
Konec jedné éry: EA kompletně zavírá studio BioWare a ruší nový Mass Effect
Herní komunitou před několika dny otřásla zpráva, která se nepochybně zapíše do historie černým písmem. Vydavatelský gigant Electronic Arts oficiálně oznámil kompletní uzavření legendárního studia BioWare a definitivní zrušení vývoje nového dílu série Mass Effect. Rozhodnutí přišlo pouhé tři měsíce poté, co společnost EA přešla do soukromých rukou investorské skupiny za astronomických 55 miliard dolarů. Když opadl první šok a emoce z prohlášení na rozloučenou, začíná se naplno ukazovat, jak hlubokou ránu tento krok hernímu průmyslu zasadil a nabízejí se otázky, co vlastně přinese budoucnosti?

Smutnou realitou zůstává, že s koncem edmontonské centrály přichází herní svět o jednoho z největších pionýrů na poli příběhových RPG. Oficiální vyjádření Electronic Arts sice mluvilo o nutnosti redukovat rozpracované projekty v žánru akčních adventur ve prospěch jistějších a ziskovějších značek, jako jsou sportovní tituly nebo Apex Legends, ale pro hráče je to slabá útěcha. Jak ve svém prohlášení na rozloučenou uvedl samotný tým z BioWare: „Po více než tři desetiletí bylo BioWare něčím víc než jen studiem. Bylo domovem pro vypravěče, vývojáře a hráče, kteří vdechli našim světům život. Tyto hry se staly něčím mnohem větším jen díky tomu, že jste je hráli.“ Nyní, když je tato kapitola uzavřena, se pozornost obrací k tomu, co bude dál s osiřelými značkami a propuštěnými talenty.
Mezi fanoušky i analytiky se okamžitě rozhořely divoké spekulace o tom, jaký osud teď slavná intelektuální vlastnictví potká. Značky Mass Effect a Dragon Age sice zůstávají plně v rukou EA, ovšem bez svých původních stvořitelů jsou v podstatě paralyzované. V kuloárech se proslýchá, že by EA mohla v horizontu několika let předat žezlo Mass Effectu některému ze svých zbývajících studií, nebo projekt kompletně restartovat pod křídly externího týmu. Herní historie nám však ukazuje, že takové oživování bez původní DNA málokdy dopadne dobře. Mnohem pravděpodobnější a propracovanější teorií je, že EA nechá tyto drahocenné série na velmi dlouhou dobu „k ledu“ a zaměří se výhradně na online služby generující stabilní zisky. Proslýchá se také, že klíčoví veteráni z BioWare již plánují založení nového nezávislého studia, kde by se pokusili duchovně navázat na své starší klenoty, což je pro komunitu momentálně jediným stéblem naděje.
Pro nás Xboxery má tento konec obzvláště hořkou, nostalgickou pachuť, protože historické pouto mezi konzolí Xbox a sérií Mass Effect je naprosto nerozlučné. Starší pamětníci si jistě vzpomenou na rok 2007, kdy první Mass Effect vyšel pod hlavičkou Microsoft Game Studios jako exkluzivita pro Xbox 360. Byla to právě zelená konzole, která se stala kolébkou pro první krůčky velitele Sheparda, Citadelu a nezapomenutelnou posádku lodi Normandy.
Ukazuje se, že v dnešní éře obřích dluhů a tlaků na okamžitý zisk už nezbývá místo pro riskantní a dlouhý vývoj komplexních příběhových světů. Odchod BioWare ze scény tak možná neznamená jen konec jednoho slavného jména, ale definitivní transformaci celého AAA herního průmyslu, kde kreativita musí ustoupit tabulkám v Excelu. Nezbývá než BioWare poděkovat za všechny ty stovky hodin fantastických příběhů, na které my na Xboxu nikdy nezapomeneme. Musíme také doufat, že menší studia dokážou zadělat díru na trhu (viz třeba Baldurs Gate) a vystavit velké firmy tlaku, aby se zaměřili na kvalitu, které prostě nevznikne za jeden. rok.
BioWare ujišťuje, že další Mass Effect je ve vývoji
Už je tomu pět let, co studio BioWare potvrdilo, že pracuje na další hře z vesmírné série Mass Effect. Kultovní RPG zažilo vrchol během své trilogii, zatímco Andromeda už se tolik nevydařila. O nové hře jsme nicméně už dlouho nic neslyšeli, což se změnilo 7. listopadu, na který připadá den N7, kdy BioWare přináší nějaké drobky o svých projektech.
Spekulace: Nové Mass Effect vrátí morální systém Paragon a Renegade
Návrat morálního systému Paragon a Renegade by mohl být cestou, jak se vrátit blíže původní trilogii. Zdá se, že možný návrat morálního systému paragon/renegade do příštího dílu Mass Effect by mohl být na pořadu dne, protože se spekuluje, že by koncept art na sociální síti X mohl naznačovat návrat této funkce rozdělující volby ve hře na dobré a špatné. I když reakce ředitele projektu Mikea Gamblea není zcela jednoznačná, zdá...
Mass Effect Legendary Edition a další brzy v Game Pass
V roce 2022 čeká předplatitele Xbox Game Pass nespočet skvělých her včetně A Plague Tale: Requiem Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2 či třeba Somerville. Teď se ovšem začíná pozvolna, ale přesto se můžete těšit na pěkné kousky a hráči s Ultimate si mohou zahrát i remasterovanou trilogii Mass Effect.
Recenze: Mass Effect Legendary Edition
Některé značky tak masivně ovlivnily herní průmysl, že kdyby jejich autoři po zbytek života pracovali na simulátoru růstu konopí, nikdo jim to nebude mít za zlé. A ano, platí to i v případě Bioware, přestože poslední léta zažívá studio rozsáhlou restrukturalizaci a dostává jednu facku za druhou kvůli méně povedeným projektům. Jestli už horská dráha úspěchu dosáhla svého dna, teprve uvidíme, teď je však čas zavzpomínat na dobu, kdy kanadský tým...
Remaster Mass Effect ve 120 FPS na Xbox Series X
Herní konzole Xbox Series X má další zářez se 120 snímky za sekundu. Tentokrát se jedná o remaster oblíbené sci-fi trilogie. Mass Effect Legendary Edition vychází už příští pátek, tedy 14. května, a BioWare prozradily rozlišení a FPS na konzolích obou generací. Jak už tomu také bývá, hra nabídne dva hratelnostní režimy, kdy jeden upřednostňuje kvalitu (rozlišení a grafika), zatímco ten druhý cílí právě na počet snímků za sekundu za...
Srovnávací trailer Mass Effect: Legendary Edition
Kultovní sci-fi trilogie Mass Effect od BioWare se už za měsíc dočká remasteru, po němž fanoušci toužili dlouhá léta. Jak už jsme dozvěděli před pár týdny, vylepšení nebudou jen vizuální, ale například souboje v prvním díle budou pozměněny, aby odpovídaly svým pokračováním. Především ale zaznamenáte úžasná prostředí, postavy a ještě lepší vizuální efekty. Všechno to, co tak dobře znáte z minulých let, si teď můžete prohlédnout v novém traileru, jež srovnává původní verze...
Srovnání Mass Effect: Legendary Edition
Už za pár týdnů se fanoušci kultovní sci-fi RPG budou moci opět ponořit do dobrodružství velitele Sheparda. Samozřejmě máme na mysli ságu Mass Effect od BioWare, jejíž trilogie vyjde 14. května v legendární edici. Je jasné, že vylepšení se dočká především audiovizuální stránka hry, ale dojde i na další změny, a to konkrétně v případě prvního dílu z roku 2007. Jelikož jsou souboje v pokračováních značně odlišné od původní hry, pokusí se je remaster...
Co nového přinese Mass Effect Legendary Edition?
Právě včera vyšel Reveal Trailer na Mass Effect Legendary Edition – zároveň byla vybrána některá významná zahraniční média na obšírnější představení remasteru této významné herní sci-fi trilogie přímo v kancelářích Biowaru. Přinášíme našim čtenářům obšírné shrnutí tohoto představení přímo od významného amerického serveru Gamespot. Představení je samozřejmě zaměřeno zejména na změny oproti originálu.






















