
The Relic: First Guardian konečně míří na Xbox
Majitelé Xboxu se nakonec do zničené říše Arsilthus podívají 25. září. Soulslike akční RPG The Relic: First Guardian už koncem července vyšlo na PC a PlayStation 5 a nyní dostalo termíny zbývajících konzolových verzí. Xbox navíc nabídne Play Anywhere a vydavatel současně oznámil trvalé snížení ceny na 34,99 dolarů.

Sedmdesát relikvií a osmdesát důvodů zemřít
The Relic je akční RPG silně postavené na soubojích, bossfightech a budování vlastní postavy. Svět Arsilthus býval prosperující říší, dokud zničení Velké relikvie neproměnilo jeho krajinu v apokalyptické trosky. Z minulosti ovšem zůstaly fragmenty vzpomínek a emocí lidí nazývané Relics, jejichž sílu může hlavní hrdina využívat. Celkem lze získat více než 70 relikvií, které mění vlastnosti schopností a tempo boje. K tomu se přidává pět typů zbraní a dvanáct samostatných stromů schopností. A protože jsme v temném akčním RPG, samozřejmě nesmějí chybět bossové.
Vývojáři jich slibují až osmdesát. Nejde přitom jen o větší příšery s delším ukazatelem života. Jednotliví protivníci mají vlastní tragické příběhy spojené s kletbami, hladem nebo zapomenutými vzpomínkami. Takže zatímco vy se snažíte zapamatovat třetí fázi útoku, hra vám současně vysvětlí, proč by vám ho vlastně mělo být líto. A pak vás zabije.
Útok bez staminy, obrana s rozmyslem
Zajímavěji je řešený samotný soubojový systém. Stamina se používá především při obraně, zatímco schopnosti nemají vlastní energetické náklady. Vývojáři tím chtějí podporovat agresivnější plynulé útočení bez neustálého čekání na doplnění ukazatele. Zároveň ale nejde o bezmyšlenkovité sekání. Obrana zůstává omezená výdrží, a právě kombinace útočné volnosti s větší zranitelností má tvořit základ systému. Projekt je zajímavý také svou velikostí. Podle vydavatele jej šest let vytvářelo malé jádro přibližně dvanácti vývojářů, které zkombinovalo klasické korejské příběhy a folklór s temným fantasy světem. Na rozsah s desítkami bossů tedy docela ambiciózní domácí úkol.
Vývojáři mezitím opravují, co hráčům vadilo
Pozdější xboxová premiéra může mít jednu výhodu. Project Cloud Games od červencového vydání pravidelně upravuje PC a PS5 verzi na základě zpětné vazby. Došlo například ke změnám odměn za běžné protivníky, lepšímu značení dungeonů na mapě a úpravám stability, chování NPC, balancu, soubojů, postupu a lokalizace. Xboxová verze tedy 25. září pravděpodobně nenastoupí ve stejném stavu jako původní build z konce července, ale už se sérií dodatečných úprav.
Cena padá o patnáct dolarů
Zajímavé rozhodnutí udělal také vydavatel v oblasti ceny. The Relic: First Guardian původně vyšlo za 49,99 dolaru, ale od 26. srpna bude digitální cena na PC a PlayStationu 5 trvale snížena na 34,99 dolaru. Stejných 34,99 dolaru budou stát i připravované verze pro Xbox a Switch 2. Lidé, kteří hru na PC nebo PS5 koupí za původní cenu před 26. srpnem, dostanou jako kompenzaci speciální Sealing Stone. Ten odemkne unikátní dungeon s vlastním příběhem, bossem a zvláštní kořistí a později už nemá být znovu distribuován. Je to poněkud netradiční způsob odměny prvních zákazníků.

























