
Ready or Not prodalo první milión na konzolích
Taktická střílečka Ready or Not od studia VOID Interactive slaví obrovský úspěch. Během necelých čtyř dnů od vydání na konzolích se prodalo přes 1 milion kopií. V kombinaci s dřívějšími prodeji na PC tak hra překonala hranici 10 milionů prodaných kusů. CEO studia Julio Rodriguez uvedl, že zatímco na PC trvalo dosažení milionu prodaných kopií přibližně 36 dní, na konzolích se to podařilo za méně než čtyři dny. Tento výkon označil za „obrovský moment, kterého si tým nesmírně váží“. Ready or Not nabízí realistický zážitek ze zásahů SWAT jednotek. Hráči se ocitají v intenzivních situacích jako jsou záchrany rukojmí, bombové hrozby nebo konfrontace s ozbrojenými podezřelými. Hra je známá svou napjatou atmosférou, taktickým přístupem a možností hrát sólo i v kooperaci.
Navzdory kontroverzím ohledně úprav násilí, nahoty a dalších citlivých prvků kvůli konzolovým regulacím, se hra těší silné podpoře hráčů a pozitivním hodnocením na konzolových platformách. Studio zároveň slibuje další aktualizace a vylepšení, které mají posílit herní zážitek napříč platformami. Pokud vás láká realistická SWAT akce s důrazem na taktiku a napětí, Ready or Not je teď dostupné na všech hlavních platformách a evidentně má našlápnuto k dalším milníkům, což je jenom dobře. Ostatně na konzolích taková hra citelně chyběla a i proto je o ni mezi hráči takový zájem.

























