Vývoj nového Bioshocku zvyšuje tempo

Autor: Lukáš MichalPublikováno: 8.7.2024, 21:02

Publikováno: 8.7.2024, 21:02

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 3996 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

Zdá se to, jako by to bylo včera, ale zatím poslední díl dnes již legendární série Bioshock vyšel před jedenácti lety. Na vývoji dalšího dílu pracuje studio Cloud Chamber patří pod 2K a podle všeho to vypadá, že se tempo vývoje bude zvyšovat. Senior Cinematic Designer Jeff Spoonhower to uvedl na LinkedIn s tím, že v současné době je v týmu Cloud Chamber pro BioShock k dispozici více než 30 pozic, které zahrnují výtvarné části, animaci, vývoj, design, scénář a produkci. „Pracujeme na opravdu úžasném projektu a naše studio je přátelské ke vztahu práce z domova,“ píše Spoonhower. To je samozřejmě velmi pozitivní krok vpřed pro projekt, který se připravuje už zhruba deset let.

Během nichž původní vývojářské studio Irrational Games skončilo, aby se znovu objevilo pod novým názvem Ghost Story Games, pod vedením otce Bioshocku, Kena Levina. Zatímco Ghost Story usilovně pracuje na vlastním projektu ve stylu Bioshocku, Judas, vznikla společnost Cloud Chamber, která má exkluzivně vytvořit nový přírůstek do BioShocku, který prý bude sandboxovou záležitostí s otevřeným světem zasazenou do Antarktidy, s událostmi probíhajícími současně s Bioshockem 1 a 2. Zatím ale stále nebylo vlastně nic oznámeno, ale je fajn slyšet, že práce na pokračování této skvělé série pokračují. Uvidíme, kdo nakonec udělá lepší hru, jestli původní tvůrci nebo nové studio. Ovšem ani ze dvou skvělých her určitě nebudeme případně zklamáni.