
Recenze Hunt: Showdown 1896, který dorazil na Xbox
Hunt: Showdown 1896 je nejnovějším dílem uznávané série od společnosti Crytek a fanouškům série přináší svěží, ale přesto známý herní zážitek. Pro nás hráče na Xboxu, je to ale dlouho očekávaný upgrade. Hra si rychle získává pozornost díky své intenzivní hratelnosti a atmosférickému prostředí.

Hratelnost a mechanismy
Hunt: Showdown 1896 si zachovává základní mechanismy, díky nimž se původní hra stala hitem, ale je výrazně vylepšena. Hra je zasazena do temného, drsného světa, kde se hráči ujímají role lovců odměn pátrajících po monstrózních cílech. Napětí je hmatatelné, když se pohybujete v děsivém prostředí a víte, že vás loví i ostatní hráči. Systém rizika a odměny je propracovanější než kdy dříve. Úspěšné zneškodnění cíle a útěk s odměnou je nesmírně uspokojující, ale neustálá hrozba ostatních hráčů přidává vrstvu strategické hloubky. Herní mechanismy podporují pečlivé plánování a týmovou spolupráci, díky čemuž je každý zápas jedinečným zážitkem.
Hru můžete samozřejmě hrát i sami, ale přijdete o velkou část hratelnosti. Zkuste si najít lovce na našem Discordu a ponořit se do tajů hry, kdy díky různým průchodům vás dlouhé hodiny bude hra spíše překvapovat a učit, než padat do repetetivnosti.
Vizuální stránka a atmosféra
Společnost Crytek se překonala ve vizuální prezentaci hry Hunt: Showdown 1896. Prostředí hry je bohatě propracované do detailů, s groteskním a strašidelným prostředím, které vás vtáhne do svého světa. Použití světelného a zvukového designu umocňuje hororové prvky a vytváří skutečně pohlcující zážitek. Trošku jsme se bál, jak to bude na Xbox Series X běhat, ale jsem naprosto spokojený. Hloubka detailů skvělá, propady snímků minimální. Je vidět, že když autoři chtějí, mají k ruce šikovný engine, tak dokážou dělat nádherné vizuálně propracované hry.
Ponurost a zvuková kulisa, vás naprosto uzemní do děje, budete poslouchat každý zvuk a v hlavně vám budou létat myšlenky … co to mohlo být? Tohle je ovšem hra, kde oceníte kvalitní sluchátka.

Komunita a multiplayer
Multiplayerový aspekt hry Hunt: Showdown 1896 je místem, kde hra skutečně září. Komunita je aktivní a hráči neustále vymýšlejí nové strategie a taktiky. Design hry podporuje pocit kamarádství a soutěživosti, což z ní dělá výjimečnou záležitost v tomto žánru. Nejdříve totiž potřebujete sehnat schopné hráče pro kooperaci ve svém týmu, což zajistí dobrý lov. Na druhou stranu je zde skvělý aspekt PVP, když kořist olovíte, ale ještě s ní musíte utéct a na to třeba čeká druhá parta. Pokud jste hráli Vigor, je tohle malinko podobné, akorát zasazené do jiného světa.

Jak probíhá lov?
Před nalezením cíle je třeba hledat stopy rozeseté po mapě, které hráče nasměrují na místo, kde se bestie nachází. Se třemi nápovědami a snížením počtu možných míst po mapě se hráči vydají směrem k doupěti své kořisti. Kdo získá stopy nejrychleji nebo bude mít štěstí a najde cíl i bez nich, bude mít ve finále výhodu. Když zabijete bosse, tak musíte počkat, než si vyzvednete odměnu, což může váš tým učinit zranitelným, zatímco si vytvoříte obrannou pozici a počkáte do konce. Poté mohou hráči utéct na jedno z předem určených míst , která jsou nastavena na začátku každého mise. Dostaňte se na místo, přežijte případné nepřátelské útoky a získejte nejlepší odměny.

Co ještě zaujme
Hra hodně spoléhá na bohatý arzenál zbraní, které můžete kombinovat. Začíná tak alchymie, které vám zajistí další stupeň hratelnosti. Na nestvůry totiž platí pokaždé něco jiného, takže váš gameplay bude obohacen o více možností, jak je zabít, a tím i použití sestavených zbraní. Jinak typů zbraní je opravdu hodně. Základem jsou střelné zbraně, nesmí chybět ani chladná ocel pro boj zblízka, jelikož nábojů není nikdy dost a pokud máte rádi ohňostroje, tak bouchací arzenál vás také jistě potěší.

Když už jsem u těch monster, tak to si autoři opravdu užívali. Kromě základních nepřítel potkáte hlavní bose, kde mě osobně nejvíce zaujal Butcher. Obrovská ohnivá bestie, která dokáže způsobit velké poškození. Je pomalej, ale silnej a klíčem k jeho poražení je potřeba využit prostředí ve svůj prospěch. Dále zde máte Pavouka, který je naopak rychlý a mrštný, dokáže šplhat po stěnách a stropech, což z něj činí náročného protivníka. Třetím je pak Zabiják, který se může rozdělit na několik klonů, takže je obtížné ho vystopovat a zabít.
Verdikt
Hunt: Showdown 1896 je hra, kterou si musí zahrát jak fanoušci série, tak nováčci. Kombinace hratelnosti, atmosféry a propracovaných mechanik z ní činí jeden z nejlepších počinů tohoto žánru. Skvělé technické provedení pak dává do rukou hráčů na Xboxu skvěle odladěný titul. Pokud se rádi bojíte, lovíte monstra a máte rádi multiplayer, tak tohle je výzva přesně pro vás. Tím nechci říct, že hra není pro sólo hraní, ale výrazně to ubere na atmosféře a hratelnosti.| atmosféra | snad jedině více bossů |
| herní mechaniky | |
| hratelnost |
RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve
Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.
RECENZE: Forever Ago
Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...
RECENZE: Star Wars: Galactic Racer
Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...
Recenze: CONTROL Resonant
„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...
RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2
Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.
Recenze NHL 27
EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...
RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush
Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...
Recenze Bus Simulator 27
Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici. Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.


























