RECENZE: Grand Theft Auto V pro Xbox One

Publikováno: 23.11.2014, 12:45

Sociální sítě

O autorovi

Josef Brožek

Josef Brožek

Je autorem 749 článků

Tak nějak vlastně do teď nevíme, jak ke GTA V pro Xbox One, tedy novou generaci konzolí, přistupovat. Zda ji brát jako remasterovanou edici, čímž oficiálně není, nebo prostě jako opožděné vydání pro next-gen. Je to těžké. GTA V pro nové konzole je vlastně jen hezčí a lepší verze té pro generaci minulou, když tedy nepočítáme drobnou přidanou hodnotu.

Jste-li vlastníky předchozí verze pátého Grand Theft Auto, ke koupi toho nového vás asi nepřesvědčíme, ledaže byste měli v plánu, starou placku prodat a pořídit Blu-ray. I když investice se nakonec neobejde bez nějaké té stovečky navíc, protože novo-konzolová verze je v řádech stovek dražší.

Pokud se ptáte, proč vlastně Rockstar vydání pro ostatní platformy rok odkládal, tak vám otázku zcela nezodpovíme. Náš názor je takový, že nebyli peníze, a tak do banku vsadili všechno, co měli a doufali, že jim alespoň verze pro dvě staré konzole přinesou ovoce. Přineslo, hra si našla své místo hned v několika odkazech Guinessově knize rekordů a naše kamenné hvězdy skákaly šipky do peněz daleko hlouběji, než si mohl dovolit i kačer Skrblýk. Jenže Rockstar Games prohodili párkrát prašule kátrovací sítí, a protože nejde zrovna o typ studia, co si kaká do huby a nenechá hladové fanoušky dlouho čekat, peníze sebrali a zainvestovali do verzí i pro ostatní platformy. A jako první přišly na řadu konzole nové generace.

2

Řekli bychom, že si autoři zaslouží potlesk, nejen že odvedli skvělou práci a celé San Andreas obdrželo spoustu grafických/technických vylepšení a úprav, které si rázem shrneme, ale zároveň ukázali, že nejsou jen tak ledajaké studio a přišli i s drobným dodatkem, a to s režimem pohledu z první osoby.  Není to až tak dávno, co se na internetu objevilo video z módu pro Xbox 360, který sám vytvořil jeden šikovný moder. Možná, že klidně šlo a nějakého tajemníka Rockstar Games, jež se snažil vyčmuchat, jak na takovou úpravu hráči reagují – ovací. Mód byl kladně přijat, a tak po nějaké době nečekaně sami autoři přišli s informací, že pro nové konzole a PC se dočkáme kýženého pohledu z první osoby. Všichni zajásali.

FPS mód je o zvyku a o názoru, například mně osobně se nové „gtáčko“ ovládá lépe z třetí osoby. Neberte to tak, že pohled z první osoby je špatný, koneckonců v nastavení naleznete hromadu možností, jak si adekvátně a individuálně nastavit například pohyb kamery ať už venku nebo ve vozidle, což můžete mimochodem i u třetího pohledu. Jen si sám o sobě přijdu z pohledu mých očí jako v krabici, takže jsem tento pohled využíval jen v případě jízdy autem, kdy jsem se jednoduše jedním tlačítkem ocitl najednou v samotném autě, vyšperkovaném autě s krásným potahem. Autoři si s interiérem dost vyhráli, tacháče fungují, stírače stírají, světla svítí, jen… spolujezdci nemluví. Respektive jen hýbají pusou, ale když mluví, žádná mimika se nekoná. Máte-li tedy problém se sluchem a vypnuté titulky, v žádném případě neodezřete ani jedno slovo.

2715612-firstperson1

To je asi jediná výtka k FPS kameře a to že v případě přiblížení přes zaměřovač musíte zmáčknout jiné tlačítko, než je v FPS střílečkách zvykem, je jen pouhý drobek. Za mimiku obličejů ve vozidlech se ale zlobit na autory nemůžeme, přece jen to původně v plánu nebylo a dodělat nějakých 350 interiérů žádná legrace určitě nebyla. Za to sranda je to ve finále, protože něco takového série Grand Theft Auto ještě nezažila, leč je to pro „sérku“ dosti atypické a někomu může dělat problém zvyknout si, tak jako nám, jde o funkci, která může přinést valné části fanoušků štěstí. Jak moc velké části poznáme až v příštím díle.

No a technické zpracování? Všechno běží v rozlišení 1080p, texturám se dostalo značné péče, jsou hezčí a ostřejší stejně tak jako postavy. Odlesky, efekty, stíny a celkově Rockstar North zapojil svůj smyl pro detail a vytvořil už tak skvělý svět ještě uvěřitelnějším. Navíc vaše oko dohlédne mnohem dál, možná asi tak jako ve skutečném světě, přesněji ne dál než za horizont, ono mezi námi vzduch není úplně tak průhledný a nakonec počasí, které je snad nejpřesvědčivější, co jsme kdy viděli. A téměř vždy stabilních 30 snímků za sekundu je nakonec snad už samozřejmostí.

1

Na samotný závěr už snad zmíníme jen GTA: Online, který bohužel nese problémy svého old-genového předchůdce. Byť byl limit maximálního počtu hráčů na jednom serveru navýšen na 30, s plným serverem jsme se ještě nesetkali, načítání probíhá vždy dlouho, a tak to dost nadšenců po chvilce vzdá a vrátí se do singleplayerové hry. My ale věříme, že to páni Britové z Rockstar North dají brzo konečně do pucu a vše pofrčí, tak jak má. Stejně tak i doufáme, že v updatu bude opraven multitasking. Nejenže v případě skoku do menu konzole se hra úplně zastaví, ale občas nás konzole ani neposlouchala a do dashboardu jsme se vůbec nedostali. Nejsmutnější však je, že se to občas stávalo i u snapu a dalších jiných aktivit. Jenže to už jen ale házíme hrách proti zdi. Páté GTA pro novou generaci se tomuto „útoku“ vyhýbá a ještě nás za to odměňuje. Nekupovali jste GTA V pro starou konzoli a čekali jste na verzi pro ty nové, čekání se vám stodesetiprocentně vyplatilo. Máte-li ale starou verzi a máte možnost vyměnit ji za tu starou, bez větší finanční investice, berte všemi dvaceti.

10
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivostMultiplayer

Verdikt

Kašlete na naše drobounké výtky, které vývojáři beztak brzo opraví. GTA V pro nové konzole je to samé GTA jako minulý rok, jenom hezčí, lepší a ještě s bonusem navíc, a proto jde o nejlepší kousek, co současně na next-gen můžete pořídit. Jestliže jsme minulý rok dali pátému Grand Theft Auto desítku, letos bychom měli dát bodů jedenáct, bohužel nám to redakční systém nedovoluje (maximum je deset), a tak se tato ryzí vylepšená dokonalost musí spokojit zase jen s desítkou. Bohužel. Vy ale teď od nás víte, že to na jedenáct bodů zaručeně je!
  • Roman

    Pěkná recenze, už se těším, až si ji zahraju 🙂

  • Rasto1979

    No neviem hrám už cez 25 rokov ale známka pri GTA V 10/10 mi nejak nesedí. Mám za sebou všetky GTAčka už od PS1 a asi ma to prestalo baviť ako pred pár rokmi Mário. Asi už fakt stárnem…

    • hitmanx360

      Vyzkoušej, taky už nejsem nejmladší, ale příběh a humor je tam super

      • Rasto1979

        Ja som ju na X360ke prešiel. Ja nehodnotím hry z videa atď.
        Nejak som sa musel nútiť aby som to vobec dohral, mňa osobne viac pobavil Watch Dogs…:-)

        • Hardombre01

          Ackoliv jsem zkousel GTA V zatim pouze na PS4 tak nepochybuji, ze na X1 je stejne dobre. Hraju uz taky 20 let a na jednu stranu chapu proc te bavi WD vic jak GTA a to z toho duvodu, ze je to zas neco jineho. Me osobne bavilo ovladani prostredi a celkovy koncept WD docela dost nez jsem se dostal do bodu kdy mi doslo, ze se to vse porad nejak opakuje a i pres milion ruznych miniher si me hra nedokaze pripoutat(nektere bavi nektere jsou uplne zbytecne) a proto jsem v nejakych 35% hry a uz se k tomu zacinam nutit. Proste kazdy preferujeme neco jineho a herne se vyvijime.

  • BERCO SVK

    Parada prešiel dom to na x360 a teraz si to zaobstaram aj na xone a viem ze nesklame 😉

  • dewann

    Mám dotaz obsahuje hra i polské titulky díky 🙂

22. 01. 2018 • chaosteorycz0

Recenze: The Vanishing of Ethan Carter

Tvrdí se, že ty nejúžasnější příběhy píše sám život. Pokud to vezmu za bernou minci, pak je mladý Ethan Carter hotovou živoucí novelou na pokračování. Se svou početnou rodinou žije v malé vesničce v Red Creek Valley. Kouzlu překrásné krajiny se vyrovnají snad jen tajemství, kterých má lokalita více než matka představená za dveřmi své cely. To je také důvod, proč Ethan kontaktuje muže, jehož jméno je nevyřčeno po téměř celý čas....

»
19. 01. 2018 • kristine4chaos0

Recenze: InnerSpace

Jsou hry, hry a pak hry. Že nechápete? Nevadí, ráda vysvětlím. U valné většiny produkce jednoduše vypnete, protože hra po vás chce jen základní operace. A k těm vás ještě povodí za ručičku. Pak jsou tu hry logické, tvořené hádankami, vyžadující zapnout mozek na vyšší obrátky. Ty jsou občas spojené s až uměleckým grafickým zpracováním, čímž se volně dostávám k hrám relaxačním. Bývají budovatelské, explorativní, dávají vám větší volnost v...

»
16. 01. 2018 • p.a.c.o6

RECENZE: Flying Tigers: Shadows over China

Létání fascinuje lidi od nepaměti a do oblak by chtěla létat celá řada z nich. V dnešní době jsou letadla stejně běžnou součástí našich životů, jako dříve auto nebo koňský povoz. Bohužel virtuální piloti mají podmínky ztížené, protože na konzole her s letadlovou tématikou zrovna moc nenajdete. O to více mi udělali radost Flying Tigers: Shadows over China, kteří nám takové klasické arkádové létání nabízejí.

»
09. 01. 2018 • p.a.c.o0

RECENZE: Steep – Road to the Olympics

Krásné zimní období plné sněhu a aktivit na lyžích nebo snowboardu bude mít letos pěkné sportovní vyvrcholení, o které se postarají zimní olympijské hry v Jižní Koreji. Svátek sportu to rozhodně bude, i když mnozí k tomu jistě mají svá ale. Na olympijské licenci se pokusí něco „trhnout“ i vývojářský dům Ubisoftu, který do své hry Steep přináší rozšíření Road to the Olympic.

»
28. 12. 2017 • chaosteorycz1

Recenze: Resident Evil VII Gold Edition

Chybí měsíc a uběhl by přesně rok, co jsem se rozloučil s Ethanem, jeho ženou Miou, rodinou Bakerových, Eveline a sedmým příspěvkem do hlavní větve série Resident Evil. Přestože jsem byl se hrou spokojený, po dohrání už jsem se k ní nikdy nevrátil. Tak nějak nebyl důvod. Dodatečné obsahy vyšly jen dva, navíc vždy v předstihu na konkurenční platformu, a jediný zajímavý DLC měl přijít až s Not a Hero. Ten tvůrci ovšem pozdrželi...

»
19. 12. 2017 • chaosteorycz1

Recenze: Okami HD

Ekoteroristi se konečně dočkali. Modla všech, kteří jsou evidováni v Greenpeace anebo mají členskou knížku Dětí Země, se konečně probojovala také na nynější generaci konzolí. Nenechte se ošálit tematikou východní mytologie a rozkošnými zvířátky, tady se jede ekologická propaganda první ligy, za jejíž ztvárnění by se nestyděl ani ten poslední diktátor na světě. Pod téměř legendárním jménem se ukrývá podobenství, ve kterém proti zlovolnému ničiteli musí povstat symbol odvahy a hrdinství....

»
12. 12. 2017 • chaosteorycz3

Recenze: Hello Neighbor

„Ahoj sousede“, volám na pána žijícího naproti nám, když si jdu pro míč na okraj chodníku. Buran jeden. Ani neodpoví a čučí jak spadlý kaštan. Možná až moc dlouho sleduje mou pomalou chůzi směrem od jeho domu. Dokonce si mou pozici ještě zkontroluje pohledem z poza okna poté, co se uchýlil domů. Nevím proč, ale mám takový nepříjemný pocit. Proč mě tak dlouho pozoroval? Proč má na rukách zahradnické rukavice, když...

»
06. 12. 2017 • chaosteorycz0

Recenze: Soma

Také nemáte rádi zpoždění? Teď nemyslím takové to několikaminutové, kdy nic nestíháte kvůli líné dopravě nebo vlastnímu podcenění časové rezervy. Bavím se o více jak dvou letech, během kterých zapomenete i na působivější věci, než je vydání sci-fi hororu z dílny Frictional Games. Ti nedočkavější, včetně mě, Somu odehráli mezitím jinde a ostatní žánroví maniaci našli za tu dobu kvalitní náhrady. Proč tedy vůbec věnovat čas, a především peníze hře, která...

»