RECENZE: Deadlight

Autor: tonyskate Publikováno: 30.7.2012, 18:00

Publikováno: 30.7.2012, 18:00

Sociální sítě

O autorovi

tonyskate

tonyskate

Je autorem 6789 článků

Hororová plošinovka Deadlight již tento týden exkluzivně zamíří na Xbox LIVE Arcade a akce Summer of Arcade se tak překlene do druhé poloviny. My už jsme pro vás hru zrecenzovali, abyste věděli, zdali do hry investovat hned v den jejího vydání, takže s chutí do toho…

Studiu Tequila Works se poštěstilo, když se jejich prvotiny Deadlight ujalo Microsoft Studios, které pak ještě hru zařadilo do proslulé letní akce na Xbox LIVE Arcade. Hra se odehrává v době 80. let minulého století a je zasazena do postapokalyptického světa, který postihla záhadný choroba, a lidstvo prakticky vyhynulo. Všude je jen zdevastovaný svět a tajemné stíny či spíše zombie, které se za každou cenu snaží, abyste se stali jedním z nich, takže jsou vašimi úhlavními nepřáteli. Boj o přežití tedy rozhodně nebude snadný, ale přesto se ujmete role Randalla Wayna, který pátrá po dalších přeživších, ale především po své ženě a dcerce.

Na svou cestu temným Seattlem se vydáte ve formě plošinovky, takže vše vidíte z bočního pohledu. Vaší hlavní činností je tak skákání, díky kterému budete překonávat různé překážky a nástrahy, které si pro vás tvůrci připravili. Rozhodně se na vašem dobrodružství nebude bavit, díky pestrosti lokaci, kdy jednou běžíte po ulicích zničeného města, poté zase skáčete mezi budovami, po cestě zavítáte i do neobydlených bytů či jiných budov, a neschází ani masivní kanalizace nebo stadión. Zkrátka velmi barvitá prostředí, která zaručují, že se ani chvíli nebude nudit, a to především díky tomu, že kromě děr a šplhání, narazíte i na smrtelné pasti, únik před helikoptérou a to nemluvíme o hordách zombií. Některé překážky budete řešit pomocí praku, kterým aktivujete různé spínače nebo odlákáte pozornost nepřátel. V případě kontaktu s nepřáteli, máte vždy na výběr, jestli chcete bojovat nebo raději danou pasáž rychle překonat a pokud možno se vyhnout tajemným stínům.

Nepřátelům se ovšem tak úplně nevyhnete a často se stane, že vás zachytí a vy se musíte intenzivním mačkáním daného tlačítka osvobodit z jejich spárů. Ovšem většinou bude mít po ruce sekeru, kterou můžete zombie odstrčit nebo je rozsekat, i když proti větší skupině stejně nemáte šanci. Sekání vás také unavuje stejně jako rychlý běh potřebný pro delší skoky, ale stamina se doplňuje docela rychle. Pokud to prostředí umožňuje, tak je dobré neživé nalákat do pasti či je jednoduše nechat spadnou přes hranu. Naštěstí si také neporadí s vysokými překážkami, kam vylezete jen vy a stejně tak neumí šplhat po trubkách apod. V Deadlight ovšem neschází ani střelné zbraně, jako zmíněný prak a především pistole a později i brokovnice. Pro revolver budete mít většinou dostatek nábojů, ale občas jsou třeba ke zlikvidování zámku, a pokud se je rozhodnete použít na nepřátele, tak se musíte trefit do hlavy. Přesto ale často podlehnete hordě zombií, protože jakmile vás obklíčí, tak vás nezachrání ani plné zdraví. V úrovních občas narazíte na lékárničky, které ovšem využijete jen občas, protože při smrti se objeví na záchytném bodě s doplněným zdravím.

Obtížnost je díky vcelku dobře rozmístěným záchytným bodům vyvážená, i když občas dostanete zabrat a některé pasáže budete nejednou opakovat. Přesto vás hra nebude frustrovat a budete si užívat každou chvilku. Asi nejvíce shazuje Deadlight jeho délka, protože jej můžete pokořit asi za čtyři hodinky. Samozřejmě můžete vylepšovat své časy za projití dané pasáže, ale na hodnotě přidávají tajné předměty a vytrhané stránky z deníku, které jsou rozsety po úrovních. Hra vám tak vydrží o něco déle a dozvíte se více o příběhu hlavního hrdiny, zemřelých občanech a další zajímavosti. Také můžete objevit trojici kapesních her, které si lze kdykoliv zahrát. Skvělá atmosféra a poutavý příběh vám snad délku hry vynahradí, ale na titul z nabídky Xbox LIVE Arcade se stále jedná o slušnou hrací dobu.

Jak můžete vidět, tak Deadlight je vizuálně temnější záležitostí, což je ovšem důležité pro atmosféru, které se tvůrcům podařila zachytit. Prostředí a budovy, které navštívíte, jsou detailně vypracovány do nejmenších detailů včetně nápisů, cedulí, vybavení či cihel. I když hru hrajete z pohledu boku, tak pozadí je ve 3D a animované, takže nebuďte překvapeni, až se za vámi přijdou podívat nepřátele z pozadí. Hudba a zvuky doplňují již perfektní atmosféru hry. Co se týče hratelnosti, tak ovládání je jednoduché a funguje skvěle. Kdybyste náhodou nevěděli, jak mířit s revolverem, tak pomocí právě páčky. Součástí hry je také několik Avatar Awards a 30 achievementů v hodnotě 400 Gamerscore. Achievementy nás příjemně překvapili a to ne tím, že jsou docela snadné, ale svými názvy, které vychází ze slavných skladeb. Narazíte tak například na Wanted Dead or Alive od Bon Jovi, Knockin‘ on Heaven’s Door, In the Army Now od Status Quo, Rust in Peace od Megadeth, No Pain No Gain od Scorpions nebo Let There Be Rock od AC/DC.

9

Verdikt

Deadlight je hvězdou letošního Summer of Arcade, podobně jako v minulosti byly Limbo a Shadow Complex, jejichž kombinací je právě dnešní Deadlight. Hra nabízí skvělý zážitek, který trochu kazí kratší hrací doba, ale pro naprosté dokončení budete potřebovat trochu více času. Přesto může být pro některé 1200MS bodů trochu moc, ale uvidíte sami, jestli vás chytne hratelná ukázka a věříme, že propadnete stejně jako my.
10. 04. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: People of Note

Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...

»
06. 04. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Crimson Desert

První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.

»
11. 03. 2026 • Lukáš Urban0

(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem

Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...

»
05. 03. 2026 • Jiří Majer0

RECENZE: Ride 6

Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.

»
04. 03. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Planet of Lana II

Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...

»
23. 02. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: High on Life 2

Humor ve videohrách je hrozně zrádná věc. Znáte to, dobrý vtip napoprvé rozesměje, ale když ho slyšíte podruhé, potřetí, už to taková sláva není. Přesně to platí o filmových pokračováních úspěšných komedií a herní svět na tom občas nebývá o moc lépe. Ono je totiž nepoměrně těžší hráče rozesmát, než ho třeba vyděsit k smrti v nějakém temném hororu nebo ho dojmout u silného příběhového dramatu.U filmu se smějete pasivně,...

»
15. 01. 2026 • Pavel Dandy0

Recenze: Project Motor Racing

Zpátky k jádru motorsportu. Project Motor Racing (PMR) dorazil s příslibem, že vrátí okruhové závodění k tomu, co na něm nejvíc milujeme.  Chceme přesnou fyziku, ovládání, reálné tratě a hlavně pilování našeho skillu. Hra běží na novém enginu s označením GIANTS Engine 10, přičemž vývoj vede tým kolem Iana Bella (ex‑Slightly Mad). Na startu dostáváme přes 70 licencovaných aut napříč 10 třídami až 28 skenovaných layoutů, dynamické počasí i 24hodinový cyklus....

»
08. 01. 2026 • Pavel Dandy0

Recenze: Truck Driver – The Dutch Connection

Kamionová cesta do srdce Nizozemska, která má své kouzlo a také značné limity.

»