
The Necromancer’s Tale již v červnu
Vydavatel Silver Lining Interactive a vývojářské studio Psychic Software oznámili, že jejich oceňované RPG The Necromancer’s Tale oficiálně dorazí na konzole. Po úspěšném loňském vydání na PC se hra objeví na konzolích přesně 24. června. Tato zpráva přichází jen den poté, co hra zazářila na předávání irských herních cen Imirt, kde proměnila hned několik nominací. Příběh nás zavede do alternativní historie roku 1733, do království nedaleko Benátek. Hráči se chopí role drobného šlechtice, který se po rodinné tragédii zaplete do temných umění nekromancie. Hra se pyšní neuvěřitelným rozsahem 400 000 slov ručně psaného scénáře a více než 180 unikátními postavami. Vývojáři zdůrazňují, že veškeré portréty a lore byly vytvořeny bez použití generativní AI, což podtrhuje unikátní vizuální styl hry.
Z hlediska hratelnosti jde o kombinaci detektivního vyšetřování a taktického RPG. Klíčovým prvkem je systém důvěry. Pokud obyvatelé města začnou mít podezření z našich temných rituálů, můžeme skončit před soudem nebo na šibenici. Budeme muset balancovat na hraně šílenství, studovat zakázané rituály ze starobylých knih a budovat si armádu nemrtvých, zatímco se pomocí diplomacie, vydírání či svádění snažíme udržet své tajemství v tajnosti. Souboje probíhají tahově a využívají jak klasické zbraně té doby, tak i mocná nekromancí kouzla. Pro ty, kteří se chtějí soustředit čistě na příběh a politické intriky, hra nabízí i možnost automatického vyhodnocování bitev. Konzolová verze vyjde s veškerým dosavadním obsahem a vylepšeními, která hra obdržela od svého původního vydání na PC.

























