RECENZE: Brothers – A Tale of Two Sons pro Xbox One

Autor: tonyskate Publikováno: 14.8.2015, 12:12

Publikováno: 14.8.2015, 12:12

Přiřazené štítky

Sociální sítě

O autorovi

tonyskate

tonyskate

Je autorem 6875 článků

Okouzlující titul Brothers od studia Starbreeze tento týden zamířil na konzole současné generace. Není se čemu divit, když tehdejší vydavatel 505 Games odkoupil práva na tuto hru za půl milionu dolarů a chce, aby se mu investice vrátila právě skrze verze pro další platformy. Stále se jedná o naprostou úžasnou záležitost, která ovšem ve vylepšené podobě přináší málo nového, jak se ostatně dočtete v naší recenzi.

Brothers – A Tale of Two Sons byl tehdy v srpnu roku 2013 příjemným překvapením od studia Starbreeze a hra si získala zaslouženou pozornost, především díky programu Summer of Arcade na Xbox Live Arcade. Byl to zkrátka jeden z těch digitálních titulů, který si budete pamatovat jako výjimečnou hru tehdejší generace konzolí. Velký podíl na tom má švédský režisér Josef Fares, v jehož spolupráci byla hra vyvinuta a zasloužil se především na příběhu, nápadu a atmosféře hry.

screenshot-4

Dobrodružství dvou bratrů začíná vzpomínkou na utonutí jejich matky a jakoby to nestačilo, jejich otec onemocní a pouze voda ze Stromu života dokáže zabránit nejhoršímu. Je tedy na našich hrdinech, kterými jsou Naia a jeho mladší bráška Naiee, aby opustili svou domovinu a vydali se najít lék na záchranu táty. Při své pouti navštíví nádherná venkovská prostředí, malebnou přírodu a další zajímavá místa, na kterých potkají ojedinělé postavy, ale bohužel narazí i na různá nebezpečí. Jména bratrů vám možná přijdou trochu netradiční. Jelikož tvůrci neměli rozpočet na dabing, tak Fares vymyslel vlastní jazyk, ale ve hře se toho moc nenamluví a vše pochopíte z řeči těla.

Výjimečnost hry Brothers spočívá v jejím ovládání. Hlavními hrdiny jsou sice dvě postavy, ovšem režim kooperace byste hledali marně, protože oba bratry ovládáte současně na jednom ovladači, což je hlavním kouzlem této hry. Nemluvě o emociálním propojení a vztahu těchto dvou postav, jejichž osud je ve vašich rukou. Levou páčkou a spouští (trigger) tak ovládáte staršího bratra a pravou částí ovladače (pravá páčka a spoušť) pak bratra mladšího. Chvíli bude trvat, než si na takovéto ovládání zvyknete, ale jedná o zcela ojedinělou zkušenost. Nemusíte se ale obávat frustrace, protože hádanky málokdy mají složitější řešení a hra spíše sází na bezvadnou atmosféru. Občas vás možná trochu bude zlobit kamera, ale případně si ji můžete sami natočit.

Hádanky či výzvy, kdy je vyžadována spolupráce, zahrnují například současné odtlačení brány anebo vysazení mladšího bráchy tím starším někam nahoru, aby mu shodil lano. Naia je samozřejmě větší a silnější, ale i to má nevýhody, kdy třeba menší Naiee se protáhne úzkými mřížemi. Na druhou stranu mladší bratr má strach z vody a tak se během plávání musí držet staršího bratra. Dále můžete třeba odlákat pozornost v dané situaci, aby se druhý bratr mohl přemístit. Nečekejte tedy nic obtížného a většinou stačí trocha přemýšlení nebo zkrátka vyzkoušet dostupné možnosti.

screenshot-9

Poměrně nečekanou vlastností hry jsou odlišné osobnosti bratrů, od čehož se odvíjejí jejich různé reakce na situace či lidi. Zatímco starší Naia je spíše slušnější a když požádá o otevření brány, je stroze odmítnout rozespalým mužem. Ovšem když se o to samé pokusíte s Naieem, tak ten jednoduše muže polije vodou z vědra a je vymalováno. Během vaší cesty tak můžete reagovat s lidmi či věcmi a podle bratra se vám vždy dostane jiné reakce. Můžete se také občas posadit na lavičku a pokochat se nádhernou krajinou.

screenshot-5

Vizuálně hra vypadá stejně skvěle, jako tehdy před dvěma lety a Unreal Engine 3 se stále drží. Postavy působí trochu kresleně, ovšem v kontrastu s barvitými prostředími vypadají skvěle a nové navštívená místa jsou postupně více realistická a jasně ukazují, že svět není žádná pohádka, jak by se z domova obou chlapců mohlo zdát. Verze pro současné konzole se nejspíše nějakých menších vylepšení dočkala, ale nic co by vás praštilo do obličeje. Co se obsahu hry tyče, tak příběh zůstává stejný, ale můžete se podívat na různé kresby a artworky, pustit si skladby a především si poslechnout komentář režiséra Josefa Farese. Dozvíte se tak různé příhody z vývoje hry, anebo jak měly původně vypadat některé části. Vlastně se jedná o nekompletní záznam z hraní, kterým vás bude provázet jeho hlas. Naštěstí to nemusíte vidět vše naráz a můžete přeskakovat jednotlivé pasáže.

8
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

Jak už jste z recenze určitě poznali, tak Brothers – A Tale of Two Sons je úžasné dílo, ke kterému jsme se velmi rádi vrátili. Stále je to ale krátká hra, kterou i se všemi achievementy dokončíte za tři, nanejvýš čtyři hodiny. To by snad ani tolik nevadilo, kdyby ale vydavatel na předělávku nenalepil přemrštěnou cenovku 20 dolarů, která je u nás nesmyslně převedena na skoro dvojnásobek. Hru jako takovou můžeme rozhodně doporučit, ale pokud nemáte hluboko do kapsy, tak vyčkejte na slevu.
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»