
Halo Infinite – Co týden dal
Co si budeme povídat. To, v jakém stavu se nachází multiplayer vlajkové lodi Xboxu zklamalo většinu z nás. Ne, že by hra byla prošpikovaná chybami, ale těch pár na seznamu je natolik zásadních, že celkem pěkně zkazí hráčský zážitek. A to neřešíme PC verzi hry. I když se o chybách ve hře mluví skoro nepřetržitě téměř dva měsíce, až minulý týden byl plodný na konkrétní prohlášení vývojářů adresovaných konkrétním problémům.
Není toho málo, pojďme na věc.
Big Team Battle
Problém a co způsobuje: jeden z klíčových non-ranked herních módů, kde spolu soupeří dva týmy 12 vs 12 v různých disciplínách na velkých mapách se v polovině prosince odporoučel do věčných lovišť. Hra v tomto módu trpěla na nemožnost připojení hráčů do hry. V nejlepším případě hra zahlásila po spuštění, ještě v lobby, nemožnost připojit se k serverům (byl nutný restart hry), v tom horším případě hra při loadingu zamrzala, v nejhorším případě přidala ještě rozdělení Fireteamu, kdy někteří hráči zůstali v lobby s hláškou o nemožnosti se připojit, jiní “spadli” do hry, jímž soupeřem byl 1 či pár hráčů. Hra také při nahrávání náhodně zamrzala. Sem tam se někomu povedlo do hry připojit jako solo hráči, to v prosinci ostatně doporučovali i 343i. Čest a závist výjimkám.
Řešení: už 11.1.2022 vydalo 343i prohlášení o tom, že pracují na opravě, aniž by hráčské veřejnosti sdělili detaily. 19. ledna se sociální sítě 343i plnili uznalým plácáním se po ramenou a imaginárním potřesem hlavama na vlastní adresu. Důvod byl vydání hotfixu pro BTB. O den později se, hlavně na Twitteru, strhla smršť omluv. Hotfix nefungoval. Aktuální stav je ten, že oprava opravy by měla být nasazena 3. února.

Připojení a odezva
Problém a co způsobuje: Velká spousta hráčů po celém svět od prosince upozorňuje na problémy s připojením. Není výjimkou, kdy se do hry připojíme s odezvou 120+ ms. Hra, podle všeho, má běžet na dedikovaných serverech. Nicméně logika distribuce připojení je nám skryta. Co je v tuto chvíli známo je, že online služba HI v mnohých případech chybně určuje připojení nezávisle na lokaci hráče, proto se může stát, že EU hráč je připojen na US serveru.
Řešení: Neznámo. Je pravděpodobné, že adresný problém souvisí do jisté s problémy BTB.

Desync
Problém a co způsobuje: název tohoto jevu asi mnohým, kteří se o to nezajímají, nic neřekne. Desync je, zjednodušen řečeno, stav, při kterém pohyby nebo akce nejsou serverem zaznamenány nebo jsou zaznamenány pozdě. Na Halo Infinite si desync můžeme názorně ukázat na melee útoku, kdy hráč ze svého pohledu provede útok rukou, ale protihráči se nic nestane, navíc sám umře poté, co projde hitboxem protihráčovy herní postavy (zemře za protihráčem), jelikož i protihráč použil melee útok, jenž server správně zaznamenal.
Řešení: Neznámo. 343i se desyncem, zřejmě, zabývá v rámci oprav připojení.

Podvádění
Problém a co způsobuje: S uvolněním HI pro PC platformu se, samozřejmě, rozšířil neduh podvádění. Bohužel se tento problém přelil až do nejvyšších vrstev eSportu. První častější zmínky o podvodnících se objevili už po týdnu spuštěné Beta verze v listopadu. Aimbot, Wallhack, Geofiltering. Tři nejpoužívanější cheaty znepříjemňují život každému poctivému hráči, o to je věc horší, děje-li se tak při soutěžním hraní, případě u veřejných Hodnocených her. Co ale není nikomu jasné je fakt, že 343i vypustili do světa hru bez jakékoliv anti-cheat ochrany. Díky negativním feedbackům, které se na 343i za poslední dva měsíce navalily za jejich laxní přístup, musí kromě zmíněných problémů řešit i cheaty. Co mě osobně nakrklo ze všeho nejvíc, bylo prohlášení komunitního manažera 343i na konci listopadu 2021, Johna Junyszeka, že “s cheaterama se u F2P hry prostě musí počítat”. Ve hře neexistuje reportovací funkce.
Řešení: Neznámo. Nějaká forma anti-cheat ochrany by se měla objevit ve větším updatu hry v polovině února. Poslední veřejné prohlášení vydal opět Junyszek před týdnem, kdy řekl “banujeme všechny cheatery, kteří byli z podvádění usvědčeni v našem interním procesu”, což znamená, že od doby vydání až dosud, pokud chcete někoho nahlásit za podvádění, musíte podstoupit vyplnění dotazníku Halo supportu a musíte přiložit důkaz (nahrané video).


In-game Obchod
Problém a co způsobuje: Herní nákupy slušivých oblečků a kočičích ušiček pro naše Sparťany se nevyhlo ani novému Halu, už jen proto, že MP část hry je samostatná F2P hra (kampaň si můžete koupit, předplatitelé GP ji mají “zdarma”). Po chvíli brouzdání v Obchodě a srovnávání ceny herních Kreditů a jejich reálné ceny dala brzy vzniknout neuvěřitelnému, ale oprávněnému, shitstormu na adresu MS a 343i. Cena unikátních předmětů (armor setu, kolekci AI nebo armor a kill efektů) byla neuvěřitelných 20 dolarů (u nás po přepočtu na CZK dražší). Cena jednoho armor doplňku přes 10 dolarů. Dohromady bylo a je v nabídce herního Obchodu 5 koupitelných položek současně. Jistě, mnozí namítnou, že kdo na to nemá nebo kdo nechce, ať to nekupuje, žijeme ve svobodném kapitalistickém světě, kde si každá firma má právo určitě cenu svého zboží. Ale připomeňme si, jak Halo hry v rámci kosmetických úprav dosud fungovali (s výjimkou Halo 5), na co jsou hráči zvyklí a co od Halo hry očekávají? HI není totiž jen o cenách v Obchodě. 343i přišlo s novinkou v podobě 3 armor setů (Mark 5, Mark 7 a Yoroi). A herní oblečky a doplňky jsou striktně locknuté na určitý tip těchto armorů. Nejenom, že unikátní předmět stojí třetinu ceny za kampaňovou část hry, navíc jej třeba nepoužijete u svého oblíbeného setu. A není to jen o brnění. Barvy (pevně nastavené palety bez možnosti editace), visory a doplňky k brnění mají rovněž pevně stanovené, k čemu je lze použít a k čemu ne. Docela drahé na tak omezené použití.
Řešení: V lednu 343i v první řadě změnili cenotvorbu. Ceny u unikátních předmětů (v Obchodě podbarveny zlatou barvou) šly s cenou na polovinu. Bundly armor efektů a kill efektů jsou zlevněné o 20%, bundly barevných palet, jmenovek a ikon o 50%. Ostatní bundly (podbarvené modře) zůstaly na stejných cenovkách.

Je zde spousta dílčích chyb i v jiných kategoriích či herních režimů (Custom games, Theater), které se ovšem nejspíš svezou s opravami těch majoritních.
Držme 343i palce, ať zvládnou doručit co nejlepší opravy v co nejkratších termínech, ať zase můžeme k “Halopunku 2077”, jak hře na oficiálních fórech přezdívají někteří hráči, usednout v co nejhojnějším počtu.
Esport Admin XW: Tluček
Halo Infinite – Konec jedné éry ve světle nových výzev
Halo Infinite, ale spíše značka Halo bylo dlouho považování a stále i je u části fanoušků, za vlajkovou loď Xboxu. Po devadesáti šesti sezónách, více než čtyřech letech vývoje, přichází poslední velký obsahový update Operation: Infinite, plánovaný na 18. listopadu 2025. Nicméně tento krok oficiálně uzavírá ambiciózní desetiletý plán, který ale končí po čtyřech letech. Po tomto updatu se již však nepočítá s větším sezónním obsahem a podpora se přesouvá do...
Nové hry Halo odsunují Halo Infinite na druhou kolej
Nedávné oznámení remaku kultovní střílečky Halo: Combat Evolved bylo přijato pozitivně. Remake vypadá opravdu moc pěkně, leč se týká pouze kampaně, takže musíme oželet tradiční multiplayer, ovšem kooperace chybět nebude stejně jako nové mise odehrávající se před dějem hry. Multiplayer si nadále můžete užívat v bezplatné části Halo Infinite, ovšem nového obsahu už moc nebude.
Remake Halo: Combat Evolved na spadnutí
Stále více a více se spekuluje o remaku kultovní střílečky Halo: Combat Evolved, která vyšla v roce 2001 spolu s první konzolí Xbox a dala této značce nezapomenutelnou tvář. O deset let později se hra dočkala výročního remasteru. Příští rok už to pak bude 25 let od vydání původní hry, což by mohla být vhodná chvíle pro vydání proklamovaného remaku.
O budoucnosti Halo na konci října
Už je tomu skoro rok, co byl představen nový začátek jak pro sérii Halo, tak pro studio 343 Industries, které bylo přejmenováno na Halo Studios. Od té doby jsme se toho moc nedozvěděli, tedy kromě nespočtu spekulací, že studio pracuje na plnohodnotném remaku původní hry Halo: Combat Evolved. Phil Spencer pak na konci každoroční prezentace Xbox Games Showcase řekl, že nás příští rok v rámci oslav 25. výročí Xboxu čeká nové...
Říjen přinese novinky série Halo
Značka Halo letos vstupuje do nové éry a studio za její tvorbou se rozhodlo pořádně přeskupit karty.
Halo Infinite spouští nový event Operation: Brute Force
Nejnovější multiplayerová událost pro Halo Infinite je nyní dostupná
Nový začátek pro Halo
Kdysi vlajková série pro Microsoft, která se v poslední dekádě potýkala s problémy. Ať už to byly porodní bolesti kolekce Halo či nevydařená kampaň Halo 5: Guardians, v níž tvůrci učinili odvážný krok s dvěma hlavními hrdiny. Ten se ovšem nevyplatil a všechno mělo spasit Halo Infinite. Původní plán byl hru vydat společně se současnou generací konzolí Xbox Series X|S, ovšem hra nebyla v dobrém stavu a Microsoft učinil moudré rozhodnutí hru o rok odložit,...
Seriál Halo to po dvou sériích balí
Master Chief na televizních obrazovkách či spíše těch internetových moc nezabodoval a nezlepšilo se to ani kvalitnější druhou sérií. Seriál Halo tak na službě Paramount+ (u nás SkyShowtime) končí po pouhých dvou sériích. Už rozhodnutí, že Master Chief sundá svou pověstnou helmu, nebylo dobré a fanoušky světa Halo nepotěšilo. Producent seriálu se každopádně ještě nevzdává a chtěl by jej udat jiné stanici/službě, kde bychom se dočkali třetí sezóny Otázkou ovšem,...































