21.3.2024 • p.a.c.o0

Remaky Max Payne 1 a 2 mají podobný rozpočet jako Alan Wake 2

Vývojářské studio Remedy Entertainment prozradilo, že rozpočet na chystaný remake Max Payne 1 a 2: The Fall of Max Payne, který by měl vyjít v jednom balíku, je podobný jako u hry Alan Wake 2, která stála přibližně 75 milionů dolarů (cca 70 milionů eur). Remaky her Max Payne 1 a 2 vyvíjí společnost Remedy ve spolupráci s Rockstar Games, přičemž financování zajišťují právě tvůrcit Grand Theft Auto. Podobně společnost Epic…

»
13.2.2023 • tonyskate0

Alan Wake 2 je hratelný od začátku do konce

Alan Wake 2 je pokračování, na které čekáme opravdu hodně dlouho, takže nás těší, že vývoj pokračuje hladce, což potvrdilo studio Remedy Entertainment zprávou, že hra je už nyní hratelná od začátku do konce. Letošní vydání by tak Alan Wake 2 jakožto survival horor měl stihnout, ovšem stále čekáme na řádnou ukázku ze hry. Co se týče ostatních projektů, Remedy chtějí každý rok vydat něco nového a momentálně ještě kutí…

»
7.4.2022 • tonyskate0

Remake Max Payne 1 a 2 pro Xbox Series X|S

První dva díly série Max Payne od finského studia Remedy patří mezi klenoty herní historie. Temná atmosféra, skvěle vyprávěný příběh a především bullet-time, tedy akce se zpomalením času, učinili z těchto her kult. Nejednoho hráče tak potěšila zpráva, že Remedy a společnost Rockstar Games, která vlastní práva na tuto značku, uzavřely smlouvu a pod vedením původního studia vznikne remake obou her.

»
11.11.2021 • p.a.c.o0

Max Payne možná rozšíří zpětnou kompatibiltu

Společně s tím, jak se blíží výroční event Xboxu, který bude 15. listopadu slavit 20 let, začínají se šířit také nejrůznější zvěsti. Již dříve bylo avizováno, že se žádných nových her nedočkáme, ale to by nemuselo platit pro hry staré. Do Xbox Marketplacu bylo totiž zalistováno několik starších ale sakra dobrých her, což by mohlo dávat tušit, že program zpětné kompatibility by se nakonec přeci jenom mohl dočkat nějakých novinek….

»
21.4.2016 • tonyskate0

Remedy už nejspíše pracují na nové hře

Finské studio Remedy Entertainment, které před pár týdny vydalo exkluzivní hru Quantum Break pro Xbox One (recenze), už podle všeho několik měsíců pracuje na nové hře. Prozrazují to životopisy dvou vývojářů na serveru LinkedIn. První z nich, Kyle Rowley, pracuje jako vedoucí designér a podílel se na hře Quantum Break do srpna roku 2015. Od té doby ovšem pracuje na neoznámeném titulu, tedy celých devět měsíců. Mikko Raitalahti se pak v Remedy…

»
3.4.2016 • Lukáš Urban0

Nedělní ohlédnutí #1

…aneb událo se, ale nevešlo se. Je to tak, během každého týdne je záplava čerstvých informací tak velká, že se ta menší, na první pohled méně důležitá oznámení ztrácí. Z toho důvodu jsme pro vás připravili novou rubriku, která se pravidelně ohlédne za končícím týdnem a naservíruje výběr oněch „maličkostí“. V Rocket Legaue se tento měsíc vedle fotbalových branek objeví také basketbalové koše. Dunk House, jak se nové rozšíření jmenuje, představili autoři…

»