PREVIEW: Quantum Break

Autor: tonyskatePublikováno: 12.1.2016, 19:00

Publikováno: 12.1.2016, 19:00

Sociální sítě

O autorovi

tonyskate

tonyskate

Je autorem 6847 článků

Rok 2016 bude pravděpodobně jedním z těch nejlepších v historii Xboxu, protože vyjde řada nových značek, tedy zcela nových her, a samozřejmě nebudou chybět ani pokračování známých sérií. A právě na jednu z těchto nových značek se dnes podíváme v našem preview. Quantum Break je akční hrou s natolik silným důrazem na příběh, až k ní byl natočen i speciální seriál, jež najdete na disku s hrou. Už to zní zajímavě a teď si k tomu přičtěte fakt, že čas se rozbil a hrozí konec světa…

Finské herní studio Remedy Entertainment, které sídlí v městě Espoo, vám nejspíše bude dobře známé, zvláště hráčům na Xboxu, díky úžasnému mysterióznímu thrilleru Alan Wake, a to nemluvě o herní sérii Max Payne, za kterou také stojí tito pánové. Studio je poměrně proslulé, že na svých hrách pracuje opravdu dlouho a dává si tedy vskutku záležet a jinak tomu není v případě exkluzivní hry Quantum Break, která byla odhalena už v květnu 2013 současně s konzolí Xbox One. A dočkáme se jí téměř po třech letech od oznámení, tedy 5. dubna 2016 Mezitím studio opustili anebo do něj nastoupili různí vývojáři, ovšem kreativní ředitel a především spisovatel Sam Lake se stále drží, takže o kvalitu hry nemáme obavy.

Quantum_Screenshot_1

Příběh hry pojednává o neúspěšném experimentu na fiktivní univerzitě Riverport na severovýchodě Spojených států, jehož cílem je dosáhnout cestování časem. Na pokusu se podílí hlavní hrdina Jack Joyce a jeho kamarád z dětství Paul Serene. Jak už jste ale pochopili, tak experiment se strašlivě zvrtne a oba získají schopnost manipulovat s časem, což by nebylo vůbec špatné, ale současně také vznikne trhlina v čase. Následkem této trhliny by se čas mohl kompletně zastavit, což by znamenalo konec světa. Jackův přítel Paul vstoupí do portálu času doufajíc, že zde nalezne bezpečí, ovšem vrátí se během chvilky. Je ale o 17 let starší a mnohem krutější. Jack tak musí využít svých nově nabitých schopností, postavit se svému příteli a napravit čas, než bude příliš pozdě.

Zatímco Paul dokáže vidět do budoucnosti, Jack může zastavit čas (nulový stav) a manipulovat s objekty a osobami, aniž by jej to ovlivnilo. Důležitou složkou příběhu je také korporace Monarch Solutions, kterou založil Paul za účelem výzkumu technologie pro cestování časem. Její bezpečnostní oddělení Monarch Security se bude snažit mařit vaše úsilí při napravení času a především při dopadení Serena. Neméně zásadní je i Will Joyce, bratr hlavního hrdiny, který odmítne pracovat pro Monarch a je proto zavražděn, kdy spoušť stiskl právě Jackův bývalý přítel. Dopadení Paula tedy není jen o záchraně světa, ale i o osobní pomstě.

Jak jsme zmínili v úvodu, tak hru bude doprovázet i hraný seriál, který bude na disku s hrou, a jednotlivé epizody budou k vidění mezi určitými kapitolami hry. Herci samozřejmě poskytli svou podobu a hlas i postavám ve hře. Shawn Ashmore (Iceman z X-Men: Budoucí minulost) tak ztvární hlavního hrdinu Jacka Joyce a Aiden Gillen (Malíček ze seriálu Hra o trůny) jako Paul Serene zastane roli úhlavního nepřítele. Mezi dalšími tvářemi se objeví například Dominic Monaghan jako William Joyce, Lance Riddick jako Martin Hatch či Courney Hope jako Beth Wilder.

qb-live-action-in-game-show-hatch-and-serene

A jak bude seriál fungovat? Na konci každého aktu (po několika hodinách hraní), dojde k momentu zvanému „junction“, kdy spatříte dvě možné budoucnosti a jako padouch Paul rozhodnete, která budoucnost se stane skutečností. Hned na to se vám zpřístupní další ze čtyř epizod seriálu, kdy každá bude mít přibližně 22 minut. Příkladem rozhodující situace na konci aktu je studentská aktivistka, která se stala nechtěným svědkem a můžete ji buď odstranit, nebo pohrozit vraždou rodiny, aby mlčena. Oboje vyústí v jiné důsledky. První volba vyvolá protest ostatních aktivistů, zatímco ta druhá, kdy zůstane naživu, umožní, aby se stala Jackovým spojencem, a pomůžeme mu získat špínu na Monarch.

quantum-break-battle

Během hry tak učiníte spoustu rozhodnutí, ať už větších či menších, které sice výrazně neovlivní konec hry, ale ovlivní seriál, kdy poslední čtvrtý díl bude mít až 40 variant. Epizody samozřejmě budete moci přeskočit, ovšem dozvíte se v nich důležité informace především o záporných postavách a korporaci Monarch. Seriál ale bude ke zhlédnutí i zpětně, pokud si nechcete narušovat tempo hry. Právě takto tvůrci razí slogan „Hra je o hrdinech, seriál o zloduších.“

Z videí a obrázků a vlastně i z historie studia Remedy, je vám určitě jasné, že Quantum Break bude akční hrou z pohledu třetí osoby. Tvůrci poprvé využijí systém krytí a opět nebude chybět unikátní opepření hratelnosti. V Max Payne to byl bullet-time, v Alan Wake využití světla a tady to bude manipulace s časem. Doposud bylo představeno pět schopností, které budete moci využívat, zvláště během potyček s nepřáteli, ale mělo by jich být více a získáte je postupem v příběhu.

quantum-break-gunfight

Jednou z pěti známých vlastností je například Time Rush, během které můžete Jack chvíli volně běhat, zatímco čas je pozastaven, a může tak například doběhnout k nepříteli a zasáhnout jej dobře mířenou pěstí. Time Dodge slouží k rychlému úniku z nebezpečí, tedy například před palebnou přesilou nepřátel, kdy se krátce přesunete v čase. Vlastně se jedná o kratší verzi schopnosti Rush. Time Shield pak logicky slouží k vytvoření štítu ve tvaru bubliny, která dokáže odrazit kulky, jež jsou na vás vypáleny. Time Blast dokáže na požadovaném místě rozbít čas, což má ničící následky a můžete tak naráz zlikvidovat několik nepřátel. Poslední známou dovedností je Time Stop, jež dokáže zmrazit čas v určitém místě, do kterého můžete vypálit kulky, tedy směrem na nepřítele či třeba do motoru auta a jakmile se čas opět rozjede, velké množství kulek zasáhne danou osobu či třeba právě způsobí výbuch vozu.

quantum-break-punch

Všechny tyto dovednosti mají samozřejmě dočasné působení a po jejich použití se musí dobít, což vám budou značit jejich ukazatele na obrazovce a ovlivní to tak vaši strategii při jejich použití v akci. Jednotlivé funkce jsou navíc přiřazeny danému tlačítku, takže mezi nimi nemusíte přehazovat a můžete je snadno kombinovat. Z ukázek, co jste mohli v posledních dvou letech vidět na gamescomu, by se vám mohlo zdát, že jsou schopnosti a jejich působení příliš silné, či že je můžete používat až moc často. Skutečně tomu bylo, ovšem pouze za účelem prezentace, aby tak tvůrci mohli v krátkém čase ukázat to, co potřebovali a ve finální verzi hry už to tak snadné nebude.

Ve většině ukázek jste mohli vidět, že se na určitém místě čas zasekl a nemůžete tyto posuny v čase nijak ovlivnit, pouze v nich existovat, což je kolikrát dosti nebezpečné. Nepřátelé taktéž ztuhnou, ovšem narazíte i silnější soupeře, kteří disponují technologií od korporace Monarch a jsou proto vybaveni obleky, jež jim umožňují stejně jako vám v těchto momentech fungovat. Taktéž se mohou rychle pohybovat v čase, ovšem nemají tak silné schopnosti jako Jack či Paul. Je dost možné, že se s nimi setkáte i při potyčkách s klasickými nepřáteli, což by mohlo pěkně opepřit některé přestřelky.

quantum-break-takedown

Daleko důležitější jsou tyto momenty ovšem ve chvíli, kdy způsobí kolosální katastrofu, což už jsme také mohli spatřit. Čas se tedy nečekaně posune a uvízne ve smyčce, která se přehrává tam a zpět, a případně se posune o kousek dále a opět uvízne. Příkladem toho budiž nákladní loď, která se vlivem trhnutí času posune, a její stěžně začnou prorážet most, na kterém stojíte. Poté se čas opět zasekne a některé předměty uvíznou ve smyčce, takže poskakují tam a zpět a blokují vám cestu, a vy se jim právě s pomocí vašich schopností musíte vyhnout. Neschází ani skákání přes překážky či nečekané překvapení, kdy se čas na chvíli opět rozjede a celá situace se změní. Jakmile je zkáza dokonána, je možné, že Jack pokusí situaci zvrátit a přetočit čas. V jiné ukázce jsme podobnou událost mohli vidět v loděnici, kde se vše začne rozpadat, když Paul použije schopnost Time Blast. Jsme zvědaví, jaké velkolepé katastrofy si pro nás Remedy připravili, a možností se nabízí opravdu mnoho.

QB_Screenshot4

Prostředí ve hře samozřejmě nebude jen na okrasu a podobně jako třeba v Alan Wake jej budete moci použít proti nepřátelům, i když zde nebude bloudit lesem, ale vydáte se napříč spíše industriálními oblastmi. Nebudou ale chybět ani ryze městské části či zajímavé interiéry a kdo ví, kam všude zavítáme. Taktéž při využití prostředí oceníte další z dovedností, kterou je Time Vision, jež sice nemá akční účel, ale využijete ji právě při potyčkách s nepřáteli. Schopnost totiž zvýrazní zajímavé předměty a nepřátele v okolí, jako například plošinu s bednami visící nad skupinkou nepřátel. Stačí střelit do kabelu, jenž plošinu drží a stylově se tak s nepřáteli vypořádáte a takových příležitostí bude spousta. Jindy zase můžete během zaseklého času na nepřítele odhodit auto, což hezky oživí akční scény.

QuantumBreak_Gameplay_Screenshot_1

Jen pro pořádek zmíníme, že se nejedná o hru s otevřeným světem, což ale nebyly ani Alan Wake či Max Payne. Počítejte tedy především s důrazem na plynutí příběhu, ale v herním světě by neměly scházet předměty ke sbírání, i když zatím netušíme v jaké podobě. V případě titulu Alan Wake to byly stránky rukopisu či třeba pyramidy z plechovek. Tady by ale například v úrovních měla být jistá místa, při jejichž spuštění či aktivaci nastane motýlí efekt, což vyústí v určitý sled událostí, který se pak může projevit v seriálu. Z těchto míst či předmětů, která vám mohla uniknout v seriálu, se tak dozvíte více o zápletce a právě tohle by měly být jedny z tzv. „collectibles“.

Po audiovizuální stránce se opět dočkáme špičkového zpracování a především bude hra pastvou pro oči. Remedy vyvíjejí Quantum Break opět s pomocí vlastního enginu, kterému říkají Northlight, ale samozřejmě mu vypomáhají i různé jiné technologie. Zvláště chvíle, kdy se čas rozbije, a různá místa se cukají v čase, jsou na pohled parádní. Graficky hra vypadá skvěle a nejspíše bude pěkně drtit výkon Xboxu One, zvláště když by podle všeho měla běžet v rozlišení 1080p při 30fps. Možná už by hra mohla využít i DirectX 12, ačkoliv to je spíše zbožné přání. Hlasy postavám propůjčí jejich herci, takže tam je to jasné a se zvukovými efekty to pánové z Finska vždycky uměli, takže o to také nemáme obavy.

Quantum Break se svou kombinací akční hry s hraným seriálem, které se vzájemně proplétají, vstupuje na neprozkoumanou půdu a doufáme, že Remedy opět uspějí. Možná byste mohli doprovodný seriál považovat za slabý článek tohoto titulu, ale novináři, co mohli některé ukázky, byli příjemně překvapeni. A o herní část se není třeba obávat, protože tihle borci z Finska hry dělat umí, což už nám opětovně dokázali. Quantum Break vyjde 5. dubna exkluzivně pro Xbox One.

Jen pro upřesnění dodáme, že ve videu níže či na některých screenshotech vypadá hlavní hrdina trochu jinak, protože po obsazení všech rolí byly tváře postav upraveny na základě jejich herců.

28. 04. 2023 • Lukáš Michal0

Quantum Break se vrací do Game Passu

Poté, co byla hra Quantum Break na začátku tohoto měsíce uvedena na seznamu her, které Xbox Game Pass opustí a den poté bylo potvrzeno, že ve službě zůstane, je nyní po krátké přestávce oficiálně zpět v knihovně Game Pass. Podle viceprezidenta marketingu Xbox Games Aarona Greenberga byl Quantum Break dočasně odstraněn z Xbox Game Pass kvůli obnovení prošlých licencí. Zdá se, že tyto licence byly nyní obnoveny a Quantum Break –...

»
04. 04. 2023 • tonyskate0

Xbox Game Pass brzy opustí 7 her

Další novinky pro předplatné Xbox Game Pass se dozvíme během tohoto týdne. Zatím víme, že nás příští týden čeká Ghostwire: Tokyo od Tango Gameworks, týden na to pak Minecraft Legends a na konec měsíce je slíbena skvěle vypadající plošinovka The Last Case of Benedict Fox. Hry, které nás v polovině dubna opustí už ovšem známe teď. Zásadní ztrátou je rozhodně akce Quantum Break od Remedy, která se pokusila skloubit hru a...

»
13. 07. 2021 • Lukáš Urban0

Revize: Quantum Break

Tento návrat do minulosti jsem odkládal hodně dlouho. Asi stejně dlouho, jako jsem se přemlouval navrátit k titulu, který mě při vydání dost zklamal. Nadával jsem finským vývojářům, nadával jsem vydavateli, nadával jsem redakčnímu kolegovi za vysokou známku recenze a nadával jsem sám sobě, že jsem očekával revoluci, která nakonec zahodila odvahu ještě před vypuknutím. Quantum Break je jednou z těch her, u jejíhož hodnocení se komunita nikdy neshodne. Můžu napsat hanopis...

»
16. 01. 2018 • Lukáš Urban4

Podle Remedy jsou tradiční příběhové hry drahé

Už jsme si zvykli, že nás každou chvíli někdo z velkých tvůrčích celků, potažmo z jejich vydavatelství, přesvědčuje o zbytečnosti příběhově založených her. Někteří to zkouší přes nezájem hráčů, jiní pomocí nutnosti spojovat zážitek z hraní a ostatní si vystačí se strohým argumentem, že je to drahé. Do poslední skupiny se teď řadí i studio Remedy, jehož komunitní manažer Thomas Puha dal interview hernímu portálu GamesIndustry.biz. Dobře víme, že finský celek pracuje na...

»
07. 11. 2017 • waggon12

Xbox Weeks Deals – 7.11. až 14.11.2017

Ačkoliv se dnešek zapíše do historie jako den, kdy vyšel Xbox ONE X, neznamená to, že by nás minuly tradiční týdenní slevy. Nacházíme zde například Killer Instinct: Definitive Edition, Quantum Break (recenze), jenž obojí běží na ONE X ve 4K rozlišení. Ovšem nejvýraznější položkou je přídavek Blizzard Mountain do Forza Horizon 3. Za úvahu také stojí Homefront: The Revolution (recenze) za 239Kč. Nováčkům, kteří si dnes pořídili Xbox ONE X připomínáme, že...

»
03. 11. 2017 • Lukáš Michal1

Quantum Break dostane obří update

Quantum Break je exkluzivní a možná i trochu nedoceněnou hrou pro Xbox One. Není proto divu, že se chystá update, který přinese 4K a další vychytávky pro blížící se Xbox One X. Pro hráče je to na jedné straně skvělá zpráva, ale bohužel se celá řada z nich bude muset obrnit trpělivostí. Původní hra měla nějakých 40GB, což ještě není tak hrozná velikost. Za to vylepšující update si z našich...

»
25. 12. 2016 • Lukáš Urban3

Přání od vývojářů a tipy na vánoční hraní

Štědrý den je za námi a s ním také nadílka, obžerství a přáníčka, která rozesíláme jak ze zvyku, tak protože prostě chceme. Vánoce tím nekončí ba naopak, teprve dnes přichází na řadu zásoby cukroví a chlebíčků, při jejichž konzumaci pomalu zjišťujeme, co jsme vlastně pod tím stromečkem našli. Každého hráče samozřejmě nejvíce potěší proprieta rozšiřující jeho portfolio, takže dárkový poukaz, hra nebo příslušenství dělají určitě větší radost než 3 páry ponožek....

»
08. 06. 2016 • tonyskate0

Remedy pracuje na dvou velkých hrách

Finské studio Remedy Entertainment všichni dobře známe, protože jejich poslední dva projekty Quantum Break a Alan Wake vznikly exkluzivně pro Xbox One. Ovšem práce na obou hrách trvala přes deset let, s čímž také souvisí dnešní zpráva o této společnosti. Remedy chce totiž vytvořit více her a dostávat je na trh v kratším čase, a tak se rozšířili do dvou vývojářských týmů. Už nějakou dobu pracují na zbrusu nové hře...

»