RECENZE: Assassin’s Creed Mirage

Autor: Karel Mlady Publikováno: 5.10.2023, 7:03

Publikováno: 5.10.2023, 7:03

Sociální sítě

O autorovi

Karel Mlady

Karel Mlady

Je autorem 382 článků

Miluji hry a to všech kategorií. Málo her ovšem dohraji do konce. Spíše mě baví objevovat a testovat nové věci. Jsem velký fanda hokeje a zejména NHL.

Série Assassin’s Creed v posledních letech zvolila trochu jiný směr, což nebylo vůbec na škodu, ovšem jsme rádi že letošní hra je slíbeným návratem ke kořenům. Původní byla Mirage zamýšlena jako rozšíření pro AC Valhalla z roku 2020, ale nakonec se vyvinula v samostatné dobrodružství, jež se inspiruje předchozími hrami.

Posledních šestnáct let nám sága Assassin’s Creed přináší výtečnou kombinaci historie a fikce, kdy každý díl si vybírá poutavá zasazení a bere si to nejlepší z minulosti, aby přidal ještě něco navíc svou bujnou fantazií. Jak už jsme se zmínili, tradiční pojetí přímočařejšího stealth dobrodružství v posledních letech nahradil oblíbený žánr akčních RPG, což je takový mišmaš, za který by šla dnes označit valná většina her. Trilogie Origins, Odyssey a Valhalla nabídla rozsáhlé mapy, přehršel vedlejších úkolů a stovky hodin obsahu, ovšem bylo už toho až moc.

Ačkoliv jsme za tuto odbočku rádi a je pravda, že asasínská sága už výraznou změnu potřebovala, série se tak na míle vzdálila svému původu. A proto přichází letošní Asassin’s Creed Mirage, aby nabídl opravdu vydařený návrat, který potěší fanoušky starších i novějších asasínů, a to nejen po stránce hratelnosti, ale také děje. Ten se totiž točí okolo boje za svobodu, disciplíně, sebepoznání a skutečné povaze člověka. To vše vám nabídne hlavní hrdina Basim, odvěké řády a Bagdád 9. století, kam je hra zasazena.

Skrze různé záhady a propracované úkoly budete pronásledovat členy Řádu, abyste zabránili jejich tyranii a utlačování obyvatel města. Basim přitom ocení, že v ulicích Bagdádu vyrůstal, a především uplatní svůj výcvik asasína, aby zabíjel, kradl, podplácel, a tak pomohl rebelům k osvobození města, které kdysi miloval.

Ačkoliv vám tohle nejnovější dobrodružství v asasínské sáze zabere nějakých 20 hodin, rozhodně si je vychutnáte. Hlavní dějová linka dokáže zaujmout, ovšem s češtinou by to bylo ještě lepší. Basim se stane svědkem strádání a utrpení, které je všude okolo něj, zatímco zjistí, kým Basim Ibn Ishaq skutečně je. Nečekané zvraty samozřejmě neschází a tempo příběhu i jeho délka je tak akorát.

Samozřejmě můžete zvolnit a užít si svobody při plnění vedlejších úkolů či dalších aktivit. Jedná se tak o naprostý opak Valhally a dalších, kdy jste ve hře mohli strávit desítky hodin, aniž byste zavadili o ústřední děj hry. Mapa pak není megalomanská a Bagdád nabízí široké i úzké uličky plné budov a života, kdy po okolí se nachází decentně velké krajiny, kde se rádi zastavíte a pokocháte západem slunce. Vzhledem k uspěchanosti současné doby a nespočtu vydávaných her, toto „zmenšení“ vítáme.

Zatímco příběh vás snadno pohltí, totéž nelze říci zvláště o soubojích. Hra pochopitelně cílí na stealth, tedy tiché a nenápadné odstraňování nepřátel, abyste se tak vyhnuli přímým soubojům může proti může. Nicméně na tyto situace může snadno dojít a občas se jim skutečně nevyhnete. Souboje jsou totiž poměrně stereotypní, nabízí pár útoků, uhýbání a odrážení úderů, a tak nějak působí prostě nudně. A ještě je zbytečně hatí nevelký ukazatel výdrže, který si ani nemůžete vylepšit stejně jako samotné útoky. Sice si lze vylepšovat zbraně, ale to už je spíše takový zbytečný pohrobek moderní trilogie a souboje mající býti větší výzvou jí vlastně nejsou.

Jedním z hlavních taháků Assassin’s Creed Mirage je návrat ke kořenům série, takže vás čekají klasické prvky, ovšem neschází ani mírné novoty či některé z oblíbených prvků novějších her. Z prvních titulů jmenujme například skrývání v ulicích, asasínské základny nebo systém notoriety, kdy na vás obyvatelé mohou za viditelné zločiny zavolat stráže. Tyto prvky vám dají vzpomenou na trilogii s Eziem, kdy jste se splývali s davem, strhávali plakáty, schovávali se na lavicích, a hlavně běhali po střechách budov hustě zastavěného města. Z moderní trilogie už jsme zmínili vylepšování zbraní a oblečení, kterému ovšem nemusíte moc věnovat pozornost, a zajímavější je střídmé vylepšování několika málo dovedností a vybavení, v němž neschází tradiční házecí nože, kouřová bomba a další.

Mezi novinkami pak najdete kapsářství, podplácení formou žetonů či asasínskou techniku soustředění, která vám umožní efektivně odstranit několik nepřátel najednou. Její zpracování ovšem působí trochu jako rychlý sled teleportů, což už dříve vyvolalo nevoli fanoušků. Nicméně je třeba říct, že počáteční nechutenství rychle přejde, jelikož vám tato novinka občas umožní efektivně a uspokojivě zlikvidovat skupinku nepřátel. Navíc po použití je třeba zase potichu a jednotlivě několik nepřátel zlikvidovat, aby se tato funkce dobila. Celkově je pak poměr původních, moderních a nových prvků dobře vyvážen, ačkoliv uplácení mincemi či žetony, které některé úkoly vyžadují, pak působí zbytečně, jelikož se vždy najde i jiná cesta.

Po technické stránce se tvůrci vyznamenali a detailně zpracované město působí živě i vypadá úžasně stejně jako dech beroucí výhledy nabízející synchronizace či jen obyčejné pobíhání po střechách či přilehlá divočina. Zvláště nasvícení je velmi vydařené a scénky pak zaslouží pochvalu díky detailně zpracovaným postavám. Během testování nám hra spadla asi dvakrát, ovšem to vyřešil patch ještě před vydáním hry.

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Když pomineme nevýrazné souboje, Assassin’s Creed Mirage vyniká snad po každé stránce a je vydařeným návratem ke kořenům s dostatečnou špetkou novinek. Není to dokonalé, ale hustě zalidněné ulice historického města, solidní příběh, klasická hratelnost a rozumný rozsah hry by mohly být tím správným receptem série do budoucna. Zvláště když Ubisoft udrží moudře nastavenou cenu padesáti babek, což je o dvacet méně, než stojí současné AAA tituly.
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»