
Recenze: Green Hell
Jsou tomu téměř čtyři léta, co na trh vyšlo to nejvýkonnější od Xboxu. Konzole Series X|S od té doby dostala nespočet vylepšení pro starší tituly, kterým zvedla grafické rozlišení, framerate a také hodnotu v očích komunity. A jedním z posledních obdarovaných je i survival Green Hell, který nepoutá na ikonický závodní okruh, ale na tropy plné turistických momentek a bezpočtu smrtelných nástrah. Jestli máte letošního parného léta málo, tak Amazonka čeká. A dokonce s českými titulky.
Tuzemská lokalizace, třebaže ne zcela kompletní, ale není to jediné, co na šedivějícím titulu zaujme. Edice pro nynější generace konzolí, která je mimochodem pro majitele dřívější verze zdarma, vylepšuje grafiku, míru detailů a celkový chod, díky čemuž se hra alespoň vzdáleně přibližuje normám pro dnešní průměrnou tvorbu. Nejde o nejhezčí produkt v Xbox Storu a stále se najdou místa, kde herní kód neztrácí jen páru, ale možná i nějaké části řádků. Přesto jde o krok kupředu, který přežívání v neznámém prostředí dělá snesitelnějším. A to i v případě hratelnosti, ovlivňované posledními updaty z PC platformy. Ty rozšířily herní možnosti a příběh. Jeho důležitost se může, v kulisách neustálého boje o život, zdát přeceněná, ale věřte, že nutnost konat určité činy se hodí a vy dostanete motiv pokračovat stále kupředu. Učinit tak můžete i v kooperaci, ale pokud nemáte vlastní partu dobrodruhů, myšlenku na kolektivní pokoření přírody raději nechte plavat.

Přece jen se raději vydejte cestou příběhu, kde se chopíte postavy Jakea Higginse, úspěšného publicisty, jehož literární ambice pomalu, ale jistě, ničí tradiční život domorodých kmenů. Situaci se snaží napravit jeho partnerka, jejíž znalosti pradávné kultury mají ochladit napjaté vztahy s civilizovaným světem a možná i spojit dvě odvrácené tváře bytí. Avšak kdyby se plán podařil, o čem by hra byla, že ano. Sbližování národů se po pár dnech stává smělou teorií a do praxe vstupuje holý boj o život, v němž městský floutek objevuje pravý význam života a metody, jak zachránit nejen svůj, ale i milované osoby.
Než se děj pořádně rozjede, projdete si základním tutoriálem a naberete první zkušenosti. Doporučuji si pořádně nastavit obtížnost a zbytečně nepřeceňovat síly. Je mi jasné, že ve vašem životopise jsou místa, kam by se ani noha statečného reka nepodívala, ale deštný prales je trochu jiná liga. Vyzbrojeni prostorným batohem, chytrými hodinkami, deníkem a vysílačkou čelíte prostředí, kde 21. století ještě není ani vzdálenou budoucností. Pro nářadí neskočíte do hobby marketu, vodu z říčky nebudete hltat jak baset po honu na vysokou a pro první pomoc si nezavoláte záchranku. Než objevíte kmenový tábor, který se může nakrátko stát bezpečným domovem, potkáte desítky nástrah vedoucích k hořkému konci.


Nesmlouvavost amazonského ráje má ohromné kouzlo a třebaže je postižena značnou tvůrčí nedokonalostí, rychle si ji zamilujete. Nic není zadarmo, na nic není čas. I obhlídka táborového koridoru může skončit fatální chybou. Zdánlivé bezpečí je nejzákeřnější mystifikací. Malý plácek kolem karimatky přece znáte, tak nepotřebujete čistou vodu, ovoce na rychlé získání cukru a byliny pro potlačení otravy. A přece. Bezduchá bytost s bodcem na ocase zkříží krok s vámi a jedním rychlým výpadem začne psát epilog mudrlanta, co měl větší ego než štěstí. Okamžité pátrání po vhodném léčivu podporuje působení jedu. Teplota stoupá, žízeň také, až padnete do bezvědomí. Než se vrátíte mezi bdělé, do těla se pouští červy, lačné pijavice a mysl upadá do šílenství. Zkoušíte minimalizovat následky, ale už je pozdě.


Už při defaultním nastavení je zaměření na přežití klíčové. Proto nikam nepospíchejte. Využijte znalostí, tvořte základní nástroje pro přežití a nenechte se dějem vyhecovat ke zběsilému bloudění divočinou. Tvůrci se sice příliš nezdržovali s vykreslením rozmanitého domova tisíců tvorů, ale to neznamená, že nenarazíte na překvapení. Objevováním dokumentů, nových materiálů a kombinací různých předmětů posouváte možnosti přežití a když se budete hodně snažit, dokonce povýšíte na stavebního inženýra v zácviku. Jenže cesta k vlastní osadě je dlouhá a příběh toho má tolik, co by chtěl říct.
Abych řekl pravdu, víc mě bavilo povídání o Amazonii, o přírodě či o kmenových zvycích a následná aplikace dovedností v praxi. Dějová linka s hledáním jiné osoby je fajn, ale jen usměrňuje hraní těm, kteří potřebují jasně daný úkol. Ostatní si půjdou sbírat suroviny, objeví limity lidské psychiky a připomenou si, že místo na vrcholu potravního řetězce není automatickou výsadou, ale zaslouženou odměnou těžké dřiny. Z hlediska hratelnosti jde o další průměrný survival, který zvedá nahoru prostředí, české titulky a explicitní prvky přežití, které by klidně mohly jít ještě dál. Ale věřím, že na slabší povahy bude příliš i vyjmutí červů z končetin. Pokud tedy budou mít čím, čímž nepřímo radím, ať si rychle obstarají řezný nástroj. Bude se hodit. A k němu i studený obklad na čelo, protože ovládání nepatří mezi intuitivně laděné. Vývojáři byli nuceni ho „zjednodušit“, což má za následek spleť kombinací tlačítek, která nejde do ruky, ani do hlavy. Barvitější by mohla být nabídka stavebních prvků, stejně jako širší možnost využití materiály živočišného původu. Když už jste v té divočině, tak přeci nebudete plýtvat. Vzpomenete si na mě, až budete „zpracovávat“ prvního kanibala.
Verdikt
Kurz přežití tentokrát probíhá v amazonském pralese, kde se moderní liberální přístup setkal s tradičními kmenovými zvyky a nejspíš dostal pěkně na frak. Co se přesně stalo a kam se poděla druhá polovina výpravy, musíte zjistit dřív, než si vás podá nemilosrdná divočina, pomatená mysl a vlastní neschopnost. Green Hell těží z prostředí a žánrových prvků co se dá, a co mu tvůrčí možnosti dovolí. O revoluci nejde, ale o příjemného zástupce náročného přežívání ano. Díky nedávnému přechodu na Series X|S je titul navíc hezčí, plynulejší a obsahově bohatší. Pokud nemáte v plánu stavět tropické metropole, plenit pralesy v tlupě a dokážete přežít horší ovládání, není Green Hell marným adeptem na pořízení. Vyloženě tak zamrzí jen nekompletní čeština u přírodopisných dokumentů.
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.
RECENZE: The Sinking City 2
Potápějící se město, hromady mrtvol a neutěšená okultní situace. Po sedmi letech nás vývojáři z Frogwares opět zvou k návštěvě města plného vody. Nechybí ani hororové prvky z pera H.P Lovecrafta doplněné o několik novinek v hratelnosti. Pojďme se podívat, zda se jedná o dostatečně zábavnou kombinaci pro pokračování The Sinking City 2.Tentokrát se posouváme do roku 1929 a města Arkham, které je sice vnitrozemské, ale i tak ho zasáhla nevídaná povodeň. Lidé začali...
RECENZE: Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Ubisoft nemá v posledních několika letech na růžích ustláno a dobré okamžiky střídají ty horší. Stejný popis pasuje také na sérii Assassin’s Creed, která dělá, co může, aby zůstala úspěšná. Japonský Shadows se nakonec opravdu povedl a byť k němu hráči i kritici měli nějaké připomínky, je to dobrá hra. Navázat na úspěch se pokusí předělávka jednoho z nejoblíbenějších dílů. Ano, piráti a pirátky, do našich obýváků se řítí remake, tedy kompletní předělávka, Assassin’s...
































