
Recenze Hunt: Showdown 1896, který dorazil na Xbox
Hunt: Showdown 1896 je nejnovějším dílem uznávané série od společnosti Crytek a fanouškům série přináší svěží, ale přesto známý herní zážitek. Pro nás hráče na Xboxu, je to ale dlouho očekávaný upgrade. Hra si rychle získává pozornost díky své intenzivní hratelnosti a atmosférickému prostředí.

Hratelnost a mechanismy
Hunt: Showdown 1896 si zachovává základní mechanismy, díky nimž se původní hra stala hitem, ale je výrazně vylepšena. Hra je zasazena do temného, drsného světa, kde se hráči ujímají role lovců odměn pátrajících po monstrózních cílech. Napětí je hmatatelné, když se pohybujete v děsivém prostředí a víte, že vás loví i ostatní hráči. Systém rizika a odměny je propracovanější než kdy dříve. Úspěšné zneškodnění cíle a útěk s odměnou je nesmírně uspokojující, ale neustálá hrozba ostatních hráčů přidává vrstvu strategické hloubky. Herní mechanismy podporují pečlivé plánování a týmovou spolupráci, díky čemuž je každý zápas jedinečným zážitkem.
Hru můžete samozřejmě hrát i sami, ale přijdete o velkou část hratelnosti. Zkuste si najít lovce na našem Discordu a ponořit se do tajů hry, kdy díky různým průchodům vás dlouhé hodiny bude hra spíše překvapovat a učit, než padat do repetetivnosti.
Vizuální stránka a atmosféra
Společnost Crytek se překonala ve vizuální prezentaci hry Hunt: Showdown 1896. Prostředí hry je bohatě propracované do detailů, s groteskním a strašidelným prostředím, které vás vtáhne do svého světa. Použití světelného a zvukového designu umocňuje hororové prvky a vytváří skutečně pohlcující zážitek. Trošku jsme se bál, jak to bude na Xbox Series X běhat, ale jsem naprosto spokojený. Hloubka detailů skvělá, propady snímků minimální. Je vidět, že když autoři chtějí, mají k ruce šikovný engine, tak dokážou dělat nádherné vizuálně propracované hry.
Ponurost a zvuková kulisa, vás naprosto uzemní do děje, budete poslouchat každý zvuk a v hlavně vám budou létat myšlenky … co to mohlo být? Tohle je ovšem hra, kde oceníte kvalitní sluchátka.

Komunita a multiplayer
Multiplayerový aspekt hry Hunt: Showdown 1896 je místem, kde hra skutečně září. Komunita je aktivní a hráči neustále vymýšlejí nové strategie a taktiky. Design hry podporuje pocit kamarádství a soutěživosti, což z ní dělá výjimečnou záležitost v tomto žánru. Nejdříve totiž potřebujete sehnat schopné hráče pro kooperaci ve svém týmu, což zajistí dobrý lov. Na druhou stranu je zde skvělý aspekt PVP, když kořist olovíte, ale ještě s ní musíte utéct a na to třeba čeká druhá parta. Pokud jste hráli Vigor, je tohle malinko podobné, akorát zasazené do jiného světa.

Jak probíhá lov?
Před nalezením cíle je třeba hledat stopy rozeseté po mapě, které hráče nasměrují na místo, kde se bestie nachází. Se třemi nápovědami a snížením počtu možných míst po mapě se hráči vydají směrem k doupěti své kořisti. Kdo získá stopy nejrychleji nebo bude mít štěstí a najde cíl i bez nich, bude mít ve finále výhodu. Když zabijete bosse, tak musíte počkat, než si vyzvednete odměnu, což může váš tým učinit zranitelným, zatímco si vytvoříte obrannou pozici a počkáte do konce. Poté mohou hráči utéct na jedno z předem určených míst , která jsou nastavena na začátku každého mise. Dostaňte se na místo, přežijte případné nepřátelské útoky a získejte nejlepší odměny.

Co ještě zaujme
Hra hodně spoléhá na bohatý arzenál zbraní, které můžete kombinovat. Začíná tak alchymie, které vám zajistí další stupeň hratelnosti. Na nestvůry totiž platí pokaždé něco jiného, takže váš gameplay bude obohacen o více možností, jak je zabít, a tím i použití sestavených zbraní. Jinak typů zbraní je opravdu hodně. Základem jsou střelné zbraně, nesmí chybět ani chladná ocel pro boj zblízka, jelikož nábojů není nikdy dost a pokud máte rádi ohňostroje, tak bouchací arzenál vás také jistě potěší.

Když už jsem u těch monster, tak to si autoři opravdu užívali. Kromě základních nepřítel potkáte hlavní bose, kde mě osobně nejvíce zaujal Butcher. Obrovská ohnivá bestie, která dokáže způsobit velké poškození. Je pomalej, ale silnej a klíčem k jeho poražení je potřeba využit prostředí ve svůj prospěch. Dále zde máte Pavouka, který je naopak rychlý a mrštný, dokáže šplhat po stěnách a stropech, což z něj činí náročného protivníka. Třetím je pak Zabiják, který se může rozdělit na několik klonů, takže je obtížné ho vystopovat a zabít.
Verdikt
Hunt: Showdown 1896 je hra, kterou si musí zahrát jak fanoušci série, tak nováčci. Kombinace hratelnosti, atmosféry a propracovaných mechanik z ní činí jeden z nejlepších počinů tohoto žánru. Skvělé technické provedení pak dává do rukou hráčů na Xboxu skvěle odladěný titul. Pokud se rádi bojíte, lovíte monstra a máte rádi multiplayer, tak tohle je výzva přesně pro vás. Tím nechci říct, že hra není pro sólo hraní, ale výrazně to ubere na atmosféře a hratelnosti.| atmosféra | snad jedině více bossů |
| herní mechaniky | |
| hratelnost |
RECENZE: LEGO Batman – Legacy of the Dark Knight
Temnější Gotham, modernější LEGO a Batman, který konečně dává smysl i dospělým hráčům.
RECENZE: Forza Horizon 6
Těžko uvěřit tomu, že už je to takřka 14 let od doby, kdy světlo světa spatřil první díl závodní arkády Forza Horizon. Za tu dobu ušla série notný kus cesty a bez nadsázky procestovala celý svět, nicméně mezi fanoušky se neustále objevoval jeden poměrně jasný požadavek – přiveďte sérii do Japonska! Vývojáři z Playground Games nyní přání vyslyšeli a šestou iteraci závodní série zasadili do líbivých kulis země vycházejícího slunce....
RECENZE: Mouse: P.I. For Hire
Soukromý detektiv v noir detektivce je nejvíc cool práce. Dáváte si drinky, občas si zakouříte, holky se na vás lepí, tedy pokud se zrovna nezapletly do nějaké nekalé činnost a při tom řešíte zapeklité případy, které se začnou propojovat a nabalovat jako hovniválovo kulička. K tomu máme cool černobílý svět, který je depresivní a krásný zároveň.
Recenze: Screamer
Není ten závodní žánr už trochu jednotvárný? Na jedné straně tu máme sterilní a nažehlené simulátory, kde musíte ladit tlak v pneumatikách s přesností na setiny baru, jen proto, abyste hned v první zatáčce skončili v kačírku. Na straně druhé se na nás valí nekonečné otevřené světy, ve kterých už dávno nevíte, jestli hrajete závodní hru, nebo jen gigantický simulátor odškrtávání barevných ikonek na mapě. Kampak asi zmizela ta syrová,...
RECENZE: People of Note
Představte si, že stojíte v nekonečné frontě na casting do talentové soutěže. Místo mikrofonu ale v rukách křečovitě svíráte obouruční meč, a když na vás konečně přijde řada, porotce vás nepošle do háje kvůli falešnému tónu, ale proto, že jste propásli útočný tah a nedostatečně nabiflovali zbytek party. Zní to jako noční můra po slávě toužícího teenagera? Možná. Ale přesně do tohoto bizarního, barevného a hudbou pulzujícího průsečíku se trefují People...
RECENZE: Crimson Desert
První letošní hype train dorazil a přivezl nám Crimson Desert. Korejští vývojáři se vydali ze svého on-line světa Black Desert do obrovského Pywalu, který naplnili velkým množstvím obsahu, herních mechanik a celou řadou dalších vychytávek. Je to velká hra, ale je také dobrá? Na to se hledá odpověď hůře než u jiných titulů.
(VIDEO)RECENZE: Resident Evil Requiem
Když série přežije tři dekády, zpravidla se z ní stane jedna ze dvou věcí. Buď zakonzervovaný pomník vlastní důležitosti, před nímž fanoušci každoročně pokládají digitální květiny a vzpomínají na časy, kdy byla tráva zelenější, zombíci pomalejší a kamera pevnější než morálka Umbrelly. Anebo továrna na recyklovaný adrenalin, kde se z minulých úspěchů mele instantní kaše pro masy, které se spokojí s tím, že znovu uvidí známý erb, známou chodbu a...
RECENZE: Ride 6
Je to víc než dva roky, co světlo světa spatřil titul Ride 5 od studia Milestone. Série zaměřující se na univerzální pojetí jízdy na dvou kolech, se ale dočkala dalšího pokračování a opět přinesla několik zajímavých novinek, na které se v následující recenzi podíváme.





























