14.7.2017 • Lukáš Urban0

Recenze: Black the Fall

S odstupem času je možné rok 2014 označit za start jedné dystopické herní éry. Na celé řadě projektů se pozvolna začínalo pracovat (We Happy Few), jiné se představily publiku na herních veletrzích, jako třeba Inside v rámci Xbox konference a další se snažily upoutat pozornost komunity prostřednictvím Kickstarteru. Sem patří dnes recenzovaný Black the Fall, který má se zmíněným Inside společného mnohem více, než jen rok představení a obecné téma. Jenže zatímco…

»
12.7.2017 • Lukáš Urban1

Inside má konkurenci, vyšel Black the Fall

Orwell a jeho pojetí dystopického světa, v němž před systémem není úniku, inspiruje tvůrce napříč všemi kulturními žánry a studio Playdead na něm postavilo výtečný titul Inside. Teď ovšem vyšla další nezávislá hra, Black the Fall, která přes značnou podobnost, čerpá předlohu z historických událostí. Za projektem, který byl komunitnímu financování představen v roce 2014, stojí rumunský celek Sand Sailor Studios, jenž přináší pohled do nitra komunistického režimu, kde slovo „já“ neznamená nic…

»
9.6.2017 • Lukáš Urban0

Najdeme v Black The Fall další Inside?

Malá temná hříčka Inside byla jedním slovem geniální. Studio PlayDead opět potvrdilo charakter minimalistických velikánů, kteří z Orwellovského námětu vydolovali i poslední zrníčko. Ovšem nejsou jediní, kteří chtějí s tématem pokroucené společnosti oslovit hráčské labužníky. V roce 2014 vznikl rumunský celek Sand Sailor Studio, aby mohl okamžitě začít pracovat na debutové hře, Black The Fall. Hlavní postavou je postavička jménem Black, která existuje jen proto, aby plnila účel v předem naplánovaném systému, v němž není…

»