3.5.2020 • Lukáš Urban0

Monstrum projektu Darkborn už neuvidíme

Je těžké opustit dlouholetou práci nebo činnost, kterou jste navíc milovali. A že čtyři roky jsou už zatraceně dlouhá doba na vytvoření pevného pouta. Ale všechno jednou končí, a ne vždy je na konci happyend. A tak se do kategorie zrušených her posouvá Darkborn, který jsme mohli znát nejdříve jako Archenemy a později Project Wright. Pro oživení vzpomínek přihazujeme jednu z posledních ukázek. Šlo o brutální fantasy, kde nedostaneme do rukou…

»
22.4.2020 • Lukáš Urban0

Po opuštěné lodi bloumá Monstrum

Když se podíváte na logo, trochu to smrdí BioShockem. Autoři si dokonce pohráli i s podobnou barevnou paletou. Když si přečtete informace, zjistíte, že se vtělíte do muže uvězněného na opuštěné nákladní lodi. Nevíte, co se stalo před několika minutami, natož co vám tvořilo životopis. Brzy ale zjistíte, že na palubě máte společnost, která je tak trochu nesmrtelná a hodně naštvaná. Cesta ven je někde mezi odpadávajícími nýty a vy máte…

»
2.4.2019 • Lukáš Urban2

Příběh o zabijáckém monstru vyjde jako Darkborn

Vytvořit krvavou hru není problém. Ostatně pravidelně o tom přesvědčuje série Mortal Kombat a z těch méně úspěšných to předvedl horor Agony. Problémem spíš je, najít pro jatka nějaké opodstatnění. Můžete utrhaným končetinám nalinkovat zábavný podtón nebo je zasadit do příběhu, jehož hodnoty mají přimět k zamyšlení. A bude zajímavé sledovat, kam se přikloní titul Darkborn. Hra byla oznámena prostřednictvím gameplay videa, nicméně o úplnou novinku nejde. V podobě Project Wight jsme ji…

»
1.7.2018 • Lukáš Urban1

Oznámen konzolový port hry Monstrum

Být někde sám se sebou, je samo o sobě dosti děsivé. Přidejte k tomu opuštěnou nákladní loď, jednu bestii neznámého původu a je zaděláno o bláto na hřišti. Taková je zápletka survival titulu Monstrum, který na konzole v dohledné době naservíruje vydavatelství Soedesco. Nejde o žádnou novinku, ale tři léta starý projekt studia Junkfish, který se chlubí více jak 100 000 prodanými kusy a nominací na cenu Scottish Game Bafta. Hlavní kouzlo hry…

»
3.5.2018 • Lukáš Urban0

Vampyr stojí mezi dobrem a zlem

Někteří členové naší redakce, zejména má maličkost, si neustále stěžují na absenci her, kde se ústřední postava nemění na Mirka Dušína, ale na pořádného gaunera. Studio Dontnod nechce primárně moralizovat, a tak RPG Vampyr napěchovalo možnostmi, mezi kterými nechybí ani moc nad osudy ostatních lidí. Drákula by mohl vyprávět, jak urputná je touha po lidské krvi a doktor Jonathan Reid na tom není jinak. Nechtěné prokletí, které by nikdo nechtěl…

»