Nightdive Studios chce oživit tituly pro Xbox 360

Autor: ZabijackyKafePublikováno: 2.4.2025, 8:35

Publikováno: 2.4.2025, 8:35

Sociální sítě

O autorovi

ZabijackyKafe

ZabijackyKafe

Je autorem 568 článků

Studio stojící za desítkami remasterů a převedení starších titulů pro moderní platformy Nightdive Studios chce oživit desítky starších titulů z dob legendární Xbox 360.

Jistě mnozí z vás pamatují legendární konzoli Xbox 360, která se objevila prvně v roce 2005 a za svou existenci přinesla stovky, možná i tisíce velmi úspěšných a populárních herních titulů, z nichž některé mohly být pro některé hráče vůbec první setkání s hrami jako takovými. Veteráni herních konzolí rozhodně nemusí popadat vidle a louče, aby mi vpálili do hlavy, že tu byly i mnohem starší a další platformy, neboť sám jsem se tehdy proháněl v herních světech konkurenčních platforem, které by k dnešku mohly mít i více než 30-40 let. Xbox 360 je ale z těch platforem, která mi zůstala v srdci zakořeněná velmi hluboko, protože pro mě osobně to byl definující moment, který mě nadchnul pro značku Xbox a přinesl mi nespočet příjemných chvil, díky kterým jsem si více zvykl na herní ovladače, než-li na klávesnici s myší, a myslím, že právě ergonomie a fungování ovladače Xbox 360 k tomu přispěly velkým podílem.

Xbox 360 je úžasná konzole, která se mohla pochlubit neuvěřitelnou knihovnou her. Zatímco některé z těch nejlepších jsou stále hratelné na moderních konzolích Xbox díky zpětné kompatibilitě, existuje spousta titulů, které bohužel nikdy nepřešly na novější systémy. A samozřejmě se situace zhoršila minulý rok, kdy byl oficiálně uzavřen obchod Xbox 360 Marketplace. To znamenalo ztrátu mnoha digitálních her pro Xbox 360, včetně celé řady exkluzivních titulů, které si už nyní nelze nikde zakoupit.

Studio Nightdive Studios, které stojí za nedávnými remastery her Quake, Star Wars: Dark Forces, System Shock a mnoha dalšími tituly, nechce nechat tyto hry upadnout v zapomnění. V rozhovoru pro VGC vedoucí studia Stephen Kick a ředitel obchodního rozvoje Larry Kuperman uvedli, že jsou připraveni na záchranu některých z těchto projektů.

Kuperman: „Nejprve bych si položil několik otázek. Byla hra exkluzivní pro Xbox 360, nebo existovala i PC verze? Protože to také ovlivňuje dostupnost pro uchování. Máme k dispozici zdrojový kód? Pokud ano, v jaké je kvalitě? Jak jsou na tom herní aktiva? To jsou věci, které musíme zvážit. Nicméně v té době vyšlo několik opravdu skvělých her, které by neměly být zapomenuty.“

Tento tým odvedl úžasnou práci na všech svých dosavadních projektech, a proto se předpokládá, že by mnoho studií rádo spolupracovalo na přivedení jejich her pro Xbox 360 zpět k životu na moderní platformy. Přesto se okolnosti v průběhu let mění, studia zanikají, licence vyprší a zdrojový kód nemusí být vždy dostupný nebo v dobrém stavu. Ať už se stane cokoli, bude velmi zajímavé sledovat, na jakých projektech Nightdive Studios bude v budoucnu pracovat.


Který z titulů pro Xbox 360 byste si přáli vidět oživený na moderních platformách?

20. 05. 2024 • Lukáš Michal0

RECENZE: System Shock

Ač se to nezdá, herní průmysl toho má za sebou už dost, a i když jste v něm třeba několik desítek let, stejně se může objevit kousek z dávné historie, o kterém každý mluví, znáte z něj nejrůznější meme nebo další věci, ale na vlastní kůži jste ho nehráli. Ono taky upřímně, kdo by si v dnešní době dobrovolně na velké obrazovce chtěl „užívat“ třeba 30 let starou hru, byť je sebekvalitnější. Ano, máme...

»
17. 05. 2024 • Lukáš Michal0

Speciál: Inspirativní System Shock

Herní historie již dnes nabízí celou řadu zajímavých her, které měly nebo dokonce stále mají nezpochybnitelný vliv na vývoj nových her. Přinesly zkrátka jako první nějakou zajímavou mechaniku, zpracování tématu nebo jinou věc, díky níž se jim dostalo nehynoucí slávy. Někdy však ani prvenství nemuselo stačit a byť byla hra sebepokrokovější, tak nějak se na ní časem zapomnělo.

»