
RECENZE: Aery – A Journey Beyond Time
Odpočinkové hry mají v herním světě dozajista svoje místo. Není nad to si po náročném dni sednout ke konzoli a místo střílení či přemýšlení nad nějakou strategií se jenom tak toulat herním prostředím. Samozřejmě nemusíme k tomu využít specializovaných her, ale i v GTA, Kingdom Come nebo vlastně v jakékoliv hře s otevřeným světem si hráč najde chvilku, kdy se může jenom tak kochat.
Právě z těchto pohnutek jsem si pro recenzi vybral na první pohled velice odpočinkově vyhlížející hru Aery – Little Bird Adventure. Hlavní roli zde ztvární pták, se kterým budeme létat a skrze jednotlivé úrovně si zopakujeme vývoj lidstva. Přeci jenom připomenout si naší historii není nikdy od věci a navíc, v případě úspěchu by se hra mohla dát použít také pro děti.

Pozitivní je, že se u hraní moc dlouho nezdržíte. Průchod mi zabral necelou hodinu, během které jsem hned na první pokus a bez jakýchkoli opakování získal všechny achievementy. Pro jejich lovce se tak jedná o hru snů, protože takhle rychle jsem si 1000G snad ještě nikdy nepřipsal. Možná bych se nezlobil, kdyby to tak bylo u více her, protože ne každý jistě touží po tom dohrát nějakou hru 20x, aby všechno získal, ale to už je jiné téma.
Krátká herní doba u této hry není chybou, ale spíše předností. Být o hodinu delší, už bych ji na jeden zátah nedohrál a usnul při tom. Celá herní náplň je jedna velká nuda a každý walking simulátor strčí Aery hravě do kapsy. Je škoda, že celá myšlenka průchodu lidskou historií je zabalena do tak nudného kabátku.
Na začátku mi přišlo, že herní náplň by mohla být pestřejší, než jenom průlet skrze kontrolní body. Nicméně jedná se o odpočinkovou hru, co nás nechtěla zahltit nějakým přehnaným úsilím o dokončení. Bohužel vývojáři nezvládli udělat správně ani tak jednoduchou mechaniku, jako je ovládání ptačího hrdiny. To je hodně nepřesné, odezva podivná a celkové chování opeřence je dost často k vzteku, než k radosti.
Přesnost je důležitá zejména z toho důvodu, že v některých mapách jsou kontrolní body pro průlet na špatně dostupných místech, takže „umřít“ se prostě musí. Pokud narazíme do nějaké překážky nebo tak, musíme do úrovně odstartovat znovu od startu, což je trochu otravné. Naštěstí nejsou jednotlivé mapy nijak extra velké.

A to je další nedostatek, jednotlivé úrovně. Nejsou moc velké, jsou nudné, statické, takže tady měli vývojáři máknout podstatně víc. Navíc jsou oblasti bodů průletu plné bugů, kdy jakože nabouráme do překážky, i když široko daleko nic není. Neřeknu, kdybych se nějak extra toulal po mapách, ale snažil jsem se o čistý průlet a aspoň tohle by snad vývojáři měli být schopni odladit na první dobrou.
Jediné pěkné, co mi nakonec z celého Aery zbylo, je hudební podkres. Ten hezky pasuje do odpočinkového konceptu a příjemně dokresluje jednotlivé éry lidstva. Je sice pravda, že i ten by mohl být rozmanitější, ale jak říkám, chtěl jsem na hře najít alespoň něco pozitivního.
Verdikt
Aery nestojí moc peněz, ale také toho moc nenabízí. Na ploše jedné hodiny se proletíme historií lidstva od Velkého třesku po cyberpunkovou budoucnost a start do vesmíru. Všechno je ale moc nudné, statické a ve výsledku nezajímavé. Jedinými plusy je hudba a skutečnost, že získání 1000G snad nebylo snazší.
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

























