Age of Empires neztrácí dech a chystá se na nový obsah
Herní série stárnou různými způsoby. Některé dostanou po deseti letech remaster, jiné po patnácti letech hraný seriál, v němž hlavní postava připomíná svůj předobraz snad už jen jménem. Age of Empires se vydala jinou cestou. Jednotlivé díly nadále dostávají nové civilizace, kampaně, mapy i herní režimy a po téměř třech desetiletích dokážou zaměstnat hráče otázkou, zda stvořit dalšího vesničana, nebo konečně začít vyrábět armádu.
Xbox testuje cloudové hraní zdarma. Čeká nás hraní s reklamami?
Digitální vlastnictví začíná kráčet do nové éry. Nejdříve jste si koupili hru, potom hardware, následně předplatné pro některé online funkce, a nakonec budete sledovat reklamu, abyste si ten zakoupený titul směli na hodinu pustit z cizího serveru. Pokrok nelze zastavit, třebaže jste se o jeho pohyb neprosili.
Režim Xbox pro Windows 11 už v dubnu
Na vývojářské konferenci GDC představil Microsoft své budoucí plány pro hraní a next-gen včetně sjednocené vývojářské sady pro Xbox a Windows. Propojení obou světů už názorně započalo loni s handheldy ROG Xbox Ally, které běží na tzv. Xbox Full Screen Experience, tedy že zařízení nabíhá v „xboxovém režimu“.
Dechberoucí lokace a věčný sníh ve Forza Horizon 6
Marketingová mašina pro Forza Horizon 6 se pozvolna rozjíždí. Po velkém představení během lednového Developer Directu tady máme krátké videjko zachycující nádherné Japonsko a také několik zásadních informací, které jsme pro vás shrnuli do deseti stručných bodů.
Další Age of Empires na Unreal Engine?
Už nějakou dobu se proslýchá, že pod záštitou World’s Edge vzniká zcela nová hra Age of Empires. Kultovní real-time strategie by se tak po letech měla dočkat plnohodnotného dílu, ačkoliv tentokrát na Unreal Engine. Práce s enginem Essence studia Relic Entertainment byla prý náročná, a to především z hlediska adaptace na Age of Empires, aby hra nabídla to, co by od ní hráči měli čekat. Právě proto mělo dojít ke změně enginu…
Vyberte si rozlišení pro cloudové hraní Xbox
Cloudové hraní Xbox se nedávno konečně dočkalo navýšení rozlišení na 1440p, ovšem pouze pro předplatitele Xbox Game Pass Ultimate, což ovšem nemusí mrzet, jelikož díky nedávným změnám je hraní v cloudu dostupné i v rámci Xbox Game Pass Premium a Essential. S tím pak souvisí i fronty, ale jinak je pro všechny dostupné rozlišení 1080p. Abyste mohli cloudové hraní Xbox lépe využít, máte nově možnost si rozlišení vybrat.
Vyzkoušeli jsme ROG Xbox Ally X: k dokonalosti mu toho schází hodně
V Xbox komunitě patrně v poslední době jen máloco rezonovalo více než příchod prvního handheldu s názvem ROG Xbox Ally. Spolupráce ověřeného hardwaru od tchajwanské společnosti Asus se softwarovými inženýry Microsoftu byla příslibem toho, že se mnohým hráčům splní velký sen – budou si s sebou moci vzít své oblíbené Xbox tituly (i ty z Game Passu) také na cesty. Očekávání byla velká, nicméně na půl cesty se patrně něco…
Xbox představuje Game Pass Essential, Premium a Ultimate
Microsoft dnes představil zásadní změny pro předplatné Game Pass, které je již dostupné na konzolích Xbox, PC s Windows, chytrých telefonech i televizích a dalších zařízeních díky cloudovému hraní Xbox. V brzké budoucnosti bude také nedílnou součástí handheldů ROG Xbox Ally. A teď už k samotným změnám, která obnáší rozdělení předplatného do těch hlavních kategorií, kdy jakékoli jiné budou nahrazeny či zrušeny. Nadále ovšem zůstává princip, abyste za jeden měsíční poplatek mohli hrát…
























