
Recenze Demolish & Build Classic Xbox verze
Demolish & Build Classic je „simulační hra“, ve které můžete řídit vlastní stavební firmu a demolovat různé stavby pomocí různých nástrojů a vozidel. Zní to zábavně, že? Tato hra je klasickým příkladem toho, jak se nemá dělat hra. Trápí ji špatná grafika, příšerné ovládání, nudná hratelnost a četné záseky. Je těžké najít něco pozitivního, co by se o této hře dalo říct, kromě toho, že si díky ní možná budete více vážit jiných her 🙂
Hra začíná telefonátem od vašeho šéfa, který vám řekne, abyste udělali pár zakázek a nakoupili nové vybavení. Člověk by si myslel, že být šéfem vlastní firmy znamená, že si můžete vybrat, co a jak uděláte, ale kdepak. Musíte se řídit pokyny svého šéfa, který jako by četl ze scénáře. Práce se opakují a jsou nudné, musíte bourat zdi, kácet stromy, kopat jámy a převážet materiál. Nástroje a vozidla, které používáte, nereagují a jsou nerealistické, což úkoly ještě více frustruje. Hra vám neposkytuje žádnou zpětnou vazbu ani odměnu za splnění úkolů, kromě peněz, za které si můžete koupit další nástroje a vozidla. Rozhovory jsou opravdu nudné a vyloženě strojové. Je to jak když sedí dva lidé, ale každý u jiného stolu a vůbec se nebaví spolu.
Herní svět je nevýrazný a bez života, s nekvalitními texturami, problémy s vyskakováním a ořezáváním. Hra vypadá, jako by patřila do éry startu Xbox One a i to je místy urážka pro X1. Stejně špatný je i zvuk, který obsahuje generické zvuky motoru, tiché pily a slabé zvuky kladiva. Hudba je otravná a opakující se a vůbec se nehodí k tématu hry. Hra také trpí různými glitchy, jako jsou značky, kvůli kterým se obrazovka posouvá vodorovně, vozidla, která se zasekávají v terénu, a nástroje, které mizí z vašeho inventáře. Tahákem by mohlo být aspoň samotné hraní a plnění úkolů, ale i zde je to bída. Práce mohou být jednoduché, jako je bourání zdi, nebo komplikované, vyžadující k dokončení práce více nástrojů a vozidel. Je zřejmé, že musíme vydělat dostatek dolarů, abychom získali sadu, kterou potřebujeme, takže najít správnou práci ve správný čas je výzva hry. Často zjistíte, že tyto potřebné nástroje nebo stroje jste někde viděl, ale šance, že vám třeba něco prozradí mapa je jako vyhrát ve sportce, takže nic.

Doufám, že vám tato recenze nebo spíše názor pomůže. Po pravdě neměl jsem chuť to ani dohrávat. Proto jsou tyto dojmy tak krátké. Pojďme se věnovat jiným hrám a na tohle zapomenout.
Hru můžete koupit zde https://www.xbox.com/cs-cz/games/store/demolish-build-classic/9nf037sdsggm
Verdikt
Demolish & Build Classic je hra, které byste se měli za každou cenu vyhnout. Není zábavná, není realistická, není strhující a nestojí za váš čas ani peníze. Je to mrhání potenciálem a plýtvání místem na vašem pevném disku. Je to i další ulázka, že špatné hry na původní platformě není potřeba předělávat nově a zase špatně na konzoli, kde výkon dovoluji nabídnout adekvátní grafiku a hratelnost.
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.
RECENZE: Planet of Lana II
Příběhy patří ke hrám snad od nepaměti. I Space Invanders měli v sobě skryté poselství o záchraně země, které v rámci tehdy hodně jednoduchého zpracování pochopil každý. Někdy se dají emoce velice dobře vyjádřit beze slov za pomoci hráčovi představivosti. A právě na takovém konceptu postavili vývojáři z Wishfully svůj titul Planet of Lana. Bylo až neuvěřitelné, jak moc si mě hra získala a když se zpětně dívám na hodnocení, měl jsem jí...
RECENZE: High on Life 2
Humor ve videohrách je hrozně zrádná věc. Znáte to, dobrý vtip napoprvé rozesměje, ale když ho slyšíte podruhé, potřetí, už to taková sláva není. Přesně to platí o filmových pokračováních úspěšných komedií a herní svět na tom občas nebývá o moc lépe. Ono je totiž nepoměrně těžší hráče rozesmát, než ho třeba vyděsit k smrti v nějakém temném hororu nebo ho dojmout u silného příběhového dramatu.U filmu se smějete pasivně,...
Recenze: Project Motor Racing
Zpátky k jádru motorsportu. Project Motor Racing (PMR) dorazil s příslibem, že vrátí okruhové závodění k tomu, co na něm nejvíc milujeme. Chceme přesnou fyziku, ovládání, reálné tratě a hlavně pilování našeho skillu. Hra běží na novém enginu s označením GIANTS Engine 10, přičemž vývoj vede tým kolem Iana Bella (ex‑Slightly Mad). Na startu dostáváme přes 70 licencovaných aut napříč 10 třídami až 28 skenovaných layoutů, dynamické počasí i 24hodinový cyklus....
Recenze: Truck Driver – The Dutch Connection
Kamionová cesta do srdce Nizozemska, která má své kouzlo a také značné limity.




























