RECENZE: King of Seas

Autor: Lukáš Michal Publikováno: 25.5.2021, 12:00

Publikováno: 25.5.2021, 12:00

Sociální sítě

O autorovi

Lukáš Michal

Lukáš Michal

Je autorem 4101 článků

U hraní se dá krásně relaxovat, což se snažím aplikovat nejen na sebe, ale i své okolí...

„Pozor, ať neuklouzneš na palubě“ nebo „Nehoňte se tady, právě jsem to tu vytřela“. Tak nějak asi volali pirátské maminky na své potomky dovádějící na lodi. A že pirátská loď je k hrátkám jako stvořená. Všude samé zákoutí, hromada kamarádů z posádky, zvířátka, prostě sen každého malého kluka nebo holky. Možná si to všechno ale moc idealizuji a život pirátských dětí nebyl jenom veselý a zalitý sluncem, jak by se nám na první pohled mohlo zdát. Bylo tu také nebezpečí při lodním souboji a další úskalí. Třeba pád z hlavního stěžně asi moc šťastně nejspíš nekončil.

Ne každý se však jako pirát musí narodit. Někoho k tomu mohou dohnat okolnosti jeho života, jako třeba našeho hlavního hrdinu Lukyho (jaká to nečekaná shoda náhod, kdy jsem si nemohl vybrat druhou postavu už prostě jenom z principu). v King of Seas. Nové hry s pirátskou tématikou, která nám bude chtít dokázat, že je možné udělat pěknou hru z tohoto prostředí. A jestli se jí to povedlo, to si řekneme na následujících řádcích.

Luky je syn jednoho lorda nebo barona, chcete li, a protože žije na ostrově, jeho otec vlastní poměrně početnou flotilu všemožných lodí. Jednoho krásného dne se mladý pán má stát mužem, takže dostane svou první loď a úkol – dovést zásilku dřeva do vedlejšího přístavu. Jelikož nejsme žádné suchozemské krysy, tak se nám to samozřejmě povede a úkol zvládneme. Bohužel mezitím dojde ke vzpouře našich „přátel“ a blízkých spolupracovníků našeho otce, což vyústí v jeho smrt. A aby ani synáček neprudil, zabijáci potopí jeho loď.

Naštěstí pro nás všechno nekončí smrtí, ale kolem jedou piráti, ti nás zachrání a dají nám do začátku pidi lodičku. S ní a novou posádku se následně pokusíme pomstít smrt našeho otce a získat zpět, co nám patří. Na to, že se jedná o pirátskou hru, je ukecaná, až to pěkné není, minimálně ze začátku jsem se přistihl, že víc čtu, než hraju. Přitom po stránce příběhu je myšlenka sice zajímavá, ale hodně rychle sklouzne do stereotypu, ze kterého se už nedostane.

Jak správně tušíte, cílem hry je získat zpět své postavení a k tomu se dostaneme vylepšováním lodí v několika oblastech jako plachty, děla, posádka a v neposlední řadě také nákup větší lodě. Naší aktivitou na moři získáváme zkušenosti, takže podle toho se pak zlepšuje i vybavení. Mimo schopností lodě vylepšujeme také naše speciální dovednosti za získané talentové body, která následně utratíme v poměrně rozsáhlém stromu. V tomto ohled je hra opravdu hodně propracovaná, takže všichni stratégové budou ve svém živlu při tvorbě různých kombinací, jednotlivých vlastností.

Abychom si mohli všechny ty upgrady dovolit, bude třeba nejen potápět lodě a krást kořist, ale využít další zdejší propracovanou mechaniku, obchodování. Každý přístav totiž produkuje nějakou surovinu (je na ní lepší cena) a nějakou více potřebuje (dá za ní lepší cenu nám), takže pak člověk po mapě jezdí jako trouba a hledá, kde se mu to více vyplatí. Na jednu stranu zajímavá mechanika, ale po chvíle mě to už nebavilo čekat. Nakonec to skončilo tak, že jsem měl loď plnou věcí, další už jsem vzít nemohl, takže jsem nakonec prodal, kde se dalo, jenom abych udělal místo. Také jsem došel k poznání, že ceny zase až tak moc rozdílné nejsou, jak se mi na první pohled zdálo.

Těšil jsem se aspoň na pořádné námořní bitvy, ale ani tady jsem nakonec nedostal nic extra. Nejlepším na celém prvku je možnost, že se kolem proplouvající lodě do konfliktu zapojí, čímž vznikne větší námořní bitva a to už zajímavé je. Nicméně ostatní kapitánská AI nepřekypují velkou inteligencí, takže na nějakou taktickou bitvu můžete s přehledem zapomenout. A protože je celá hra pouze singlplayer záležitostí, není zde vidina, že by to nějaký živý spoluhráč mohl zlepšit. Neříkám to často, ale zrovna zde velikost moře a herní možnosti po mutliplayer volají.

Mimo repetetivního obsahu to není žádná velké hitparáda ani po technické stránce. Zmínil bych na první pohled pěkné, ale trochu nepraktické herní rozhraní. Výběr coby kormidlo je zajímavá myšlenka, ale dost často jsem přejížděl mnou požadovanou věc a ne a ne se trefit, kam jsem chtěl. Stejně rozporuplná je i grafická stránka. Modely lodí a moře se zdají být pěkné, ale náhlá změna počasí vypadá divně a stejně tak, když plujete po klidném moři, najednou to blikne a všude kolem jsou vlny. Doporučil bych na příště vývojářům udělat menší herní plochu a lépe ji technicky odladit. Prapodivně působí i zaplněnost moře. Ta je sice velké kolem přístavů a o kolize není nouze, ovšem mimo ně člověk o loď nezavadí.

Králové moří tak nedokázali překonat proud průměru. Nabízejí sice zajímavé možnosti, ovšem ve velice nudném a rychle stereotypním prostředí. K tomu zde máme divná technická rozhodnutí, což ve výsledku na lepší jak průměrné hodnocení opravdu nestačí. Ani další pokus tak nepřinesl nic, co by opravdu stálo za to, takže se vracím na svou loď v Sea of Thieves, protože se stále jedná o to nejlepší, co přináší pěkně zpracované radosti a strasti pirátského žití.

5
Technické zpracováníHratelnostTrvanlivost

Verdikt

King of Seas přinášejí celou řadu zajímavých prvků, jako je propracovaný systém úpravy a vylepšování lodí, strom dovedností nebo obchodování. Bohužel, hodně rychle nastupuje stereotyp a celkově má hra až neskutečně pomalé a otravné tempo. Neříkám, že galeony jsou jako bojové fregaty, ale intenzivnější herní zážitek se od pirátského života tak nějak očekává. Doporučuji tedy vytáhnout kotvu a odplout se podívat po nějaké jiné hře.
16. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Ace Combat 8: Wings of Theve

Leteckých her v posledních letech nevychází tolik jako dříve a u těch arkádových je nabídka ještě menší. Série Ace Combat si díky tomu drží poměrně výjimečnou pozici. Nejde o simulátor, ve kterém by člověk půl hodiny studoval přístrojovou desku a následně zjistil, že zapomněl nastartovat jeden z motorů. Vybereme si letadlo, pověsíme pod něj absurdní množství raket a vydáme se zachránit svět.

»
13. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Forever Ago

Stáří není jednoduchá disciplína, obzvláště pak ve chvíli, kdy vám na věčnost odejde vaše životní láska. V takové chvíli můžete velmi snadno propadnout depresím a ztratit chuť do života, případně se můžete vydat na jednu velkou pouť současností vstříc nostalgické minulosti. Pro druhou variantu se rozhodl Alfred, hlavní hrdina příběhové adventury Forever Ago z dílny studia Third Shift, které spadá pod známé vydavatelství Annapurna Interactive. Právě jméno vydavatele kovaným hráčům...

»
12. 10. 2026 • Michael Chrobok0

RECENZE: Star Wars: Galactic Racer

Fanoušci univerza Star Wars mají v posledních letech bez nadsázky žně. Titulů, které hráče vezmou do předaleké galaxie, je stále více a více, přičemž se nezaměřují jen na mnohdy ohrané a místy vyčpělé klání mezi dobrem a zlem, tedy rytíři Jedi a sithskými lordy. I díky popularitě seriálů, jako je Andor, nám herní světy ukazují i jiné stránky světa Hvězdných válek a často se také snaží oživit dříve populární herní...

»
07. 10. 2026 • Lukáš Urban0

Recenze: CONTROL Resonant

„Remedy pustilo paranormální nákazu z kanceláře do ulic Manhattanu, vyměnilo pistoli za živé kladivo a do služby povolalo Dylana Fadena. Výsledkem je nádherné, odvážné a místy zbytečně rozbředlé pokračování, které se nebojí ztratit kontrolu. Někdy bohužel i nad sebou samým.“ Když vás státní úřad sedm let drží pod zámkem, provádí na vás experimenty a po probuzení suše oznámí, že se ztratila vaše sestra, zpravidla následuje nástup právníka, příjezd televizního štábu...

»
02. 10. 2026 • Lukáš Michal0

RECENZE: Lawn Mowing Simulator 2

Podzim pomalu klepe na zahrady, takže je na čase začít všechno připravovat na zimu. Poslední sečení trávy, úklid listí nebo zastřihávání stromů patří aktuálně mezi nejběžnější kratochvíle každého zahrádkáře. Ne všichni máme štěstí na vlastní zahrady, ale jistě se najdou tací, co by chtěli podobné chvíle zažít alespoň virtuálně.

»
16. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze NHL 27

EA Sports NHL 27 dorazilo na XBOX Series X/S (bez dostupnosti na XBOX One) s příslibem, že konečně po letech přešlapování na místě přinese revoluci, kterou fanoušci virtuálního hokeje tak zoufale vyžadují. Vývojáři z EA Vancouver před vydáním lákali na kompletně překopanou prezentaci, návrat komunitou vymodleného režimu a hlubší integraci taktických prvků. Jak už to ale u každoročních sportovních sérií bývá, realita na ledě bývá občas o něco komplikovanější než...

»
10. 09. 2026 • Lukáš Urban0

RECENZE: Hot Wheels Infinite Rush

Každé dítě, které někdy stavělo autodráhu přes celý obývací pokoj, poznalo tři přirozené nepřátele motorismu, Nedostatek spojovacích dílů, vlnící se koberec a dospělého, který potřebuje projít ke dveřím. Fantazie přitom žádná omezení neměla. Oranžový plast vedl přes gauč, pod stolem začínala servisní zóna a skokánek vyrobený z videokazety posílal autíčka do míst, kde se vysavač měnil v monstrum požírající angličáky. Hot Wheels vždy představovaly automobilový svět bez stavebních povolení, technických...

»
09. 09. 2026 • Karel Mlady0

Recenze Bus Simulator 27

Série Bus Simulator nepatřila mezi masové hity, ale mezi fanoušky dopravních simulátorů si během let vybudovala velmi silnou pozici.  Po nepříliš bezchybném, ale obsahově bohatém Bus Simulatoru 21 přichází pokračování, které chce posunout sérii o generaci dál. Nový vývojář Simteract vsadil na Unreal Engine 5, výrazně větší flotilu autobusů, rozsáhlejší správu dopravní společnosti a poprvé také dálkové autobusy.

»