
RECENZE: Schrödinger’s Cat and the Raiders of the Lost Quark
Spousta her je v dnešní době kritizována za přílišnou jednoduchost, což je do jisté míry pravda. Existuje skupina her, kde tato formule tak úplně neplatí a tou skupinou jsou nezávislé tituly. Na jeden takový jsme se koukli nedávno, byl jím Shovel Knight. Dnes se podíváme na další titul, který má zajímavou hratelnost a to Schrödinger’s Cat and the Raiders of the Lost Quark.
Jestli vás překvapil název hry, ať už svojí délku nebo tím, co ukrývá, vše splňuje do puntíku. V hlavní roli se objevuje Schrödingerova kočka, která má za úkol napravit jednu ne přímo obyčejnou Zoo. No, a protože Schrödingerova kočka má co dočinění s fyzikou a věcmi kolem ní, jedná se o Zoo Částič. Ty se vymkly kontrole a kočka musí opět nejen nastolit pořádek, ale hlavně zjistit, jak se všechny ty leptony, gluony a bossony dostaly ven. Příběh je zajímavý, protože označit ho slovem zábavný je velice ošemetné. Jelikož se všechno točí kolem fyziky, jsou na podobném principu postaveny i vtipy a různé narážky, které každý nemusí pochopit. Navíc mi hra přišla na můj vkus až moc „ukecaná“, což brzdilo hratelnost.
Při napravování situace v Zoo nám budou pomáhat hodné quarky, s nimiž umí kočka pracovat, a které jsou tím nejdůležitějším prvkem hratelnosti. Schrödingerova kočka není pouhá skákačka, nýbrž je plná nejrůznějších překážek a logických úkolů. K jejich překonání slouží zmíněné quarky, s jejichž pomocí můžeme vytvářet nejrůznější dočasné předměty. Potřebujete někam výš, než doskočíte? Buď si z jedněch quarků postavíte vrtulník, nebo z jiných vytvoříte plošinku, ze které můžete skákat dál. Dobré je, že když se vám napoprvé nepodaří danou část vyřešit, potřebné quarky se opět objeví a můžete to zkusit znovu.
Stylizaci hry nelze upřít jistý styl a originalitu. Na druhou stranu jsem měl často problém s orientací, protože level samotný byl stylizovaný nějak, kdežto pozadí, které je navíc pohyblivé, zase jinak. To působí hodně rušivě a celek vypadá, jako když pejsek s kočičkou pekli jejich pověstný dort. S tím souvisel i můj další problém a to zjištění, kam že mám vlastně jít a co tam dělat. Sice se napříč zónami nachází šipky, ale z počátku jsem vůbec netušil, která bije. Naštěstí hra není po stránce umírání, kdo ví jak přísná, ukládá na dobrých místech a tak není problém případně danou část zopakovat. Stejně jako stylizace, i nepřátelé jsou originální a na každého z nich platí nějaké jiná finta. Nejsou ale nijak extra nároční na překonání, a když dokážete stvořit dobré kombo, nepřátelé vás nezastaví.
Pravda je, že největší oříšek je se naučit všechna potřebná kompa. Čtyři základní se naučíte hned, ale jak se pak má kombinovat trojice nebo čtveřice quarků, je to hodně náročné. Často budete muset přerušit hru a podívat se na rychlou nápovědu, jak se co vlastně vyrábí a pak až pokročíte dál. Ovládání je prostě boj a možná se tvůrci mohli řídit tím, že méně je někdy více. Hra toho umí opravdu hodně a každá hádanka má často víc jak jedno řešení, což je rozhodně plus. Na druhou stranu dokáže být hodně komplikovaná a spíš než radost způsobit frustraci.
Verdikt
Schrödinger's Cat and the Raiders of the Lost Quark je opravdu jízda, kterou však přerušuje nedomyšlený level design, náročnější vytváření komb a celková nesourodnost. Určitou výhodou může být její obtížnost, protože když se dokážete všechno naučit, určitě budete sami se sebou spokojeni. Otázkou je, zda to stihnete před tím, než vás hra začne nudit. Rozhodně příznivá je cena, protože hra stojí 179 Kč, což dnes věru není mnoho.
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

































