8.6.2026 • Lukáš Michal0

Oznámena zajímavá příběhová akce Magicians: The Devil’s Deal

Společnosti Focus Entertainment a australské vývojářské studio Uppercut Games, tvořené veterány herního průmyslu, společně oznámily zbrusu novou příběhovou akci z prvního pohledu. Hra nese název Magicians: The Devil’s Deal, dorazit by měla v roce 2027 a slibuje temný příběh, ve kterém se divadelní iluze mění ve skutečné a smrtící zbraně. Příběh sleduje osud Jacoba, velmi nadaného divadelního kouzelníka, kterého jeho bývalí rivalové zradí a uvrhnou do pekla. V momentě největší beznaděje…

»
8.6.2026 • Lukáš Michal0

Where Winds Meet vychází na konzole

Společnost NetEase a vývojářský tým Everstone Studio oznámili, že jejich bezplatné akční RPG s otevřeným světem Where Winds Meet dnes oficiálně vychází na konzole Xbox Series. Hra je navíc již nyní k dispozici se speciálními výhodami pro předplatitele služby Xbox Game Pass. Příběh hráče přenese do Číny v 10. století, přímo doprostřed bouřlivého období takzvaných Pěti dynastií a Deseti říší. Ve hře se zhostí role potulného mistra meče, který si razí…

»
8.6.2026 • Lukáš Michal0

Call of Duty ukázalo letošní DMZ

Studio Activision během akce Xbox Games Showcase představilo novou podobu oblíbeného režimu DMZ. Ten se dočkal obrovských změn a dorazí jako komplexní akční střílečka zaměřená na extrakci společně s plnou hrou Call of Duty: Modern Warfare 4 již 23. října. Tvůrci slibují mnohem hlubší zážitek, který naplno využívá dynamický svět s proměnlivým počasím a nepředvídatelnými událostmi. Zásadní novinkou je zavedení trvalého inventáře a vlastní operační základny, kterou si hráči mohou postupně…

»
7.6.2026 • Lukáš Michal0

Minecraft Dungeons II s datem vydání

S těžbou je konec. Odložte krumpáče a popadněte meče, všichni! Vyrážíme do nového vzrušujícího dobrodružství, ve kterém se vydáme do svěžího, ale přesto povědomého světa neprozkoumaných zemí a tajemných míst, abysme zabránili novému zlu v rozpoutání chaosu! To znamená, že se budeme muset utkat s nebezpečnými nepřáteli v napínavých soubojích a probojovat se skrz hordy nepřátel, kteří udělají vše pro to, aby nás zastavili. V klasickém duchu Minecraft Dungeons si…

»
7.6.2026 • Lukáš Michal0

Peklo zamrzne v Doom The Dark Ages

Zcela nové rozšíření kampaně Doom The Dark Ages vyjde 7. července a peklo v něm zamrzne. Zraněný a zrazený Slayer je v tomto novém příběhu uvržen do nemilosrdného očistce. Uniknout z něj může pouze tak, že se postaví děsivým pravdám a s pomocí tajemného spojence získá novou sílu. Musí se dostat z vězení své vlastní mysli a utkat se s ohavností samotných bohů, aby své následovníky dovedl na cestu ke svobodě. Rozšíření…

»
7.6.2026 • Lukáš Michal0

Arizona Sunshine jako klasické verze pro konzole

Oblíbená zombie střílečka Arizona Sunshine, která od svého vydání patřila mezi nejznámější a nejúspěšnější tituly exkluzivně pro virtuální realitu, hlásí velkou změnu. Vývojáři se rozhodli vyslyšet prosby komunity a hru zpřístupnit mnohem širšímu publiku. Oznámili proto vývoj klasické verze pro běžné monitory a televize, k jejímuž hraní už nebudete potřebovat žádný VR headset. Příběh spojený z prvního a druhého dílu nás zavede do sluncem zalitého prostředí amerického jihozápadu, který zasáhla ničivá…

»
7.6.2026 • Lukáš Michal0

The Sinking City 2 se vynoří v srpnu

The Sinking City 2 se dočkalo oznámení data vydání a jak bylo oznámeno již dříve, hra dostane českou lokalizaci od Petra Ticháčka. Druhý díl slibuje poměrně výrazný posun ve stylu hratelnosti. Zatímco první hra se hodně soustředila na detektivní práci a vyšetřování, pokračování se naplno vrhne do žánru čistokrevného survival hororu. Děj nás tentokrát zavede do ikonického amerického města Arkham ve dvacátých letech minulého století, které sužují neutuchající záplavy a děsivá…

»
4.6.2026 • Lukáš Michal0

No Rest for the Wicked bude na Xbox později

Vývojářské studio Moon Studio, tvůrci oblíbené série Ori, tento týden potvrdilo, že jejich hra No Rest for the Wicked konečně vyjde v plné verzi pro konzole. Nejprve však dorazí pouze na PlayStation 5. Důvodem opožděného vydání na konzole od Microsoftu je starý známý problém a to potíže s optimalizací pro slabší model Xbox Series S. Herní ředitel a spoluzakladatel studia Thomas Mahler se k problému s Xbox Series S vyjádřil poměrně…

»
1 2 3 258