RECENZE: Alan Wake DLC (The Signal a The Writer)

Autor: duallhead Publikováno: 8.1.2011, 12:35

Publikováno: 8.1.2011, 12:35

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

duallhead

Je autorem 19 článků

Dlouho se mi válely na harddisku mého Xboxu dvě DLC k Alanovi Wakeovi čekajíc, až opadne předvánoční lavina her určených k recenzi. Proto vám v této době přinášíme recenzi na oba DLC a pokud jste si je ještě nepořídily, uvnitř recenze najdete informace o jejich achievmentech.

The Signal
První DLC nese název The Signal. Ihned po zapnutí vám hra pomocí tzv. flashbacků vybaví poslední události, jenž se odehrály v původní hře. A my hned přejdeme na grafickou stránku hry, která je na chlup stejná, jako v původní hře. Tento DLC totiž pro svoji potřebu využívá grafické modely, které byly použity v původní hře. Grafická stránka hry využívá standardů Alana Wakea, takže se můžete opět připravit na dokonalou hru světel a stínů, vizuálně podmanivou (a v pár okamžicích opravdu hororovou) atmosféru a perfektní příběh, který se odehrává v mysli Alana Wakea, kde je uzamknuta jeho osobnost. A v mysli, jak je známo, si můžete dělat co se vám zlíbí – nebo si také může vaše nemocná mysl dělat co se jí zlíbí s vámi. Proto tento přídavek vypadá naprosto originálně a podtrhuje tak vysoké kvality svého dospělého bratříčka. Ne jen že na vás budou útočit ty nejstrašlivější noční můry, které si Alan dokáže představit (opět všemožní stínoví povaleči a dřevorubci, nově i v neviditelných verzích), ale potkáte i známé poltergeist objekty.
Prostředí hry ovšem působí velice tvárně, protože tenhle DLC je od jistého okamžiku doslova prošpikován slovy, které po vypálení baterkou vytvoří další herní mechanizmy. Namátkou třeba hejnou temných vran, vzpomínky, oslepující granáty atd. Tedy předměty které vám při hraní pomohou či naopak ztíží postup přídavkem. Tuto herně zajímavou vlastnost jsme si mohli užít již ke konci původní hry. V DLC s názvem The Signal máte za úkol zjistit, kdo vám poskytuje rady a souřadnice vašeho budoucího postupu. Díky této cestě pokřivenou myslí Alana Wakea se podíváte například do pekelného sklepení kostela (které by se dalo považovat za novou lokaci) nebo novou lokaci – pole plné elektrických sloupů či pilu, v které tento přídavek končí. Doplněk je tak fascinující, že by byla škoda vás připravit o 2 hodiny zážitků (hrál jsem průzkumným stylem – tedy prohledával jsem naprosto všechna zákoutí). Proto mé popisování ukončím a na závěr prozradím, že hudební stránka tohoto DLC je naprosto famózní – hlavně písnička na jeho konci. Cena 560 MS představuje zhruba 160 Kč, což se určitě bohatě vyplatí při bohatých zážitcích, které tento přídavek nabízí.

Achievementy:
A Friend in Need (25 G); Najdi někoho, kdo ti pomůže
A Friend Indeed (50 G); Následuj signál k ukončení episody
Fast and Furious (25 G); Dokonči finální souboj v čase pod 1 minutu a 30 sekund
Words Will Never Harm You (25 G); Otevři všechny pece ve sklepení
Run-On Sentence (50 G); Dokonči episodu bez jediného restartu či zpětného nahrání hry
Licence Revoked (20 G); Dokonči episodu bez použití vozidla
Tick Tock (30 G); Objev všech deset skrytých budíků
Cardboard Companions (25 G); Objev všechny kartónové poutače v podobě lidských postav

Hodnocení DLC Alan Wake – The Signal: 89%

The Writer
Druhý přídavek je bohužel kratší a zabralo mi jen hodinu a čtvrt, abych se dostal na konec. Cena je opět stanovena 560 MS. Opět se ocitnete v pomatené mysli Alana a opět se budete probírat jeho sny, myšlenkami a můrami. Tentokrát ale dostal design celého přídavku osobitý ráz a vy se tak ocitnete na pokraji šílenství, protože nebudete vědět, co je dole a co nahoře. A to doslova. Skoro polovinu hrací doby se budete muset pohybovat v obrovském kolotoči místností a vaším úkolem bude jak cvičený křeček prosvištět skrz dlouho řadu na sebe navazujících prostředí tak, aby jste se nemuseli zbytečně dezorientovat přetočením místnosti o 180 stupňů. Tyto události jistě patří mezi jeden z nejsilnějších prvků tohoto přídavku, stejně jako konečné dostaveníčko u majáku. Atmosférou a designem herní plochy mi tento přídavek připomíná první díly hororové klasiky Silent Hill. Hra je v tomto DLC balíčku je opravdu temnější, plná zrady a zoufalství. Škoda, že je tento přídavek kratší než The Signal. Po audiovizuální stránce se jedná opět o naprostý skvost, který podtrhuje typickou alanovskou atmosféru. Konec příběhu se opět nese v otevřeném duchu, takže se jen modlím, aby v Remedy oficiálně zahájili práce na pokračování původního dílu. Bylo by škoda zahodit takový vydařený příběh bez plného rozuzlení do Temnot…

Achievementy:
Ding! (5 G); Dokonči jízdu výtahem
Kill Your Darlings (50 G); Překonej poslední překážku mezi Alanem a jeho cílem
Go Gentle Into That Good Light (25 G); Dostaň se k majáku bez použití zbraně
No Punctuation (50 G); Dokonči episodu bez jediného restartu či zpětného nahrání hry
Iron Will (25 G); Přežij poslední střetnutí bez vážných zranění
Whirlwind (20 G); projdi kolem tornáda za 60 sekund
Licensed Properties (30 G); Objev deset videoher Night Springs
Creative Space (25 G); Objev skrytou oblast
Heartbreaker (20 G); Nalij si jed do ucha

Hodnocení DLC Alan Wake – The Writer: 82%

8

Verdikt

10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»
04. 03. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Planet of Lana II

Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...

»
23. 02. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: High on Life 2

Humor ve videohrách je hrozně zrádná věc. Znáte to, dobrý vtip napoprvé rozesměje, ale když ho slyšíte podruhé, potřetí, už to taková sláva není. Přesně to platí o filmových pokračováních úspěšných komedií a herní svět na tom občas nebývá o moc lépe. Ono je totiž nepoměrně těžší hráče rozesmát, než ho třeba vyděsit k smrti v nějakém temném hororu nebo ho dojmout u silného příběhového dramatu.U filmu se smějete pasivně,...

»
15. 01. 2026 • Pavel Dandy0

Recenze: Project Motor Racing

Zpátky k jádru motorsportu. Project Motor Racing (PMR) dorazil s příslibem, že vrátí okruhové závodění k tomu, co na něm nejvíc milujeme.  Chceme přesnou fyziku, ovládání, reálné tratě a hlavně pilování našeho skillu. Hra běží na novém enginu s označením GIANTS Engine 10, přičemž vývoj vede tým kolem Iana Bella (ex‑Slightly Mad). Na startu dostáváme přes 70 licencovaných aut napříč 10 třídami až 28 skenovaných layoutů, dynamické počasí i 24hodinový cyklus....

»
08. 01. 2026 • Pavel Dandy0

Recenze: Truck Driver – The Dutch Connection

Kamionová cesta do srdce Nizozemska, která má své kouzlo a také značné limity.

»