
RECENZE: Call of Duty: Ghosts pro Xbox 360
Už je tomu šest let, co Call of Duty 4: Modern Warfare dobylo svět a proměnilo vlajkovou střílečku Activisionu v něco ještě většího. Od té doby jsme se akční nálože v podobě Call of Duty dočkali každý rok a někteří hráči si vůči sérii vypracovali averzi, zatímco jiní ji nadále hrají, i když ví, že nemají čekat nic extra nového.
Každý hráč, který přišel během posledních několika let do styku s Call of Duty ví, že má očekávat asi šesti hodinou, ovšem akcí nabitou kampaň, propracovaný a robustní multiplayer, který odmění zkušené hráče, a kooperační režim pro další narušení stereotypu. Zkrátka se vám dostane přesně toho, co očekáváte, nic víc, nic míň. Pokud už tedy máte této série plné zuby, tak tento díl to asi nezmění. Hra je zkrátka zaměřena na masivní základnu hráčů, kteří si CoD kupují každý rok a navzdory jeho chybám si jej naplno užijí.
Základna hráčů je zkrátka obrovská a Infinity Ward, a tedy i Treyarch, se každý rok potýkají s výzvou, udělat zajímavou kampaň, který by nepůsobila repetitivně a aby i po stránce příběhu byla zajímavá. Letos navíc přihodili povedený kooperační režim Extinction, ale k tomu se dostaneme až za chvíli.
Prvně se podívejme na online multiplayer, kvůli kterému si především milióny lidí každý rok hru kupují. Infinity Ward vybudovali skutečný online festival fragů, do kterého se fanoušci Modern Warfare s radostí zakousnou. K tomu si navíc vypůjčili otevřenější přístup k online hře od Treyarchu, který jste mohli vidět v Black Ops 2.
Hráči získávají herní měnu a zkušenosti za vše, co udělají v jakémkoliv online režimu, a to včetně nového režimu Squads. Herní měna slouží pro plnou kontrolu nad možnostmi úprav a tak i všeho, co se dá použít na bojišti – zbraně, perky, techniky, zbroj a tak dále, to vše se dá koupit. Ostatní věci kosmetického původu musíte získat. Pokud tak v týmu patříte mezi slabší, tak velitele vždy rozeznáte podle pěkného skinu :-).

Mapy se většinou soustředí spíše na akci v uzavřenějších prostorech a nejsou extra velké, takže rozhodovat budou především vaše reflexy. Nicméně se nejedná o nic nového a série je pro tento styl hry odjakživa známá. Některé mapy se zaměřují i na vertikální hratelnost a kromě stran tak musíte občas hlídat i to, co se děje nad či pod vámi. Variabilitu a různorodost pak zajišťují různé herní režimy jako Free-for-All či Domination. Kromě Deathmatche a jeho týmové varianty se pak nabízí i Kill Confirmed, v kterém navíc musíte sbírat psí známky, jež zůstanou po mrtvých hráčích. Neschází ani nové režimy… Blitz je podobný Capture the Flag, jen v nepřátelské zóně musíte vždy splnit daný úkol. Cranked je pak jinou obdobou týmového Deathmatche. Po zabití nepřítele získáte novou schopnost jako třeba rychlejší pohyb a dostanete 30 sekund na další zabití, jinak explodujete. Nehrajete tak jen proti nepřátelům, ale i proti času.
Pokud máte obavy naskočit do online multiplayer, které jsou často oprávněné, protože často narazíte na ostřílené hráče, nabízí se nový režim Squads. V podstatě se jedná o rozšířenou verzi bojového tréninku z Call of Duty: Black Ops. Akorát že tentokrát nebude hrát jen proti botům, ale i proti ostatním hráčům. Součástí Sqauds je i režim Safeguard, který zde zastupuje Survival, v kterém musíte co nejdéle odolávat vlnám nepřátel.

Pokud preferujete hru s kamarády, tak je kooperační režim Extinction asi tím nejlepším, s čím Infinity Ward za poslední roky přišli. Tento režim pro čtyři hráče se inspiruje Zombie módem od Treyarcu, akorát bojujte proti různým druhům mimozemšťanů a bráníte vaši základnu. Za peníze získané za zabití nepřátel si pak kupujete zbraně a vybavení. Dodáme, že tento režim se odemkne až po dohrání kampaně.
Dopracovali jsme se až ke kampani pro jednoho hráče, která je nedílnou součástí této série. V případě Ghosts je kampaň asi zatím nejulítlejší, ale co je zásadní, tak většinou se budete skvěle bavit. Hra vypráví příběh Logana a Heshe, dvou mariňáků, kteří se stanou posledním odporem při obraně Ameriky před Jihoafrickou federací, která na USA zaútočila nukleárními zbraněmi z oběžné dráhy. Po několika slabších prvotních misích, se tato dvojice stane součástí elitní jednotky Ghosts, která je tou nejlepší zbraní Ameriky proti federaci.
Když pomineme všechen ten šovinismus, který už léta provází sérii Call of Duty, tak prvních pár misí moc nenadchne, jak už jsme řekli, ovšem jakmile se Logan, Hesh a jejich pes Riley přidají ke Ghosts, tak se dají věci do pohybu a to ve velkém. Občas se pak zapojí i samotný příběh, aby vám připomněl, proč to vlastně děláte a kdo je tím velkým padouchem.
Nicméně kdo si vzpomene na nějakého úhlavního nepřítele, když zrovna běží po střeše vlaku a likvidujete nepřátel. Nebo když se vznášíte v nulové gravitaci kousek od vesmírné stanice a jste uprostřed přestřelky. Nebo když jste na misi v mrakodrapu, který je na půl… Právě tyto dech beroucí chvílí, které Infinity Ward umí skvěle, vtáhnou hráče přímo do akce a skutečně vyzdvihují kampaň Call of Duty: Ghosts. Samozřejmě to celé působí trochu povědomě, ale narazíte na dostatek nových věcí, abyste zůstali čučet do televize.

A to je asi vše zásadní, co hra nabízí. Navzdory tomu, že se letos došlo k pokroku konzolové generace, tak Infinity Ward se drží osvědčeného receptu a zbytečně neriskuje s různými inovacemi. Stejně tak vizuální pokrok mezi současnými a next-gen konzolemi není moc velký. První výrazné změny by mohlo přinést až Call of Duty, které vyjde příští rok, ale pochybujeme, že by Activision obětoval masivní základnu hráčů na starších konzolích, takže příští CoD očekávejte nejspíše i na Xbox 360, i když asi v nějaké osekanější verzi, ovšem kdo ví. Připomínáme, že na konzolích Xbox se dočkáte jako první veškerého stažitelného obsahu.
Verdikt
Ať už se Call of Duty: Ghosts rozhodnete hrát na Xbox 360 či Xbox One, tak hra bude přesně taková, jakou ji očekáváte, a je jedno jestli jste fanoušek série nebo ne. Každopádně většina z vás již má jistě rozhodnuto, tedy pokud vás tato značka baví, tak není důvod přestávat a pokud už roky nadáváte, že je to furt to samé, tak stejně jako každý rok, ruce pryč, ačkoliv pár novinek Ghosts nabízí, takže možná zkuste.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.
RECENZE: The Sinking City 2
Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...
RECENZE: Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Ubisoft nemá v posledních několika letech na růžích ustláno a dobré okamžiky střídají ty horší. Stejný popis pasuje také na sérii Assassin’s Creed, která dělá, co může, aby zůstala úspěšná. Japonský Shadows se nakonec opravdu povedl a byť k němu hráči i kritici měli nějaké připomínky, je to dobrá hra. Navázat na úspěch se pokusí předělávka jednoho z nejoblíbenějších dílů. Ano, piráti a pirátky, do našich obýváků se řítí remake, tedy kompletní předělávka, Assassin’s...
RECENZE: F1 25: 2026 Season Pack
Sportovní hry a jejich každoroční vydávání, to je hrozně zrádná věc. Znáte to, vývojáři s předstihem slibují hory doly, naprostou revoluci v hratelnosti a fotorealistickou grafiku, ale když to pak poprvé zapnete, zjistíte, že jste v podstatě dostali jen loňský ročník s novými dresy nebo lehce upravenými polepy. Ono je totiž nepoměrně těžší přinést do zajetých a pravidelně vydávaných sérií něco opravdu inovativního, aniž byste nenaštvali komunitu, která je už léta...
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....































