Recenze: One Piece: Burning Blood

Autor: Cryptah Publikováno: 29.6.2016, 9:36

Publikováno: 29.6.2016, 9:36

Sociální sítě

O autorovi

Cryptah

Cryptah

Je autorem 66 článků

One Piece: Burning Blood je adaptace na jednu z nejznámějších Manga franchisových značek.  Jejím tvůrcem je Eiičiró Oda (psáno evropsky). Jedná se o příběh chlapce jménem Monkey D. Luffy, který má svůj velký sen, stát se novým pirátským králem. Luffy není moc chytrý a bystrý, ale když dojde na rvačku, je jak Jean Claude Van Damme s kostrou Terminátora. Celý příběh vypráví dobrodružství pirátů, kteří se snaží o světovou nadvládu nad ostatními. Nejedná se o žádný druhořadý příběh, tato série, která se vydává od roku 2009, láme světové rekordy v prodejích. Ale jasně, chápu, že v našich končinách se o takový bestseller nemůže jednat.

Podíváme se a rozebereme si tedy hru pěkně od začátku. Na samém počátku je totiž licence. Asi my všichni, kdo více hrají a setkávají se s hrami, které podléhají licenci, víme, jak to dost často dopadá. Rozhodně můžu jmenovat věci jako Spider-man nebo Tron atd.  Her, které dopadly hůře podle licence, je hodně. Jak dopadl One Piece?

opbb1

Jako hlavní problém pro ty, kteří nejsou takovými příznivci anime/Manga, tak jako jsou třeba šílenci v Japonsku, vidím nemožnost pochopení příběhu ve hře. Jelikož se jedná o mlátičku typu Street Fighter nebo Naruto, tak na příběhovou linii není čas ani prostor. Vše je velmi narychlo vysvětleno s tím, že sérii One Piece znáte.  V seriálu tento příběh znamená stovky hodin a dílů, které do této bojovky nenarvete.  Proto nemusíte vědět, kdo postavy jsou, jaké mají cíle nebo jakou roli hrají v celé sérii One Piece.

Příběhová linie se točí okolo již zmíněného Monkey D. Luffy, který se snaží zachránit svého bratra ze zajetí mariňáků a jistou popravou. Ono vcelku z celého One Piece se jedná opravdu jen o střípek příběhu, tak to pro neznalého hráče nebude taková katastrofa.

Hra trpí dost závažným problémem u hratelnosti. A tou je vyvážení postav. Nevím, zda to vyřeší postupnými opravami, nicméně při vydání, kdy jsem hru hrál, byla tato nevyváženost velmi znát. To se pak hlavně odráží při multiplayeru. Tím pádem se dá očekávat, že se ve veřejných zápasech bude setkávat se stejnými bojovníky stále dokola.

Co se týká designu celé hry, můžete samozřejmě očekávat kreslenou grafiku typu Manga. Grafika je moc pěkná, plná spousty efektů a blikajících a zářících útoků. Pokud se vám podaří udělat speciální útok, bude jej provázet nádherná animace daného bojovníka. Věcí ze které jsem byl ze začátku dost rozpačitý, je velikost arény a způsob pohybování po ní. Nejedná se totiž o arény, které známe ze Street Fighter nebo Mortal kombat. V One Piece se pohybujete v celé aréně, kde můžete utíkat, až bůh ví kam a váš soupeř vás tam bude honit jak myš. To může být problémem právě v multiplayeru v situaci, že vy máte silnějšího bojovníka a naháníte soupeře, který se bojí. Co se týká postav, ty jsou typické pro anime, krásné  anime holky a anime svalnatí frajeři . Asi víme všichni :-).

opbb2

Hra je velmi svižná a dobře se ovládá. Na začátku vás One Piece stejně seznámí s kompletním ovládáním a ukáže vám triky, které budete moci dělat. Díky velkým rozdílům v hratelnosti si sami velmi brzy zvolíte oblíbenou postavu, se kterou se naučíte všechny útoky.  Možná že i svou roli budou hrát právě speciální útoky, které jsou promakané, a můžu vám říci, že u některých bojovníků jsou moc pěkné a je to skvělá podívaná. Otázka je jejich životnost. Pokud tuto sekvenci uvidíte po třicáté páté, asi vás bude nudit.

opbb3

Celý příběh hry je vyprávěn formou episod. Tím také v průběhu hry aspoň vystřídáte více postav a hra se tak snaží udržet zábavnost a napětí. Já osobně moc manga anime neznám, ale mohu říci, že mě hra baví a ještě pořád jí mám chuť hrát. To je dle mého známka slušné hry, která není klasickým prach sedajícím titulem na našich poličkách.

6
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

One Piece: Burning Blood je jistě zajímavým titulem pro hráče, kteří mají rádi svět anime. Nebýt nevyváženosti postav, jednalo by se o velmi slušnou mlátičku, nicméně tento problém tu stále je. Mě hra popravdě bavila, i když nejsem zasvěcen do světa One piece. Líbila se mi grafika a herní systém, který je pro evropský styl mlátiček zcela neznámý. Hudba hry je typická pro japonský styl anime, a tak celá hra svou japonskou domovinu nezapře. Pro fanoušky této série je hra nutností, vy ostatní pokud máte rádi mlátičky a chcete si zkrátit čekání na Injustice 2, můžete tuto hru zkusit. Pokud ale nepatříte ani do jedné z těchto kategorií, hra rozhodně není pro vás.
14. 05. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forza Horizon 6

Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....

»
29. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Mouse: P.I. For Hire

Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.

»
27. 04. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: Screamer

Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...

»
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»
04. 03. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Planet of Lana II

Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...

»