Microsoft Flight Simulator bude podporovat komunitní obsah
Na Xbox konferenci nebylo příliš mnoho věcí, po jejichž oznámení bychom hledali sanici na zemi. Když už ale takové dorazily, skutečně stály za to. To platí pro letecký simulátor Microsoft Flight Simulator, který naprosto ohromil trailerem. Aby také ne, když slibuje fotorealistickou grafiku, otevřený celý svět a počasí vázané na skutečný stav v dané oblasti. A díky oficiálním stránkám projektu teď víme trochu víc o budoucnosti.
Microsoft Azure již brzy ve vašem PlayStationu
Předně, nejde o bulvární titulek ani následek vašeho lihového víkendu. Jen si dovolujeme použít jeden z možných popisků, který by v budoucnu mohl majitele konkurenční herní platformy připravit na fakt, že jejich hra využije cloudové prostředky od Microsoftu. S ohledem na to, že daní hráči stejně hrají jen singleplayerové hry, nebudou nuceni nechat konzoli posvětit. Jen se smíří s realitou, ve které Microsoft uzavírá partnerství se Sony, aby spolu obě firmy společně posouvaly hranice…
Turn 10 zapojí hráče do vývoje příští Forzy
Gears of War, Halo a Forza. Značky, které jsou synonymem konzole Xbox. Bez nich si jen těžko dokážeme představit podzimy, natož vydání nových generací herních systémů. Přesto se tento rok musíme bez nového Motorsportu obejít, protože jak bylo již dříve potvrzeno, studio Turn 10 na novém dílu nepracuje, tedy zatím. Více světla do budoucnosti značky vnesl Dan Greenawalt v posledním podcastu Forza Monthly.
Druhý pohled do zákulisí vývoje nového Metra
Jestli se už také nemůžete dočkat, až opět vyrazíte do ruských luhů a hájů se sérií Metro, tak se zatím podívejte na druhý vývojářský příspěvek. V deseti minutách naberete širší povědomí o studiovém enginu, díky kterému si Metro Exodus může dovolit větší důraz na detaily. Ten oceníte například u zbraní, neboť i o nich je část pohledu do zákulisí. V dokumentárním celku jako takovém potkáváte klíčové osoby studia 4A Games, Často se…
Také na Halo Infinite spolupracují SkyBox Labs
Master Chiefa zná každý fanoušek série Halo, ale ne každý už ví, že se studiem 343 Industries dlouhodobě spolupracuje kanadský tým SkyBox Labs, který měl u pátého dílu na starosti například editační nástroj Forge. Spolupráce se osvědčila natolik, že partnerství se SkyBox Labs bylo prodlouženo a rozšířeno o Halo Infinite. Jak včera oznámila tisková zpráva, externí vývojáři se zapojí do vývoje většiny stěžejních prvků, jakými jsou umělá inteligence, hratelnost, budování…
Otěže vývoje Crackdown 3 převzal Sumo Digital
Když byl v roce 2014 oznámen třetí díl městské akce Crackdown, pod jeho vývojem byly podepsány tři týmy: Cloudgine, Reagent Games a Sumo Digital. První dva patřily Davidu Jonesovi, který stál při vývoji prvního dílu. Sumo Digital měl tehdy pomáhat primárně s příběhovou částí hry. S myšlenkou, že exkluzivní hru podpoří cloudové výpočty destrukce, šlo o logický krok. Jones si tak mohl bez větších problémů pohlídat vývoj, a přitom posouvat…
Microsoft si pojistil značku Scalebound, přesunul snad vývoj jinam?
Zrušení akční RPG od studia Platinum Games ještě teď možná mrzí nejednoho hráče, který dlouho vyvíjenou hru sledoval a bral ji jako nedílnou součást letošního exkluzivního line-upu. Japonští tvůrci bohužel nenašli po dlouhém vývoji další společnou řeč se zdrojem financí, což mělo za následek zavření kohoutku a odebrání projektu. Zbylé události už byly holé jak větev po vichřici a po jméně Scalebound se slehla zem. Ovšem poslední dny ho vrátili…
S vývojem Project CARS 2 pomáhají závodníci i automobilky
To je samo o sobě stejné, jako říci, že nebe je modré nebo voda mokrá. Věrohodnost u závodního simulátoru je jednoduše nutnost, která je žádaná a nevyhnutelná, kdežto spolupráce s vrcholnými závodníky, celými týmy nebo dokonce automobilkami je nezbytná část vývoje. Pokračování Project CARS se už dříve pochlubilo spojením s týmem OMSE, který s Hondami Civic soutěží v rallycrossových klání, a bylo více než jisté, že nezůstane jen u něj. Během příštích měsíců se…