
Studio BioWare přišlo o polovinu zaměstnanců a je jen stínem své bývalé slávy
Kdysi legendární studio BioWare se po letech problémů ocitá v kritickém stavu. Studio, které dalo světu Dragon Age a Mass Effect, nyní čítá dle agentury Bloomberg méně než 100 zaměstnanců, což je pouhá polovina stavu při vývoji posledního titulu Dragon Age: The Veilguard. Právě selhání nového Dragon Age, který prodal o polovinu méně, než bylo očekáváno, spustilo tuto lavinu propouštění. Část zaměstnanců byla také přeložena do jiných studií EA, kde…

RECENZE: Dragon Age: The Veilguard
Na návrat slavné značky studia Bioware čekali fanoušci téměř 10 let. Za tu dobu se toho změnilo poměrně hodně, ať už v herním průmyslu jako takovém, ve věkovém složení hráčů nebo i v personálním obsazení samotného kanadského studia. Není se proto co divit, že nejnovější přírůstek do série s podtitulem The Veilguard vzbuzoval nejen velká očekávání, ale také obavy, jak návrat na kontinent Thedas dopadne.

Tales of Kenzera: Zau z programu EA Originals se blíží
Kdybychom chtěli být až teatrálně dramatičtí, řekneme, že každá temná síla má svou světlou protiváhu. U Electronic Arts je to program začínajících vývojářů nesoucí název EA Originals, pod nímž v minulosti vyšly hry jako A Way Out, Unravel, It Takes Two či Wild Hearts, Tedy většinou hry bez velkých ambicí, ale s obrovským srdcem. Což by mohlo sedět i na akční plošinovku Tales of Kenzera: Zau.

Star Wars Jedi: Survivor dorazí na Xbox One
Star Wars Jedi: Survivor od společnosti Respawn Entertainment a Electronic Arts se dočká vydání i na minulou generaci Xboxu. S touto zprávou přišel generální ředitel EA Andrew Wilson, který řekl, že je rozhodnuto přinést SWJ: Survivor na platformy minulé generace. Předběžné datum vydání bohužel nebylo oznámeno, ale měli by jsme ho dočkat někdy v roce 2024. Je zde důležité připomenout, že měl titul velké technické problémy na PC i Xboxu…

Dobývání obřího stroje v Immortals of Aveum
O projektu studia Ascendant, kde se mísí dynamická akce s kouzli, informujeme pravidelně, a to včetně video speciálu produkce XKO TV. Přišel na scénu poměrně nečekaně, je z programu EA Originals, a navíc se celý zaměřuje na jednoho hráče, což v záplavě online multiplayerů a kooperací kvitujeme. Nová ukázka se jmenuje Colossal Assault a jak název prozrazuje, ukazuje postupné dobývání obří mašiny kráčející světem. Desítky nepřátel, velkolepé výbuchy, epické scény a výrazné…

Aktivity a postup ve Skate.
V pořadí již třetí vývojářský deníček nám připravili EA a vývojáři z Full Circle pro jejich chystanou hru Skate. The Board Room, jak se série deníčků jmenuje, nám ukáže aktivity, s nimiž se při sketování v San Vansterdamu budeme muset vypořádat. Kromě aktivit, nám vývojáři řeknou také podrobnosti o odměnách, které budeme odemykat, o systému postupu ve hře a dalších herních zážitcích. Aktivity budou zahrnovat krátké sólové výzvy, dynamické kooperativní Pop-Up akce po…

Immortals of Aveum ve speciálu XKO Focus
Jste zvyklí, že vám Focus přinášíme pravidelně každý čtvrtek. A dnes čtvrtek není, dobře si všímáte. Dnes totiž pro vás máme preview speciál, ve kterém se zaměřujeme na očekávanou hru Immortals of Aveum od EA. Titul, který má potenciál nabídnout nezvyklé spojení čar s dynamickou akcí, přinese kampaň pro jednoho hráče a příběh o souboji nesmrtelných mágů. A pokud vás zajímá, co dalšího si na vás připraví, tak nám dejte pár…

Battlefield 2042 obdržel klasické rozvržení bojových tříd
Battlefield 2042 prožil jedno z nejhorších vydání předminulého roku. Vývojáři ze studia DICE ovšem nestrčili hlavu do písku a neustále se snaží titul zdokonalovat. Nebál bych se říct, že se pomalu blíží do takového stavu, ve kterém měl v roce 2021 vyjít. Nyní nadešel čas pro další důležitou aktualizaci, která do hry vrací klasické rozvržení tříd.