
RECENZE: Dead Space 3
Minulý týden vyšel již třetí díl hororové série Dead Space od Visceral Games a EA, který vyměnil strach za akci, ale přesto se stále jedná o atmosférickou akci, u které se budete skvěle bavit.
Série Dead Space je známá tím, že upřednostňuje hrůzu a strach namísto neustálého střílení a vy se tak pomalu bojíte podívat za další roh dané úrovně. První dvě hry byly fantastickými sci-fi horory, které by se dali přirovnat k různým filmovým klasikám jako je Věc nebo Vetřelec. EA tak tehdy hráčům nabídla vskutku kultovní hit, u kterého vám běhal mráz po zádech. Proto tak nebylo velkým překvapením, když byli fanoušci prvních her po oznámení Dead Space 3 zklamání a marně se pátrali po teroru, který je provázel v minulých titulech. Dead Space 3 totiž obsahuje kooperační multiplayer, bohatý arzenál zbraní, obrovská monstra apod., ale přesto se u hry můžete stále pořádně vylekat a i když už se nejedná o tak atmosférický boj o přežití, stále je DS3 zábavou sci-fi akční hrou.
Opět se vžijete do role Isaaca Clarkeho, technika, který už kosení zmutovaných oblud není žádným nováčkem. Ze začátku hra Isaac rozjímá o životě a od minula mu narostly vousy. Poté jej najde skupina vojáku, aby jej vyslala na ledovou planetu Tau Volantis, která by mohla být klíčem ke zničení Nekromorfů navždy. Zpočátku se do toho nežene, ale poté zjistí, že se právě na tomto místě ztratila jeho bývalá přítelkyně Ellie. Takže opět nasadí svůj vesmírný oblek a vydá se na další dobrodružství, během kterého řady Nekromorfů výrazně prořídnou.

Hlavním důvodem proč Dead Space 3 není tak hrůzu nahánějící jako předtím, je to, že Isaac po zuby ozbrojen. V původním Dead Space jste byli docela zranitelní a o to více byla situace napjatá, ale třetí díl zkrátka nemůžeme nazvat hororem, když je váš hrdina tak dobře vybaven. Isaac má přístup ke zbraním na vojenské úrovni a dokonce si může zbraně sám vytvářet, pokud je zrovna poblíž nástroj pro tento účel. Můžete tak vytvářet samopaly s plazmou zbraní, různé kombinace brokovnicí a pušek, raketomety a další zbraně, které si snad ani nedokážete představit. Fantazii se zkrátka meze nekladou, stačí mít dispozici materiály, jež jsou roztroušeny po celé hře, nebo si je můžete zakoupit.
Zmíněné zakoupení můžete provést skrze mikro-transakce, které po oznámení vyvolaly slušnou vlnu nevole. Možná byste se obávali, že tak může být narušena vyváženost hry, protože byste to bez materiálů nezvládli, ale opak je pravdou. Během hraní Dead Space 3 jsme neměli potřebu něco nakupovat a pokud budete pilné sbírat zdroje, tak budete mít vždy dostatek materiálů pro sestavení zbraně, kterou potřebujete. Je to zkrátka jen na vás, ale mikro-transakce zrovna v tomto případě bychom nazvali plýtváním peněz, takže raději pečlivě sbírejte, alespoň si hru více užijete.
Možná byste se domnívali, že možnost tvořit zbraně bylo hlavním důvodem pro mikro-transakce, ale jak sami poznáte, tak tato novinka je jedním z nejzajímavějších prvků třetího dílu. Různorodost zbraní dělá souboje rozhodně zajímavější, i když si na potyčky jako takové budete muset trochu zvyknout. Ovládání na náš totiž působilo jako by bylo stvořeno pro hru se spíše pomalejším tempem, než je v DS3. Bohatý arzenál zbraní ale dokáže souboje dostatečně opepřit a více vás vtáhnout do akce. Všemu pomáhá oblíbený systém kouskování nepřátel, který je nedotčen a můžete tak třeba vesmírná monstra připravit o všechny končetiny, aby se na vás nesápali tak rychle. Dále můžete použít kinezi pro zmražení nepřátel nebo popadnou již ustřelenou končetinu a zapíchnout ji do původního majitele. Celkově je bojový systém propracovaný a jistě si s ním budete při kosení nekromorfů rozumět.

Během hraní se rozhodně nebudete nudit, protože hra jde z akce do akce, i když občas samozřejmě můžete vydechnout. Tvůrci z Visceral Games se snažili kampaň udělat pestrou, takže z poklidného zkoumání jste vržení do drsné akce nebo po explozi poletíte a budete se snažit vyhýbat se překážkám. V kampani můžete narazit na dobrovolné mise, která vás odmění zdroji pro tvorbu zbraní a pro režim kooperace jsou dokonce k dispozici specifické mise, takže si s vaším parťákem Johnem Carverem můžete užít ještě více zábavy. Online kooperace je do hry zapuštěna plynule a váš kamarád ve zbrani se může kdykoliv zapojit. Kdyby vám hra přišla těžká, tak vzít si k ruce známého do kooperace je určitě dobrý nápad, protože to automaticky neznamená dvojnásobný počet nepřátel, ale samozřejmě občas narazíte na větší převahu, než kdybyste hráli jen sami. Hraním v kooperaci navíc odhalíte další detaily o příběhu, objevíte nový obsah, spatříte více scének a hlavně se hodně dozvíte o nové postavě v sérii.
Z předchozích her jste byly zvyklí na stísněné prostory, ale rozsáhlost ledového Tau Volantis dává hře zcela nový nádech. Budete tak například čelit gigantickým monstrům, která se jistě každému správnému hráči akcí budou líbit, a určitě se už těšíte, až půjdete po jejich slabinách. Hra vás během svých 12 až 15 hodin bude bavit, i když možná budete mít občas pocit, že vývojářům už chvílemi docházel materiál, ale chtěli hru udělat o něco delší, takže chvílemi možná budete mít pocit, že to není to pravé ořechové.
Verdikt
Dead Space 3 nepochybně prošlo několika výraznými změnami, ale stále se jedná o skvělou akční hru, u které budete dostatečně napjatí díky výtečné atmosféře. Fanoušci snad překousnou, že už se nejedná o takový horor, ale přesto by neměli na svou oblíbenou sérii zanevřít.
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.




















