
Remaster Oblivionu dostává novou obtížnost
Bethesda dnes představila nejnovější aktualizaci pro The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, přičemž hlavní novinkou jsou nové možnosti nastavení obtížnosti.

Aktualizace 1.2 je již k dispozici pro uživatele Steam Beta, přičemž verze pro Xbox dorazí brzy poté.
Zde je krátké vyjádření vývojářů k novým možnostem obtížnosti:
„Přidali jsme nové možnosti obtížnosti, které hráčům umožní lépe si přizpůsobit hodnoty Poškození hráčem a Poškození nepřítelem. Hráči si nyní mohou vybrat mezi úrovněmi Nováček, Učeň, Zkušený, Tovaryš, Expert a Mistr v herním menu. Doufáme, že zejména úroveň „Tovaryš“ bude fungovat jako lepší přechod mezi „Zkušeným“ a „Expertem“.“
Poznámky k aktualizaci Oblivion Remastered 1.2
UI (uživatelské rozhraní)
- Opraveno mizení značek na mapě
- Opravená chybějící interpunkce v textu ve zjednodušené čínštině
- Tlačítko „Přepnout vše“ na mapě nyní funguje jako podržení
- Různé opravy lokalizovaného textu
- Opravené problémy s ovladačem v menu pro tvorbu kouzel
- Oprava oříznutých menu v rozlišení 1280×1024
- Opravené nesprávné držení postoje hráče v inventáři po rychlém cestování
- Opravené přiřazování kláves pro odemykání zámků
- Oprava nefunkčních klávesových zkratek u klávesnice AZERTY
- Opravený zásek s ovladačem v menu pro očarování
- Oprava neaktualizujících se statistik při nasazování očarovaných předmětů
- Opravená grafická chyba postavy při zavírání inventáře
Pády hry
- Opravené pády při boji s Jyggalagem
- Oprava pádu při zabití paralyzovaného NPC šípem
- Oprava pádu při paralýze již paralyzovaného NPC
- Oprava pádu v menu pro tvorbu kouzel při rychlém odebírání a přidávání efektů
- Opravené pády související s GPU
- Opravy pádů během automatického ukládání
Zvuk
- Opravené přetrvávání podvodních efektů po vynoření
- Oprava chybějících ambientních zvuků v rozšíření Shivering Isles
Úkoly
- Opravení levitujících NPC při sražení v úkolu „Klášter devíti“
- Oprava pádu při vstupu do zatopeného dolu během úkolu „Poslední spravedlnost“
- Oprava chybné cesty Shaleeze v zatopeném dole
- Oprava pádu při otevření brány do The Fringe během úkolu „Znovudobytí Fringe“
- Oprava nahých mágů v pevnosti Ontus během úkolu „Amulet nekromanta“
- Oprava chybné navigace NPC v „Zahradách masa a kostí“ během úkolu „Na pokraji šílenství“
- Oprava chybějících vizuálních efektů při zavírání Velké brány
- Oprava chybějící mimiky Ilava Dralgonera během úkolu „Záchrana času“
- Oprava dialogu Sira Thredeta během úkolu „Umaril Bezpeřící“
- Oprava problémů s pohybem NPC v úkolu „Nastražená past“
- Oprava nesprávného generování krystalů obelisků v úkolu „Nastražená past“
- Oprava pádu na konci úkolu „Temné sny“
- Oprava zřícené zdi v Maladě během úkolu „Nic, co bys mohl vlastnit“
- Oprava špatného umístění jídla na hostině v Castle Leyawiin během úkolu „Sanguine“
- Oprava viditelnosti duchů během úkolu „Duchové z Vitharnu“
- Oprava nefungující cutscény během úkolu „Zapalte dračí ohně“
- Oprava chybějících textur v kempu Cropsford po dokončení úkolu „Gobliní potíže“
Výkon
- Oprava propadů snímkové frekvence v Deepscorn Hollow
- Oprava FPS dropů v Black Rock Caverns
- Oprava FPS dropu mezi Skingradem a jeho hradem
- Oprava FPS dropu jižně od nádvoří hradu Bravil
- Snížení frekvence záseků ve volném světě
- Obecná zlepšení plynulosti obrazu na mnoha místech
- Optimalizace aktualizací vybavení postav
- Optimalizace vykreslování vody ve volném světě
- Optimalizace světel a stínů v několika kobkách
- Optimalizace částicových efektů vodopádů
- Optimalizace systému počasí
- Optimalizace animačního systému postav
HERNÍ MECHANIKY
- Oprava škálování výšky hráčovy postavy
- Oprava mizejících ocasů Argonianů a Khajiitů při nošení zbroje
- Oprava pomalého pohybu kamery při zahájení rozhovoru s NPC
- Oprava záseku při uvěznění hráče s vysokou odměnou na hlavě
- Oprava animací Orrery
- Oprava fyzikální chyby s levitujícími náhrdelníky
- Oprava animací spánku upírů
- Oprava vousů NPC, které nesledovaly animace obličeje
- Oprava neviditelných duchů NPC
- Oprava chybějící animace při rozhovoru se Shamadou v Leyawiin
- Oprava dlouhého načítání při rychlém cestování
- Oprava chybějící mimiky Snak gra-Bury
- Oprava záseku po omdlení ve vodě
- Oprava NPC, kteří ztráceli kolizi při plavání
- Oprava přerušování boje NPC, když hráč blokoval
- Oprava prořezávání zubů u ženských Dremor
- Oprava záseku po výběru třídy hráče
- Oprava prořezávání Amber zbraní v pohledu z první osoby
- Oprava prorůstání lián do sloupů
- Oprava přilbic, které procházely skrz hlavu hráče
- Oprava chybějících textur na sochách Daedr
- Oprava duplikovaných stran mezi knihami Oghma Infinium a Mysterium Xarxes
SYSTÉM
- Oprava blikajících stínů při použití XeSS upscalingu
- Oprava restartu hry po zakoupení Deluxe edice na PC
- Oprava přenesení nastavení mezi PC a Xboxem
- Oprava mizící vody po rychlém cestování
- Oprava zpomalení kurzoru při zapnuté vysoké obnovovací frekvenci s V-Sync
- Oprava nepřednačítání shaderů kvůli synchronizaci s cloudem
- Oprava dlouhého černého načítacího obrazovky
- Oprava blikajících vizuálních efektů počasí venku
- Oprava artefaktů rozmazání pohybu v Oblivionské rovině
- Oprava NPC, kteří neposlouchali příkaz „Počkat“ od hráče
Co říkáte na novou obtížnost a novinky v aktualizaci?
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dostává fyzickou edici pro XSX
Sběratelé fyzických herních edic se mohou radovat. Další z novinek dostane možnost česného místa v našich herních sběratelských výstavkách.
Po měsíci hraní má Oblivion Remastered extrémně nízkou dokončenost
Před necelým měsícem Bethesda zničehonic vydala Oblivion Remastered po dlouhých letech spekulací a pověstí, ale dohrálo ji zatím jenom zlomek hráčů.
Oznámen a vydán remaster The Elder Scrolls IV: Oblivion
Legendární RPG oznámeno v přepracované verzi s novou grafikou a rovnou i vydáno na Xbox Store.

























