami…

»
1.3.2017 • Lukáš Urban0

Mass Effect: Andromeda a záběry z věrnostní mise

Jednou, za spoustu let, až bude naše redakce vážená a celosvětové známá, dostane se nám možná té cti, že si hru zahrajeme před vydáním, a ještě se o to podělíme s vámi. Zatím musíme být rádi za osazenstvo IGN, které dostalo svolení pořídit záznam z věrnostní mise Peebee’s Loyalty, o nějž se podělilo v rámci relace IGN FIrst. V sedmnáctiminutovém videu, které je zbaveno všech částí uvozujících spoilery, se dostane ke slovu celá řada…

»
23.2.2017 • Lukáš Urban0

Mass Effect: Andromeda a pohled na vývoj postavy

Specializace herní postavy je jedním z prvků definující žánr RPG her. Jak už jste se od nás dozvěděli dříve, novinka studia BioWare nenabídne třídy, nýbrž detailní vystavění dovedností. To umožní najít optimální rovnováhu mezi jednotlivými styly, případně dá prostor zaměřit se na jeden určitý, kterým může být například boj. Druhé gameplay video, suplující vývojářský deníček, nechává nahlédnout do stromu dovedností takovým způsobem, že nezainteresovanému hráči půjdou oči kolem. Pakliže máte strach,…

»