Xbox Series S/Lockhart nebude brzdit next-gen

Autor: tonyskatePublikováno: 30.6.2020, 7:12

Publikováno: 30.6.2020, 7:12

Sociální sítě

O autorovi

tonyskate

tonyskate

Je autorem 6789 článků

Včera jsme si shrnuli některé zajímavé informace o druhé next-gen konzoli Xbox, která je známá pod kódovým označením Lockhart a má se jednat o levnější a tudíž i méně výkonnější variantu. Vzhledem k pojmenování Xbox Series X, by se tak tato slabší a dostupnější konzole mohla jmenovat Xbox Series S. Výkonem by oproti nabušenému bratříčkovi měla zaostávat především v grafice, ovšem 4 TFLOPS na architektuře RDNA 2 už jsou srovnatelné s 6 TFLOPS konzole Xbox One X. Procesor by pak měl být pouze mírně podtaktován oproti Series X a využitelná RAM pro hraní by měla být 7,5 GB. Cílem Microsoftu potom je, aby hry na Xbox Series S běžely v rozlišení 1080p či 1440p.

Insider Tom Warren, který často přichází se řadou zajímavých informací ohledně produktů Microsoftu, teď navíc dodal, že Lockhart nebude brzdit next-gen, jak by se někteří hráči mohli domnívat. Jednak vývojáři vyvíjí hry pro nespočet grafických karet na PC prakticky odjakživa, a pak i současná generace je důkazem, že lze vyvíjet pro více konzolí stejné série. Především nám ale Warren prozradil, že konzole Xbox Series S bude podporovat raytracing a její procesor bude rychlejší než PS5, což zní dost dobře.

K představení konzole mělo nejspíše dojít tento měsíc, případně určitě na E3, ovšem koronavir způsobil řadu odkladů. Teď se ovšem Xbox soustředí na červencové představení exkluzivit od Xbox Game Studios a Lockhart neboli Xbox Series S by tak mohl být představen v srpnu. Pokud dá Microsoft této next-gen konzoli správnou cenovku, mohla by příště generace být skutečně zajímavá. Doufejme pak, že výkonnější Xbox Series X, který bude mít 12 TFLOPS, bude stát stejně jako PS5.

17. 04. 2026 • tonyskate0

Dubnová aktualizace pro Xbox

Jak už bylo slíbeno minulý měsíc, hráči na konzolích Xbox se teď dočkali několika zásadních novinek. Potěší především možnost vypnout Rychlé obnovení (Quick Resume) u jednotlivých her či nastavení rozlišení pro cloudové hraní. Brzy nás pak čekají i novinky pro achievementy, ale o tom zase jindy.

»
14. 04. 2026 • tonyskate0

Microsoft měl polevit ve finančním nátlaku na Xbox a co exkluzivity?

Xbox má za sebou značně turbulentní rok. Oslavy 25. výročí se přitom blíží stejně jako vydání Forza Horizon 6, Fable a dalších, nicméně momentálně tohle vše před pár týdny narušila změna vedení. Asha Sharma sice nemusí být hráčka, ale má za sebou úspěšnou byznysovou kariéru a zatím se zdá, že je vše na dobré cestě. Prvním krokem jsou například nové funkce na konzolích Xbox Series X|S včetně dlouho žádaného faceliftu...

»
09. 04. 2026 • tonyskate0

Aktualizace achievementů pro Xbox!

Ačkoliv už asi většina naší komunity natolik zestárla, že nemá dlouhé hodiny na lovení achievementů a zvyšování svého gamerscore, ovšem přesto je chystaná vylepšení mohou potěšit. Po letech totiž dojde k mírným změnám v rámci herních úspěchů na Xboxu, a to ve třech podobách:

»
19. 03. 2026 • tonyskate0

Vypnutí Rychlého obnovení a další novinky pro konzole Xbox

Na funkcích i rozhraní konzolí Xbox Series X|S je stále co zlepšovat a brzké budoucnosti konečně dojde na některé žádané funkce, které jsou právě teď dostupné insiderům a dle všeho se na nich začalo pracovat teprve před dvěma týdny, jak tvrdí nové šéfka Xboxu Asha Sharma. Tým Xbox tedy nasadil solidní tempo a tady jsou novinky, které můžete očekávat, a to včetně možnosti deaktivovat Rychlé obnovení (Quick Resume) pro vámi...

»
12. 03. 2026 • tonyskate0

Zpětná kompatibilita se vrátí k 25. výročí Xboxu

Když byla v roce 2015 oznámena zpětná kompatibilita pro Xbox One a posléze byla podporována i na Xbox Series X|S, byl to velký moment. Hráči mohli najednou hrát své oblíbené hry z Xboxu 360 a později dokonce i hry z původního Xboxu. Byl to samozřejmě zdlouhavý proces, protože se někde museli řešit licence a práva, což je také důvod, proč jsme se dodnes některých her nedočkali. Nicméně došlo na stovky her napříč Xbox...

»
27. 02. 2026 • tonyskate0

Nová šéfka Xboxu o konzoli i exkluzivitách

Herní divize Microsoftu v posledních letech tolikrát změnila směr, až ho úplně ztratila a stejně tak i ty nejloajálnější fanoušky Xboxu. Po odchodu Phila Spencera nastoupí na jeho místo Asha Sharma, která ovšem nemá v herním průmyslu žádné zkušenosti, což ovšem nemusí zase tak moc vadit. V minulosti Xboxu totiž bylo několik lidí, kteří se starali o úspěšnost byznysu a samotné hry měli na starost jiní, jako třeba tehdy dvojka Robbie Bach a...

»
26. 02. 2026 • tonyskate0

Cloudové hraní v 1440p na konzolích Xbox

Cloudové hraní Xbox se rozmohlo na nespočet zařízení a platforem. Stačí mít předplatné Game Pass a můžete hrát kdekoli a kdykoli. Nejvyšší kvalitu streamování si ovšem užijete s plánem Ultimate, která nabízí rozlišení 1440p (na 4K stále čekáme) a vyšší datový tok (bitrate). Dosud jsme si tuto kvalitu mohli užívat na televizích, handheldech a dalších zařízeních, ovšem konzole trochu zaostávaly, jelikož tam si můžete hrát v plné kvalitě bez internetového omezení. Nicméně...

»
25. 02. 2026 • tonyskate0

Xbox zvažuje další služby pro Game Pass Ultimate

Loňské zdražení předplatného Xbox Game Pass Ultimate nepotěšilo doslova nikoho. Sice jsme se dočkali něčeho navíc, ovšem Ubisoft+Classics je málo a Fortnite Crew zase tak moc lidí neláká, ačkoliv to pro některé hráče s rodinami mohla být atraktivní nabídka. Tým Xboxu nyní zkoumá možnosti přidání dalších prémiových služeb do předplatného Ultimate, aby jej tak učinil atraktivnější, aniž by došlo ke zvýšení ceny.

»